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[开发者日志 6]

修改于昨天 12:459 浏览综合
大家晚上好呀,《CHAIN REACTION》迎来了新的物品--榴弹炮!具体的项目如下:
今天从 v1.9 更新到 v1.9.34,当前实际生效的内容:
战斗与技能
新增榴弹发射器:Q / LB 切换,手机有技能按钮
6 发、30 秒持续、45 秒冷却,抛物线落点,大范围爆炸
榴弹专用武器模型、橙色准心、弹药环和弹道预览
修复榴弹预览与实际弹道不一致
普通敌人移速提高 8%,分裂子怪不变
连击窗口改为动态:连锁越高越短,70 连锁最短 0.35 秒
敌人改为包围玩家,加强分离,减少聚团
分裂子怪离开视野后不再传送回屏幕
刷怪
无尽模式改为视野外环形刷怪,不再刷到脸上
加入玩家当前/未来位置、视口 buffer、怪物密度检测
生成失败直接跳过,不再 fallback 到玩家附近
玩家移动时,85% 刷怪点偏向前方 65° 锥形区域
移动时每次刷 2 只,站定仍为 1 只
后方超过 900px 的怪会回收到前方视野外
远处回收不再直接传送到屏幕边缘
教程与移动端
新手教程扩展为 7 步,新增榴弹教学
榴弹在第 4 步之前锁定,防止提前打空导致卡关
手机端新增榴弹按钮、抛物线预览和爆炸范围显示
手机技能按钮跟随自定义 RELOAD 位置
画面与体验
撤离光圈扩大到 140px
新增飞行器 1.35 秒入场动画
关闭中央顶部所有浮动提示文案
优化大量怪物性能:空间网格分离、动画降频、HUD 20Hz
400 只怪模拟约 7ms/帧
总的来说,是点大工程()
明天就正式参赛了,这应该也是最后一次更新了,但是各位放心,我们不会在比赛结束后就停更,后续会带来更多的玩法更新和各种优化,敬请期待!#聚光灯gamejam开发者日志