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更新优化截图
更新优化
✅新增: 游戏过程在暂停时增加了暂停闪烁标识。 新增标签“敦实”、“金属”。将之前给石头怪也就是现在的石咚咚设计的坚硬标签重做优化成了敦实。 敦实标签的介绍为结实、沉重。硬度上可以导致在碰撞固体时发生移动轨迹偏离、冲撞可形变物导致更大程度的形变。质量上因为太重所以无法通过小洞口传送以及更容易破坏易碎物。 金属标签的介绍为富有延展性、导电导热性。关于对金属标签的设定以及和它能产生涌现的标签设定后
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关于聚光灯截稿后的最新版本截图
关于聚光灯截稿后的最新版本
游戏在聚光灯截稿前上传的最新版本与上一帖子版本又新增和优化了很多内容。目前游戏从今日(2026 10月21日)起至聚光灯活动结束前都将无法更新。本次更新围绕 “雷” 的机制设计延申展开,带来了一只全新的物灵、一件新设施、四位不速之客般的新长夜现象,以及图鉴、客人愿望、音效与界面的一大批改动。 ▌版本更新内容: 一、✨新增内容: 1、新增多条标签。 2、⚡游戏首个也是目前版本仅有的双形态全新物灵
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【物灵档案 Vol.11】逐雷——首个双形态设计截图
【物灵档案 Vol.11】逐雷——首个双形态设计
各位店长好,本帖向大家介绍的是逐雷。它是小店开业以来的第 11 只物灵,也是第一只拥有两个不同形态的物灵。 📋 基础档案: 名字:逐雷 携带标签:悬浮、分量、驭雷、引雷 性格:急躁 移动偏好:开阔区域 特性:会闪现至落雷处附近。可储存电能,上限数值为6,自身速度会随所拥有的电能增加而增加。当储存电能达到上限时会切换至极限状态。 形态名:极限·逐雷 携带标签:悬浮、分量、驭雷、引雷、发光 性格:急躁
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