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《往哪跑?现打果茶》开发者日志②
1 小时前9 浏览综合
『好果难寻,重拳出击!』
我的游戏开发经验几乎为零。但是好在我想得美,这个Tap maker也是真接得住,我原本以为自己不懂程序可能会让游戏出现很多bug,但实际上我只要反馈给maker我玩的时候遇到了什么问题就直接帮我修了,塔拉拉你这家伙真是圆梦好帮手x。总之我看到检测全绿就会爽,看到积分吃太多就心疼,尽可能让自己的表达简练而且足够明确。我每次体验更新的游戏都有一种“我靠,这么好玩?!”啊当然,紧接着我的感受就被“不是太简单就是太难了”这样的神鬼二象性折腾了,平衡性真的有点难把控。
另外就是教程看来真的很重要了,游戏本身让我的朋友们觉得有趣,但没有教程单纯摸索比较有难度。然后等自己高兴了把美术素材画了。
游戏玩法介绍:
连线消除,至少连三个,不同类型的方块链接后有不同效果,支持直线折线多种连接路径,只要相邻就能连!尽可能突破更多关卡维持奶茶店的食材供应吧!
更新内容:
Punch!
消除三个水果可以发射子弹,而联结两个水果则不消除,但是可以向前挥拳!

FEVER时间!
积攒水果消除能量,获得自由移动与倾泻火力的超级时间吧!
完成订单获得增益!
往肉鸽玩法上接近一下,给游戏来点不确定性!

“踩”茶之人
果茶店当然要有茶了,后续订单会出现茶汤,需要在草丛里获取茶叶,再消除茶叶让邻近的水变为茶汤,动动手让水果散发茶香吧!

更加便捷的移动!
点击屏幕就可以实现移动了,当然前提是你要有四格水!

雪怪来了
消除冰块可以发射冻结敌人的冰子弹,但也要小心冰块加多了可是会招来雪怪的!

并不神秘的箱子
打碎箱子有可能获得水果,箱子还提供了掩体效果,秦王绕柱走起!

海公牛
boss战是海公牛,店铺不交租也会招来海公牛,别被这些家伙憨态可掬的外表蒙骗了!

牛奶
能回血也能完成订单,通过boss战或者召唤海公牛获取,收租的海公牛没有奶喔!
那么以上就是截止到10.4的开发内容啦,后续内容还在继续制作与汇总,敬请期待!
要是明年还来玩真的想考虑一下招点成员了。













