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《微光成群》开发日志08|风吹过,微光各自呼吸
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把界面换成枝叶与纸笺,让提示轻轻退到一旁,留出更多空间看月光穿过森林。

溪谷的风会吹过整张地图,带着虫群躲到石头后面,等阵风停歇,再提灯向前。

六关古树重新画了树干与树洞,灯终于有了安放的地方,枝梢也重新接上树冠。

提灯靠近蕨叶时,附近的微光会轻轻呼应,让等待中的机关,多一点生命的感觉。

第五关重新铺开峡谷与岩岸,远山退向薄雾,两座藤桥连接起深谷里的前行路线。

峡谷的三处岩岸补上小草与蕨叶,桥口依然留空,让脚下的路和岸边都更自然。

小草扎根在岩岸,风来时轻摆,提灯靠近时叶尖让开,像是森林在回应你的经过。

萤火虫有了各自的闪光节奏,提灯移动时留下淡淡流光,靠近花芽再短暂呼应。

六片森林配上各自的循环音乐,走进花铃庭园时,配乐会轻轻让位,留心听花响。

古树仍要三次齐闪才会苏醒,从月夜走向暖昼,愿每一次回应,都值得停下来看。











