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开发者日志07截图
开发者日志07
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 今天缩小了地图,导入了小怪,明天一定一定把主角建模敲定,再调整各自的大小,最后可以着手剧情设定了喵
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开发者日志04
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次更新了*互动工具*(理解为刷怪武器就行了) 逗猫棒-鼠标指引抛出,吸引周围喵星人 激光笔-持续直线弹道 毛绒小玩具-脱手道具,可吸引周围的喵星人 电动老鼠-按照
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开发日志 01
#聚光灯gamejam开发者日志 国庆前三天去休息了,新手开发今天才开始准备,游戏还没开始搞,先定一下游戏设定,看看今天有没有机会搞一个游戏 游戏名称:喵?闹喵荒了! 很久很久以前,地球曾被喵星人统治,后来由于不明原因,喵星人患上了一种“不和人类互动就浑身难受”的病。而你,身为喵星人保护协会的一员,你要做的就是前往指定地点,尽可能地拯救喵星人。 (温馨提醒,喵星人和人类贴贴时可能会发狂攻击人类,
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开发者日志 02
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 一个雏形,后面还有更多,人物(虽然是ai生成的,不耐看),更多的道具,场地背景,战斗系统,但应该不会设计成闯关模式
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开发者日志10
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 新加入了初始场景,根据剧情设定调整了关卡,优化了战斗系统。剧情写了三分之一喵,明天一定一定可以写完的喵,即将登场的是完整(可能不一定完整)的喵荒!
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开发者日志05
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次逐渐完善了游戏整体,通过关卡模式附带部分剧情,打怪刷等级完成关卡; 背景地图仍在调整中,过大过小都容易引起玩家游玩体感; 战斗系统仍可提升,打算引入技能和开图鉴
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开发者日志08
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 调整了数值和战斗系统,加了清除存档功能(虽然感觉没啥用喵)希望明天能写出完整剧情喵
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开发日志03
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次更新了喵星人图鉴,在玩法里是主动与主角*互动*的…怪物?后续更新*互动*武器与主角,也许能把战斗系统弄好?敬请期待吧!有任何建议都可以提,希望能与所以看到这个贴
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02:01
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开发者日志09
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次优化了怪物移动,导入了主角建模,明天写好剧情就能准备加入剧情模式了喵
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开发者日志06
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 今天满课,没做什么大优化。简单优化了boss的挑战,还有一些数值设定;明天重新画一下地图,导入小怪和主角的模型,看看效果如何喵
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