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【开发者日志D19】这是一个奶茶摊小贩为了生意去战斗的故事

10/1917 浏览综合
距离投稿截止时间不到48小时了,现在是一个人一台电脑一块数位屏一整天的状态。
真的有种补假期作业的美
先来说说最近两天调整与完成了什么更新内容吧
1 走路时fever按钮文本会闪
2 奶方块太多了,不方便攻击,所以优化成了点水变奶,似乎更加趁手了?
3试图增加商店功能,让我的一堆贴图有用武之地
4贴纸:茶包—让茶方块每拍使得周围八格的随机一个水方块变为茶汤方块,现在开始水方块和茶汤方块能相互连接,二者共享。
茶方块消除让水方块变成茶汤方块的性质不变。
5护送据点归零耐久直接失败确实太苛刻了,可以试试归零改为清怪模式然后到下一个商店去修。。
AND,#聚光灯gamejam开发者日志 昨天在完成角色图绘制的同时也敲定了后续关卡做目标护送的玩法。
然后今天被吃了好多积分,因为护送玩法的贴图位移动画呈现效果我真的不知道怎么去描述,只能哪里不顺眼改哪里了。。
TapTap
今天正在思考怎样设计主角阿潮的摊位车。其实一开始想的只是阿潮作为店员去采购,但似乎还是缺乏了一些说服力,毕竟摇奶茶,遇到搭上人身安全的事,肯定还是辞职保平安嘛。但如果是自己的家当,那就不一定了吧?所以,三轮车,摊位经营、主理人的元素就出来了,不再是连锁店打工人那种背景了。
还有就是一些新人物啦!
TapTap
不过demo阶段就来不及都做出来成为自机角色了,等游戏玩法都落地了再看看吧!
TapTap
恨不得给嗒啦啦发绘画过程(咬牙)手搓的啊除了矢量图形都是手搓的!!!
开发者日志D15截图
开发者日志D15
吼吼吼我的作品终于终于面世啦! 总之先把近期更新介绍一下吧———— 🎨终终终于开始画贴图了! ui打算后续也自己来整一整—— 🔧游戏修改内容: 1.+ 被攻击后取消自动移动✅ 2.+海公牛四个部位可以被不同水果类型特攻,没有弱点伤害完全就是坐牢(待定) 3.增益:破盾造成范围伤害(选择护盾后获得)✅ 4.添加“冰化了”提示✅ 要点:冰块下一个地图就会融化,所以囤不了✅ 5.冻结有不显示具体冻结的方
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📢【手机端的小伙伴们请注意】截图
📢【手机端的小伙伴们请注意】
为了保障您能够在游戏内有更加舒适的体验,建议您在游玩时选择🔵竖屏模式🔵。已经有朋友和我说横屏状态下无法正常扩建操作台(消除格)这是我的疏漏,很抱歉给大家带来了不够舒适的游戏体验🙏🏻
官方
02:31
电表倒转爽截图
电表倒转爽
血越少回血越多
开发者日志D16截图
开发者日志D16
今天也是一边和嗒拉拉聊天一边画东西的一天。 把我朋友的孩子一起带了过来,后面教会大家怎么玩这款游戏就靠角色互动了。为了做游戏教学真的煞费苦心x 最近请好友们来试玩后发现了一些新问题,已经在加急调整了: 默认布局很难绷(是左中右 ) 教程还是要有(剧情)文字描述 连线加水时,让背景变蓝 让按钮发光 临时教程的箭头用箱子挡上 简单模式很重要(是的现在还不够简单) 箭头提醒连线方向 取消方式:移动到消除
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开发者日志①截图
开发者日志①
『茶饮开店生意旺,水果揍人没商量』 前言:多谢大数据推送,近日来我频频获取了涌现式玩法的内容资源,包含了许多这个可观测宇宙里的好东西,看到了很多款都是让我巴不得打个通宵的优秀作品。 说回主题,我对于“涌现”最开始想到的就是有什么样的事物从水中冒了出来,我想到了海怪,想到了“捕鱼”与“潮汐”。所以一开始想做的是抵御海上劲敌的塔防类游戏。紧接着我又莫名想到了另一个角度,那就是——果茶。加入了各种风味的
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【欢迎提问】好像玩不明白?别担心!截图
【欢迎提问】好像玩不明白?别担心!
晚上好各位! 了解到有小伙伴觉得游戏难以上手或者是不知道消除方块究竟怎样能战胜一大群水果怪物。咱也是第一次做游戏,不知道怎样去设置游戏教学,我也确实是把这套玩法搞得有点复杂了,那干脆这里就开一个集中问答帖,遇到什么问题请请请请请尽管问我!当然在问答子版块提问也非常欢迎!看到就回[心动小镇_可以] 请相信我们的主角阿潮打起怪来绝不会手软的! 🍋🦈
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1.0.14更新截图
1.0.14更新
1.加入了bgm和音效 音乐由[乌鸦Producer]提供,感谢大佬! 2.新增玩法:炮台防守! 合理运用剪刀石头布的规则撑过第十个回合吧! (如果无法正常显示请刷新游戏)
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当棋盘升级为了9*9
我制作的游戏上线了,欢迎试玩!
官方
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《往哪跑?现打果茶》开发者日志②截图
《往哪跑?现打果茶》开发者日志②
『好果难寻,重拳出击!』 我的游戏开发经验几乎为零。但是好在我想得美,这个Tap maker也是真接得住,我原本以为自己不懂程序可能会让游戏出现很多bug,但实际上我只要反馈给maker我玩的时候遇到了什么问题就直接帮我修了,塔拉拉你这家伙真是圆梦好帮手x。总之我看到检测全绿就会爽,看到积分吃太多就心疼,尽可能让自己的表达简练而且足够明确。我每次体验更新的游戏都有一种“我靠,这么好玩?!”啊当然,
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手搓宣传图的一天【开发者日志D17】截图
手搓宣传图的一天【开发者日志D17】
在前天收到了宣传图需整改的通知后本人也是快马加鞭两天赶出了正经的宣传图 头图右上的黑皮男子就是本作的主角——潮生 本来是豆某女士给的名字,但也确实让我想到了以前认识的一个角色(是的也是这个名字) 不过还是用了我自己的设计思路,亲生的! 阿潮是一只鲨鱼狗狗混血人,在海边长大的,现在是果茶饮料摊子的小老板。 打算等试玩期开始后陆陆续续更新围绕阿潮和现打果茶店的小漫画(当然游戏里的角色们也会出场) 讲完
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