下载 App

我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

10/212 浏览综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
关于一些广告观看的小技巧截图
关于一些广告观看的小技巧
个人体验下来大致分为三类广告,不同人可能有不同广告。 第一类是部分游戏广告(图1,2)在广告界面稍等个几秒会在下方弹出 继续播放视频内容字样(图3,4),这是用等待就能完成的广告,算是比较好的广告。 第二类是需要跳转的广告(图5)这种广告挂一会不会出现继续播放视频内容,需要点击跳转后切屏回来就会出现播放视频内容(图6,7)如果是比较常用的应用,跳转也没什么影响,还能点个外卖,回来也就看完了。 最后
6 赞
5 回复
《墟界守夜人》十月更新:第三纪元,终于不再是同一个夜晚 各位城主: 这次更新解决了一个我们自己也越玩越明显的问题—— 第 31 天之后,没有新东西了。 一局 90 天,但此前卡池 43 张、遗物 22 件、敌人在第 11 天就全部解锁完毕。 后 2/3 的时长,你抽到的牌、遇到的怪、打到的 Boss,和第一天是同一批。 纪元二、三名义上存在,实际只换了一张地图的皮。 这次我们把它补上了。三个层面:
官方
第一次版本更新截图
第一次版本更新
1.添加了第二,三章的游戏内容,目前可能比较难,因为角色单独培养还未实装。 2.为竖屏制作了优化,加长了视觉表现,但操作失误设置为横屏了,现在在努力抢救。 3.后续的计划:为每个角色设计两个分支路线,如骑士就可以有剑之道,盾之道。让角色在局外培养。 4.角色立绘的制作,目前角色立绘是由自身手绘加ai换风格的效果,后续会精进一下。
官方
7 赞
《加把劲骑士》10月7日更新日志截图
《加把劲骑士》10月7日更新日志
一、全新内容 新增第八 / 第九章 第八章 · 绝望荒原:魔王爪牙盘踞的黑暗领域。以「军团战」为核心——怪多、抱团、互相强化,考验范围清场与「先切核心」。新机制黑暗战旗:范围内友军 +25% 攻击 / +15% 移速,旗手不杀则整波难缠。 第九章 · 虚空调试场:规则失效之地。新机制空间牵引——把你拉向 Boss,反向走位可抵消。 两位新 Boss:堕落骑士长·萨拉丁(三阶段)、虚空管理者·艾克索
官方
1 赞
《加把劲骑士》10月12更新汇报
玩家群534685514 🎨 装备图标全面补齐 本次为 *113 件装备*绘制了正式图标 > 📌 6 件神话装备的图标仍在制作中,下一版补上。 --- ## ⚔️ 蓄势流派重做 **「蓄势」从骑士专属,变成所有角色都能玩的流派。** ### 改动前的问题 蓄势原本只由骑士「剑之道」天赋提供。带蓄势标签的装备(蓄能巨剑 / 蓄势符 / 蓄能护腕)如果给其他角色用,那些加成**完全无效**——因为装备
官方
2 赞
《加把劲骑士》10月13日更新汇报
交流群:534685514,欢迎大家进群分享 各位骑士好,这一版我们集中处理了装备机制的重复问题和两个长期存在的体验缺陷。 修复:神话装备词条丢失 问题:部分神话装备退出重进后,词条会凭空消失。 原因:神话装备有专属词条(如「连击延长」「神话威能」「突进强化」),它们存放在独立的数据表里。读档时程序只查了普通词条表,神话专属词条匹配失败被静默丢弃。 所以不是"没刷出词条",而是读档后丢了——本局内
官方
1 赞
4 回复
《加把劲骑士》10月14日更新汇报
各位冒险者,本次更新重点修复了两处「机制看起来在跑、实际没生效」的老问题,并对反伤流与格挡流做了成体系的加强,同时给连战回卷阶段加了一套新的难度选择机制。 一、铁匠铺:装备详情可以滚动了 此前装备详情固定排两列,词条/技能多的装备会被直接截断——因为技能排在详情末尾,所以最先看不到的恰恰是技能。 现在详情区可以上下拖动,一行都不会丢,右侧有滚动条指示位置。列数也会随内容自动从 1 列扩到 3 列,
官方
2 赞
2 回复
《加把劲骑士》10月9日更新汇报
🗡 装备全面机制化 之前装备之间的差别主要是数值大小;现在 57 件装备带有专属机制,每一件都在改变规则而非单纯堆数字。 防具 / 饰品:三条构筑线 线 定位 代表装备 重甲 以血换力 · 硬抗反伤 荆棘铠(受击反弹+流血)、狂战胸甲(血越少伤害越高)、神盾胸甲(单次受击封顶) 轻甲 以巧破力 · 机动闪避 影袭皮甲(闪避后必暴击)、疾风斗篷(移动攒动能转攻速)、镜影胸甲(反射远程弹丸) 法袍 以
官方
1 赞
《加把劲骑士》10月15日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月15日更新汇报
有问题和修改意见可进群:534685514 新角色:魔女 第六位可玩角色,通关第 12 章后解锁。 她是魔王的女儿。用的,是父亲的魔法。 魔女的战斗围绕「咒印」展开:法术命中会给敌人打上咒印,每层让敌人受到的伤害提高,最多叠 3 层。这让她成为六人里**唯一需要「先铺场、再收割」**的法系——铺垫期是她的代价,也是她的上限。 两条天赋路线: 咒术:把咒印变成爆发。叠满后引爆,造成范围伤害;带咒印的
官方
1 赞
1 回复
一次小版本更新
1.新增第四第五章关卡 2.优化ui界面体验 3.调整游戏刷怪逻辑,前期远程怪物相对减少,保持近战角色体验 4.修复了一些bug 5.补齐战斗场景 6.后续规划:角色局外天赋分支系统,骑士分为剑之道与盾之道,局外养成完后游戏内会根据养成的比例刷新新的专属强化。
官方
4 赞