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作者你猜一下我离飞升还需要打多久,或者说我还能飞升不[表情_微笑]
@星夢
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归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正
各位道友好!
有道友说「除了法相,其他都满了,排行榜没意义,也没有排行奖励」,这两条都说到点子上了。这次先把这两件事补上:
【一、排行榜有奖励了】
· 周榜、潮汐榜、秘境榜每周结算一次,镇渊榜每赛季结算一次。
· 换期后第一次进游戏,按上一期的名次自动发放仙骨、法宝碎片和灵玉。只要上榜就有,名次越靠前越多。
· 拿过前十、前三、第一,可以在洞府页佩戴道号「周榜十强」「周榜三强」「周榜第一」。
·
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@高玩看世界
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归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线
各位道友好!收到不少「十几世后没什么可玩」的反馈,这次更新专门补后期内容。
【一、轮回深渊(三世起)】
· 归墟深处不再到头:1600 丈往下每 100 丈都有一位守渊首领,越往下越强,总共 60 位。
· 从第三世起,每一世都要斩下更深一位守关首领才能飞升,每一世都会往下多走一段。
· 境界上限突破道祖:新增「道祖二重」到「道祖三十一重」,每多活一世就多开一重。
【二、法宝扩到 10 级,开放第
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归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相
各位道友好!
这两天大家说得最多的是「十一世以后没啥刷」「仙骨攒着没地方花」,还有道友直接说「可以再出点法相之类的加点」。这次一口气把后期内容补上,一到十一世的节奏一点没动。
【一、法相(六世起)】
· 仙道图页、道统页底下多了一块「法相」。多出来的仙骨可以拿来凝炼法相,层数不限。
· 每凝一层,飞剑伤害更高、灵压更小。岛上主角身后的法相也会跟着变大、变亮。
【二、渡劫(五世起,每五世一道)】
·
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归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱
各位道友好!不少道友说每一世飞升后从头再来,攒下的东西太少。这次加入跨世保留的「洞府」,和一组长线目标「道号」,让每一世的修行都能为下一世留点家底。同时把大家提到的几处难点和看不懂的地方一起改了。
【一、洞府(二世起)】
· 飞升过一次后,仙岛右侧会多一枚「洞府」小签。洞府跨世保留,飞升不清零。
· 洞府里有五座建筑,各 5 级,用「灵玉」修建和升级:
· 灵脉:每天产出灵玉,等级越高产得越多。
·
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归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季
各位道友好!这次加的是每周、每两周都会换新的内容,让大家每个周末都有新海可下、镇渊塔每个赛季都能重新比一比。
【一、周末秘境(二世起,每周五到周日)】
· 福缘页新增「秘境」页签。每周五早上 5 点开放,周日结束。
· 每周换一种世相:剑冢、灵潮、血月、丹海轮着来,二世的道友也能提前体验世相。所有人这一周下的是同一片海,比的就是谁潜得更深。
· 用你现在的道图和构筑下潜,纪录、首领伤势、机缘、修为
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归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记
各位道友好!
这次几乎全是在回应大家这两天提的问题:
【一、后台关闭不再丢进度】
· 有道友说「直接后台关闭游戏,进度会回退」,还帮我们测了十几遍。原因是:一趟下潜结束、吞丹的那几秒里还没存档,这时候划掉游戏就会丢这一趟。现在下潜一结束、斩下首领时都会马上存,切到后台、游戏被关掉前也会再存一次。
【二、固定摇杆】
· 有道友说划着划着手指到了屏幕边上,再一动就往上飞了。设置里多了「摇杆:固定在下方
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归墟 1.5 更新:归墟的故事 · 下潜奇遇 · 首领挑战
各位道友好!
上次说「归墟的故事要来了」,这次带来了。也一起回应了几位道友的意见:
【一、归墟的故事】
· 新开的档会先看到一段水墨开场:五座神山、归墟之眼、浮出水面的小岛,还有把你从水里捞起来的人。可以跳过。
· 师姐每一世都有话对你说:你为什么在这座岛上,这座山叫什么,她为什么从不下潜。她会笑,也会担心。
· 斩下首领后,能读到它的往事:九尾在等谁,毕方为什么一直烧,麒麟驮着什么游了七天七夜。
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归墟 1.1.4 更新:世相轮回,每一世都不一样
各位道友好!上次更新后,大家说后期「每一世都在重复」,这次让每一世都不一样。
【一、世相轮回(三世起)】
从第三世开始,每一世的归墟都会换一种世相,飞升页会提前告诉你下一世是什么:
· 剑冢世:海里漂着古剑,撞上多一柄飞剑(最多多三柄),被咬一口会丢一柄。
· 灵潮世:海里有一道道灵潮,顺着潮往下潜更快,灵息还会回涨。
· 血月世:灵兽会变异成精英,血更厚、会追人,斩下掉一大把丹。
· 丹海世:海
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归墟 1.3.5 更新:首次飞升奖励 · 入门路 · 后期视频给灵玉
各位道友好!
这次主要照顾刚入门的道友,也顺带回应了几位老道友的意见:
【一、第一次飞升不再「亏」】
· 有道友说「前面重生一次反差感好大」。第一次飞升时,仙骨另加两成,二世头两趟吞丹修为翻倍,清零的周天道图很快就能点回来。
· 飞升确认页会写明这份奖励,以及哪些东西会带走。
【二、第一世「入门路」】
· 第一世多了八个小目标:第一次吞丹、点化道图、悟得剑式、斩九尾、收服灵兽……每做成一步,岛上会
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