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《灵涌》更新公告:天道正在热身?!|10 月 19日

修改于昨天 17:081624 浏览更新公告 包含 AI 合成内容
  • 天道创身 · 附身(大更新):神之手「降世」里的「创身」「附身」开放了!捏一个人亲自降世,或者附在一位修士身上,像天道化身一样亲手操控他走完一生——拜山、斗法、结伴、求亲、收灵宠、夺机缘、渡劫飞升,约 45 种交互都能自己来。这一回没有神力,世界照常流转,生死与常人无异;活得精彩的,会写进《人界演义》列传,标上「天道亲塑」。
  • 仙界 · 一力降十会(新):六道坐镇的金仙战力都过 10 亿,不打三十三重天的牌局也能直面罗睺,连过三问直接看逃课结局;仙界相关的 9 款仙装也多了一条战力条件。
  • 道陨碑林(新):坐化的先人不再一人一碑,宗门岛上立起一座道陨碑林,点开就是名录。
  • 国战一眼看清:两国开战后,接壤的国境亮起朱砂流动虚线,交手的地方出现战场热区,写明谁打谁、多少人在交战。
  • 人器相合(新):法宝属性与主人主灵根相同,威力 +10%;相克则 −10%。修士领、炼、捡、夺法宝,也改按对自己的实际威力来挑。
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一、新内容

创身 · 附身

  • 怎么进:神之手「降世」一行里的「创身」和「附身」。
  • 创身:在捏人弹窗里定下姓名、形貌、资质灵根、心法法术(和「生杀 · 捏人」一样,剧情模式从炼气起步),点「降世」后在地图上挑一块陆地出生。
  • 附身:点一位修士附其身,能附的人身上有一圈金框。魔修、外道、妖修附不上——「被上界大能阻止」;凡人、儒修、武修也不行——「没有灵根,不能控制」;正在渡劫、斗法或乘船的人要等一等。
  • 剧情模式创身、附身各需 500 灵气;天地沙盒免费。
  • 怎么操作:和天道化身一样,手机用左下轮盘,电脑用 WASD 或点地走路。走到人、兽、建筑、灵草附近,右下就会冒出能做的事;身边东西多时点「⇄」(电脑 Tab)换目标。点远处的东西,先选好要做什么,人会自己走过去再做。
  • 常驻四个键:坐(打坐修炼)、破(修为满了自己冲关,卡上写着成功率)、册(看自己的人物册)、逃(斗法中脱身);电脑上是 Z / B / C / R,F 执行首选动作,1–3 选其余动作。
  • 右上「天」菜单里可以离身、存档、打开设置。
  • 能做什么 · 人:查看、斗法(生死相搏)、切磋(点到为止)、结伴同游、求教功法、开坛讲法、诛魔、救人、拦截、求亲、叛离宗门。
  • 能做什么 · 兽:观察、斩杀、收服灵宠(写着成功率)、放生、挑战神兽、驱赶闯村的饿兽。
  • 能做什么 · 地点:拜山、开宗立派、藏书阁研读与录入、练武、换丹、神兽台参拜(之后一小段时间修炼加快)、落户、砍柴、住店、求医、乘船、回祖宅。
  • 能做什么 · 物件:夺机缘(打不过可以认输)、采药、感知灵气(看脚下修炼快慢从何而来)、神树下打坐与膜拜、继承遗府、拾取法宝、远游探秘、上山渡劫。
  • 只走修仙:不走儒修、武修;你操控期间不会入魔。
  • 没有神力:神之手底栏整条收起;世界照你选的倍速流转(暂停时人也停住);修炼快慢和常人一样。
  • 生死与常人无异:会被人打死,也会寿尽;寿元将尽时可以选「赴死一战」或「安然坐化」。
  • 有凶物盯上你、妖府府主找上门、机缘出世、灵潮大涨时,会弹提示。
  • 结局:死去或飞升时弹出墓志,随后回到天道视角;也可以随时「离身」,这具肉身留在世间照常过日子。一生够精彩的,留在《人界演义》列传里并标「天道亲塑」,在列传目录置顶。

仙界 · 一力降十会

  • 六道坐镇的金仙战力都过 10 亿,「直面罗睺」直接解锁,不必先打完三十三重天。
  • 直面罗睺的记录页右上多了「一力降十会」,位面管理员连问三次,都点「是」就直接看逃课结局。逃课不进名册、不镀彩、不出太乙,结局照常解锁。
  • 结局换了新开头(新插画、新配音),三界图鉴新增「逃课结局」。
  • 转正之路卡右上可以翻面,看「业绩说话」。
  • 仙装阁:仙界相关的 9 款仙装多了一条「或」条件——金仙战力达标也能领;五款宿敌仙装不再列在仙装阁,到灵界「远古战场」打到即得。

灵界宗门岛

  • 道陨碑林:坐化的先人不再一人立一块碑,宗门岛新建筑「道陨碑林」(2×2、限一座,第一位先人坐化时自动立起,老档读档自动补上,可以迁移),碑额朱匾写着先人数;点开是名录,再点进各人的道陨碑。有人坐化后碑林会亮起金光。
  • 建造菜单分类:建造菜单分成「全部 / 居所 / 工位 / 渡劫 / 宗门」几页(「奇观」先占个位),每张卡写着是什么、干什么用、能不能建,新解锁的带「新」字角标;电脑上菜单不再挡住右上的目标卡。
  • 阁楼缺垫一眼看出:没装吐纳垫的阁楼,名牌带橙色缺垫标和「阁楼 · 无垫」,电脑悬停、点击都会说明怎么装;装了垫的照旧。
  • 灵界指南改版:右上角「帮助」按初入灵界、吐纳渡劫、探索征伐、工位宝库、洗炼变强、天道托管、宗门岛、外出玩法、二十境后九页重写,新玩法小节都配了插图。
  • 金仙转生还宝:金仙转生时身上的法宝还回灵界宝库(宝库满了折成天道点),确认框和纪事都会写明。

人间

  • 人器相合:法宝属性与主人主灵根相同,威力 +10%;相克(不论谁克谁)−10%;相生、无关不变。人物册与悬停写的是调整后的倍率,三界图鉴「法宝」补了这条规则。
  • 按实际威力挑法宝:修士炼制、领用、拾取、夺宝时,都按「对自己的实际威力」比好坏;手里法宝不合自己属性的,会更想再炼一件本命属性的。
  • 机缘有得争必争:机缘出世时,感知到的修士(包括受庇佑的人)都会赶去争夺。
  • 宗门等级看最强者:宗门的等级改看宗内战力最高者的境界,不再只看掌门。
  • 国战边界:两国开战后,接壤的国境整段亮起朱砂流动虚线,两侧衬上国色,攻方一侧带朝向守方的小齿;战线贴着国境的那一截加粗,也改成从两端流向正中交叉刀的流动虚线。
  • 战场热区:两军交手的地方有一圈晕光,挂着「甲 对 乙 · 交战 N 人」的签和两国国色,带推进箭头,有人伤亡时闪红,散了自动淡去。
  • 人界演义列传扩写:列传情节从 1156 段扩到 1700 段(约 14 万字);换过宗门的人会写清「改投」,成名与开宗的先后理顺,同一套预设重玩也不再逐字一样。

天地沙盒与设置

  • 天地法则新增「宗门人数」五档(寥落 / 精简 / 寻常 / 兴盛 / 鼎盛),调的是每座宗门最多收多少门人。
  • 七境、九境的沙盒新增「老祖活跃」四档:隐世(原样)/ 护宗(宗门有事出手)/ 入世(也会主动争斗)/ 如常(和化神一样,可当掌门、开宗)。
  • 「宗门人数」「老祖活跃」两项不写进法则码。
  • 世界设置新增「人烟不绝」开关:凡人少于 10 人时每年由天地降生 20 位凡人。剧情、沙盒都能开,沙盒默认开、剧情默认关,跟存档走。
  • 设置新增「卡顿自动暂停」开关:关掉后画面卡顿时不再自动暂停、也不再弹卡顿提示。
  • 宗门改名时,除了现成的后缀,还可以自己填一到两个字。
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二、界面与体验

  • 三十三重天的「天道·Task?」不再限定最后一回合,随时可以打出。
  • 三界图鉴「法术谱」里天道征法的图标换成徽章样式。
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三、问题修复

  • 灵界「跨界通道」点了「应允」没反应的问题已修复:没成时卡上直接写原因;人界回应不了的求援不再出现,每年自动散去;赐福、灌注没有对象时会灰显;老祖已证金仙也照样能应允。
  • 修仙世家里,初代族人的孩子被算成第 5 代的问题已修复:孩子的代数改为随入籍的那一方加一。
  • 收起带吐纳垫的阁楼后,吐纳垫显示「已满 7/6」的问题已修复。
  • 人界小人寻路的几处问题已修复:绕路时不再每隔几秒被打回原路,跟着巡逻、猎兽队、大典走的人不再掉队卡住,回家不再在门口原地打转,久卡在一处的情况大幅减少。
有问题欢迎反馈:游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」。
感谢各位天道大人的反馈,我们继续加油!
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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12日更新,好用的地方截图
12日更新,好用的地方
第一,非常好!就是武道场,我觉得这个建筑最大的好处就是大,用他可以定位地图上哪里有国家了。哈哈😁以前真的瞅不清。 第二,就是自动渡劫,三个档位,我的安排是 一档,为资质好的准备的,让他们速战速决,快速去灵界,以免在人界待久了噶了。(要求是,初到化神,蓝色以上,70%成功率) 二档,为普通修士准备的。资质不好成功率低的,寿元到头时,给他们个机会,能不能改命,就看他们自己了。 三档,就是说白了,我为魔
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作者大人还会更新吗,以后会考虑更新货币系统吗国家百姓用钱币系统修仙的用灵石什么的国家城市会有拍卖会还有国家会发通缉令什么的截图
作者大人还会更新吗,以后会考虑更新货币系统吗国家百姓用钱币系统修仙的用灵石什么的国家城市会有拍卖会还有国家会发通缉令什么的
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〖新手攻略〗人界 灵界自动渡劫怎么开?截图
〖新手攻略〗人界 灵界自动渡劫怎么开?
进入人1. 进入人界。 2. 点击屏幕上方的人物排行榜区域。 3. 找到自动渡劫相关设置,开启自动渡劫。 4. 根据自己的需要设置渡劫条件。 开启后,符合条件的修士就能按照设置自动渡劫。 二、条件的修士。 二、灵界怎么开启自动立道途? 1. 切换到 「灵界」。 2. 点击底部的 「托管最优」。 3. 在弹出的托管界面中,找到 「自动立道途」。 4. 点击开启即可。 这个功能开启后,可以让系统自动处
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人界养成逻辑截图
人界养成逻辑
更新后加了很多内容,开局点化了一对夫妻在个角落里生活,只有丈夫有灵根,显示绿色资质43,结果丈夫42岁领悟归元诀开始修仙,过了两年居然自己突破筑基了。感觉有点意思。慢慢变成本来一家七口,生的子女里只有一个有灵根的,心念一动就庇护了这对夫妻和灵窍子三个人。 让家族的其他人种地,后面感觉妻子年纪大了就点化了灵根,结果资质是三个人里最好的,让能修炼的三个都专心修炼,结果丈夫才筑基7层,妻子的修为就追上来
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00:26
这战力对吗?截图
这战力对吗?
后期每个境界相差应该很大啊,怎么斗尊给斗圣乱杀…. 就算法宝厉害点也不至于吧,难不成他有主角光环?[表情_震惊]
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正道第一大宗为覆灭魔道截图
正道第一大宗为覆灭魔道
绵延万里的青苍古原,今日再也无半分灵秀平和。 自千年封印松动,噬魂魔宫卷土重来,屠戮周遭数十大小宗门,祸乱四海八荒,魔道修士横行无忌,血染千里疆土,正道疆域岌岌可危。世间所有修仙门派或避祸隐匿,或望风溃败,唯有屹立正道之巅的玄玄门,扛起了天下正道的最后一面大旗。 这一日,玄玄山门,万年不曾全亮的护宗大阵尽数开启。 山门之外,云海翻腾,瑞霞漫天,却衬得天地间另一端的漆黑魔雾愈发狰狞可怖。
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关于功法与灵根属性对战力的影响截图
关于功法与灵根属性对战力的影响
敬爱的团队你们好! 修仙一道,向以灵根为道种,功法为道骨。界内万载流传“根不正则气不顺,法不合则力不纯”,山野争宝、宗门排位,同阶搏杀分毫之差便是生死道消。根基错了,纵有再高的境界,也只是虚有其表的纸老虎,经不起真正的考验。 在下自建修士(季无常),身负风属性异灵根,开局未选功法,走纯自悟求道的路子。可几番悟道下来,其悟出的全是木属性功法,灵根与功法属性两相背离,导致一身灵力运转处处滞涩,修为如同
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各家体系更新想法截图
各家体系更新想法
凡人体系: 1.新增武夫/儒修的境界上限(境界和数值) 开创武夫/儒修的功法/心经学说,新增武学和技能等 2.建筑增加:驿站(根据国家粮食,国力等进行驿站建设)凡人可以花钱买坐骑,增加移速,如果给禁军那边招军使用的话,可以形成铁骑军之类的身份职业。 建筑增加:拳馆,武夫堂(在此提高武夫悟出功法和武学的概率,加快境界升级速度) 3.给予凡人武器系统:拳套/剑/刀/棍/枪等,从废铜烂铁到神兵利器,还有
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《灵涌》更新公告|10 月 14日(其一)截图
《灵涌》更新公告|10 月 14日(其一)
各位天道大人好!10 月 14 日第一批更新来了,先挑最重要的几件说: 修士会自己悟法术了:筑基起,修士会按自己的经历悟出法术,一共 41 门,分玄、地、天三阶;功法管修为与气血,法术管出手。 宗门有了职位,人界有了修仙世家:副掌门、太上长老、传功、护山、真传……每季任命;三代都出修士的家族会立为世家,天骄榜多了「世家」页。 宗门打仗也排成战线了:宗门之间宣战、死斗时沿一条线列阵对峙,不再一群人冲
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