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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。
10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。
阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭]
因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。
熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。
看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。
大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
@文生
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【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。
两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。
输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。
#TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
@勿杉
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因为加了广告而被玩家批评了🥺
各种测试需要看广告解锁结果,结果被玩家批评了[表情_捂脸哭]
玩家说不应该把广告放在结果前面,不让辛辛苦苦答完题,发现还要看广告,很不爽[表情_暗中观察]
所以各位觉得应该把广告放在测试最开头还是结果前边呢[表情_疑惑]
我个人策划是一些比较大众的测试就不要放广告了,奈何工作室成员不同意[表情_翻白眼]
@不知道就是想搞点事
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全球首创跨歌曲对战音游《INVADE》新手攻略1
大家好!A一brother工作室首部作品《INVADE》现已正式上线。本篇文章将会详细教大家如何快速入手这款玩法前所未有的独特PVP音游。
《INVADE》的核心玩法如下:双方在开局前可选择不同的角色以及不同的曲子进行匹配对战,并且通过“听杀”“断弦”“角色音振”等机制进行较量,最终通过侵占值,也就是双方选手的分数差来决定胜负。
在《INVADE》中,一首对战曲通常被分为以下部分:Verse1(V
@A一brother
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【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介
《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。
在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。
·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。
·游戏有动感的15首独一无二的音
@JoeyC
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![[游戏上新] 游戏名称 弹幕风暴截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FpDtPwDeOJc97GEZePQ3DTdVneES_20260529115933.png/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新] 游戏名称 弹幕风暴
弹幕风暴是一款硬核纵版弹幕射击游戏。在霓虹闪烁的深空中驾驶你的战机,闪避密不透风的敌弹,击碎巨型BOSS,体验纯粹的手眼极限挑战。
▎核心特色
● 极致弹幕密度——子弹漫天但不靠堆数值,靠走位与节奏
● 战机特技闪避——近身擦弹、紧急推进,刀尖舔血才是爽感
● BOSS连战模式——一轮接一轮,越打越疯
● 赛博朋克星际舞台——红蓝光焰、爆炸残影,每一帧都像壁纸
@大鸭梨有点甜
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【游戏上新】赛博忍刃切水果
赛博忍刃 / Cyber Slash
在霓虹闪烁的赛博空间中,用指尖划破黑暗,切割飞舞的数据体,成为最强数据黑客。
游戏简介
赛博忍刃是一款赛博朋克风格的 3D 切割动作游戏。玩家在深邃的数字空间中,通过滑动手指或鼠标切割从屏幕底部抛射而出的各类数据体——它们沿切割方向分裂为两半,带来极致的爽快手感与视觉冲击。
游戏拥有 12 种造型各异的数据体、需要 5 刀才能击碎的大型 MegaMelon、以
@路远
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《校史千年》未来版本内容预告
这是《校史千年》的后续更新计划前瞻。
前阵子我们埋头做了一堆底层的 UI 适配和稳定性修复,现在终于可以把之后的路线图晒出来了。
版本壹 · 兴学立规
先把校舍营造做出来——讲堂、斋舍、膳堂、藏书阁自由建造,并引入生源自然分层(寒门/士族)和校训自由演变。
版本贰 · 人情世故
加入地方势力(豪绅、乡绅、商贾)的好感度,实装校规与奖惩,并强化师徒羁绊。
版本叁 · 沧海桑田
正式跨入宋元篇章,实现
@剑仙愁
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【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。
这是一款什么游戏?
简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。
市面上有很多“
@祸事的妖
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