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《法师大战僵尸》测试更新公告,10/21

10/2010 浏览综合
各位法师,新一轮内容更新已经在与大家见面的路上了。这次除了增加远征中的随机变化,也加入了挑战排行榜历史幻影的新玩法,并对套装能力、光环抽取、成长奖励和手机横屏界面进行了调整。
1.远征新增随机事件,让每一局都有不同的选择
远征中每经过3分钟战斗时间,将开启一个随机事件。前一个事件尚未完成时,新的事件仍可能出现,需要根据当前局势决定优先处理的目标。
每张地图包含 7个公共事件和3个地图专属事件,涵盖保护、击杀、收集、存活、占领、跑点与护送等玩法。
- 荒芜墓园: 镇压松动的封印、追击盗魂送葬者、点亮引魂灯。
- 瘟疫林地: 摧毁腐沼之心、保护净化花、深入病林采药。
- 寒铁堡垒: 守护风雪烽火、引诱冻甲督军破甲、打通冰封补给线。
完成事件可以获得水晶、治疗、护盾、强化机会或临时增益;失败也可能带来敌人强化、地形危险等后果。事件界面将提供目标动作、进度、距离与方位提示。
2.无尽模式新增“邪恶幼体”主线事件
神秘的僵尸幼体将在地图中央诞生,巨型僵尸会赶来将其背走。及时击败巨尸,可以阻止它逃离。
如果幼体成功逃脱,将触发“王的呼唤”,僵尸的生命与攻击会随时间持续增强。到达第35分钟,成年后的 魔王僵尸 将现身追杀玩家。
魔王拥有范围、定点、近战与弹幕等攻击方式。每张地图首次击败魔王奖励500水晶,同图重复击败奖励60水晶。
3.新增排行榜历史幻影挑战
可以选择排行榜中的玩家记录,挑战由其历史构筑生成的幻影。
战斗将在对方记录所在的地图进行,双方使用各自记录中的数值、装备、光环、天赋与套装效果,并从记录构筑中随机选用 3种基础魔法,不触发魔法融合。
敌方幻影会沿随机路线移动,释放魔法,并使用可用的位移和套装技能。该玩法为 历史记录幻影挑战,对手由AI控制。
新增有奖挑战与免费练习,开战前会展示对应的消耗、奖励和结算规则。缺少完整构筑的旧记录,需要在更新后刷新有效的无尽最佳成绩,才能用于挑战。
4.十系五件套加入专属战斗能力
穿戴同一系的帽子、法杖、披风、裤子和鞋子,即可在下一局激活对应的五件套能力。
十系能力包括:
系别 五件套能力
火 抗拒火环:向外扩散火环并推开敌人
冰 推雪突进:推动雪球前进并冲开敌群
星辰 星跃震荡:闪现至安全落点并减速周围敌人
陨石 坠星重击:腾空后向前砸落,造成范围重击
电 雷行传导:在多个敌人之间传导并重新现身
毒 剧毒足迹:移动时留下持续伤害的毒径
光 无敌光盾:短时间免受生命伤害
岩 蓄势地震:静止蓄力,移动时释放地震
风 御风行刃:提高移速,移动积累后释放风刃
水 回潮闪避:保留冲刺,并在冲刺结束后恢复生命
部分套装会替换原冲刺,部分改为移动或蓄力被动。商店与成长界面会显示对应效果,方便搭配前查看。
5.本源合成台新增五连抽,光环属性更容易比较
- 抽取按钮分为左右两侧:单抽消耗1本源,五连抽消耗5本源。
- 五连抽每次抽取都计入原有20抽保底,概率规则保持不变。
- 五枚结果统一展示,可逐个打开属性详情;支持跳过抽取演出。
- 调整合成台位置,抽取动画同步对齐。
- 装备的光环会在主菜单角色和战斗角色头顶显示,金色光环增加不同外形与尾迹表现。
光环每条属性将按其在同品质随机范围内的位置,分为白、绿、蓝、紫、金五档显示,帮助判断这条属性的成色。属性名称与数值同色加粗,长按名称后的问号,可以查看属性作用、随机范围和当前区间位置。
新抽取光环的属性最低值调整为正数,已有光环的实际数值保留。
6.新增成长目标、每日任务与战后补给
新增成长界面,可以追踪装备购买、强化与五件套收集目标,查看当前资源差额和完成进度。
每日任务包括:
- 累计战斗 7分30秒;
- 击杀 150个非召唤敌人;
- 完成 5轮强化。
每项奖励4水晶,全部完成额外奖励4水晶,每天最多16水晶。
满足条件后,结算页还可通过奖励广告领取额外补给,金额为 本局基础战斗水晶的50%,向下取整。随机事件等额外收入不参与该加成,每局最多领取一次,每天最多成功领取两次。
7.优化手机横屏界面与战斗信息
- 缩小冲刺按钮和中央法术区域,减少对战斗画面的遮挡。
- 收起的事件栏与血条宽度对齐,展开后仍可查看完整信息。
- 调整战斗三选一卡片,传说卡使用整张卡牌边缘光晕。
- 优化商店套装属性展示、排行榜阅读区,以及设置、帮助、图鉴、精力、存档和融合详情的排版。
- 调整成长页背景与文字对比度,减少大面积白底。
- 完善玩家面部细节,主菜单角色增加观察法杖、环顾、整理帽子和舒展等待机动作。
8.持续优化技能表现、模型开销与存档流程
调整十系魔法、融合技能与敌方攻击的视觉表现,伤害数字采用对应元素配色,改善不同来源的辨识。
同时优化高并发施法、雷暴、陨石裂隙和敌人模型的部分更新开销,合并重复资源、压缩模型数据,并完善特效退出和回收处理。
存档方面,继续优化首次启动时登录状态与云存档接口的衔接,完善等待、重试及异常状态提示。
感谢大家持续提供反馈。欢迎在更新后告诉我们!
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