✅新增:
游戏过程在暂停时增加了暂停闪烁标识。
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更新优化

新增标签“敦实”、“金属”。将之前给石头怪也就是现在的石咚咚设计的坚硬标签重做优化成了敦实。

敦实标签的介绍为结实、沉重。硬度上可以导致在碰撞固体时发生移动轨迹偏离、冲撞可形变物导致更大程度的形变。质量上因为太重所以无法通过小洞口传送以及更容易破坏易碎物。
金属标签的介绍为富有延展性、导电导热性。关于对金属标签的设定以及和它能产生涌现的标签设定后续还会接着更新完善。
金属标签的介绍为富有延展性、导电导热性。关于对金属标签的设定以及和它能产生涌现的标签设定后续还会接着更新完善。

主界面和主菜单新增了视觉动态效果,现在一进游戏就能看到小红小蓝欢迎你的到来啦。
给所有奇观和现象都增加了美术画面。
增加了一些关于场景互动时产生的音效。
✅优化:
优化了投放玩具这一操作对游玩的体验。修复了之前投放玩具“火花糖”和“泡泡机”的弹道问题。
调整了客人灯匠阿罗愿望 “华灯” 的达成条件。

修复了之前版本物灵“清霜”无法移动、卡位的bug。 优化了之前游戏中的一些说明文本、介绍文字等的内容或大小。 优化了之前游戏中一些如闪电、落雨等的相应音效听不清的问题。 调整了解锁物灵的方式,让物灵获取更简单。 优化了玩具小铃球的功能。 增加了金币的获取方式和数值。 优化了物体的形变、弹反等动画表现。 修复了物灵“浮沫”移动无法飘散水泡的bug。 优化了各个物体碰撞的逻辑。 提高了物灵“云绵绵”的储水量以及增涨体积上限,现在云绵绵可以变得更大了!

图为AI生成
最后放上一坨新制作的游戏宣传片。最后实在没耐心了就让成片这样了。结尾管家开门的穿模就当作是AI生成的水印了。








