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v1.2 要晚几天和大家见面

投票置顶精华10 小时前94 浏览
各位老板好!
        v1.2 的内容今天已经基本做完了,但游戏现在正在走平台的内容审核。为了不影响审核,新版本要等审核通过以后再上传,所以会比原计划晚几天。具体哪天上线我现在说不准,审核一过我就第一时间发出来。
先说说这一版改了什么,大部分是大家在评论区提的。
【账算清楚了】 · 有老板问「每周利润几百亿,年底净利润只有几十亿,现金还少了几千亿」。我查了,问题在显示上:顶上的周利润没扣采购、建厂这些钱,年报的算法又不一样,两个数字对不上。现在年报和顶栏用同一本账,点现金能看到「钱去哪了」:经营、库存、建厂投资、借还款各花了多少,一笔笔列出来。 · 读一个玩了很多年的存档时,老事件会一直重复弹窗,这个 bug 修了。 · 新增「弹窗设置」:可以选全部弹 / 只弹要做决定的 / 尽量少弹,年度的排名、奖项合成一份年报。
【后期不再手忙脚乱】 · 研发中心升级后可以同时开发 2~3 款车。 · 可以同时建好几座新工厂;工厂多了以后能折叠,不用一直往下翻。 · 平台可以一键排队换代,最多领先行业两代;2030 年以后技术研完了还能继续「改良」,行业也在改良,停下来会被追上。 · 技术可以「超前研发」,最多提前三年,贵一些、慢一些,装上车也更容易出质量问题。 · 门店可以一键升满,也可以交给系统自动升级。 · 原材料采购可以暂停。停产后还在扣的钱是之前赊账的货款,现在会写清楚,也能一次结清。
【车型】 · 配置可以叠加了:ABS 和双气囊、空调和真皮座椅可以一起装,叠上去的配置按三成多算分。 · 新增车主评价:车上市时有第一批车主说话,提车三个月后再来一批,配置、价格、质量问题他们都会说。 · 车型页可以按「需要换代」「排放不合格」「竞争力不足」筛选,还能打开「自动换代」:设好条件,车老了、排放快过不去了、配置落后了,系统自动立项下一代,做完自动上市。这是评论区一位老板的建议,谢谢! · 上市前也能回购天使和机构的股份了(价格比上市后贵一些)。
【路线之争 2.0】
这是 v1.2 的重头戏,还在做,这版要带上。
原来 2015 年选路线,差别只有研发快慢和两项专属技术,选完以后玩起来差不多。这次想改成:2015 年拍完板,后面二十年像在玩三个不同的游戏。
· 选之前:2009 到 2013 年,董事会里三位董事会轮流来找你。年轻激进的技术副总想要钱建电池实验室,老厂长想带队去看赛车,财务总监拿来一份测算。你怎么回应他们,会影响 2015 年哪条路起步更顺。 · 全面电动:发动机厂卖掉,研发页的发动机整条换成电驱。可以把自家电池卖给别的车企,必要时对某一家断供;在各级城市铺补能站;给卖了好几年的老车做远程升级。对手是一家很会降价的电车公司。 · 坚守燃油:成立赛车车队,签车手,选拉力赛、耐力赛还是方程式;在售车型可以出编号限量版,卖完进收藏馆。压力来自碳积分:燃油车卖得越多,每年要掏的钱越多,得靠新燃料技术减下来。对手是豪华油车的老大。 · 两条腿走路:混动车在燃油车买家里也更吃香;可以把混动技术授权给别的车企,按台数收钱,授权哪一代自己权衡;平台研发更便宜。对手是一家混动老对手,授权给它,它也可能变成你的客户。 · 每条路线有三条天赋分支、六个专属危机事件,还有一个只属于这条路线的结局。 · 选了就锁死,但给一次后悔的机会:转型要花一大笔钱,品牌掉一截,天赋清零。
这块我想做深一点,先听听大家怎么看,帖子里开了个投票。觉得哪里不对、想加什么,也欢迎直接在评论区说。
感谢大家的耐心,审核一过就更新!
三条路线玩法各不同,你怎么看? (单选)
很期待,路线越不一样越好
感兴趣,玩到了再说
一般,更想先把基础经营做扎实
不喜欢被一个选择锁死二十年
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