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2026聚光灯 开发者日志04
这里是《年度最佳物种》(暂定)制作组
原本计划日志一天一篇的,但是这期日志还是迟到了一天,这两天主要是在装载美术资产和视觉优化效果上,加上第一次碰这个资产装载,感觉工作量有点大,由此迟到了(悲)。
先说一下这次的进展:
规划好UI界面,更新了一版资产交付清单给美术;
写好了统一的资产装载模块,为资产装载做准备;
把摄像机视角改了一下,拉近了镜头,做了摄像机跟随,加了小地图,看起来更有操纵感;
制作地块,三种族角色,收集物的资产;
装载已交付的美术资产,优化视觉效果。如天空盒,光照还有地板贴图的优化,整个游戏看起来更像那么回事了。
放一张实机:

做完这些,之后就是制作UI界面了,然后就是打包上交了。现在距离完成很近了。
就这样,白白~





