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开发日志03

4 小时前2 次播放综合
喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动*
这次更新了喵星人图鉴,在玩法里是主动与主角*互动*的…怪物?后续更新*互动*武器与主角,也许能把战斗系统弄好?敬请期待吧!有任何建议都可以提,希望能与所以看到这个贴子的人友好交流喵!!!
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国产像素游戏引擎正式上线steam!截图
国产像素游戏引擎正式上线steam!
感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发 Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2109340/Pixel_Game_Engine/ Pixel Game Engine是一款不需编程,极易上手的游戏开发引擎。内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不
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14:35
虚幻引擎5-最佳真实的海洋系统截图
虚幻引擎5-最佳真实的海洋系统
虚幻引擎5-最佳真实的海洋系统 #UE5 # 搬运 #真实 #虚幻引擎
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独立游戏团队招美术啦!!!截图
独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队) 【团队配置介绍】 程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸 动画+特效(1位
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14:51
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年截图
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年
2024年我最有趣的经历就是作为游戏策划参与开发了两款独立游戏,在跨年夜的晚上我制作了这个视频,算作对我2024年游戏入行的小总结,也希望对想要进入这一行业的朋友们有所帮助。最后祝看到这个视频的人在2025年健康平安,梦想成真!祝玩家和开发者都能在游戏世界中找到快乐! 视频中提到的游戏《提前退休模拟器》《文明模拟器》《熄灯睡觉》均可在苹果、谷歌、TapTap商店下载,欢迎试玩~ #我的2024游戏
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11:34
虚幻引擎 5.3 - 角色装配![新功能演示]截图
虚幻引擎 5.3 - 角色装配![新功能演示]
虚幻引擎5.3现已发布预览版,其中的角色装配系统非常出色。 #虚幻引擎 # 搬运 #UE5 #演示
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开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机!截图
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机!
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机! 日期:2025年8月5日 作者:小小勇士开发团队 各位热爱冒险的勇者们好!今天我们要介绍的是一项让肉鸽冒险也能充满田园乐趣的全新技能——种植技能(还未确定技能名称)!谁说Roguelike游戏只能打打杀杀?现在你可以在战场种菜了! 【系统概述:当肉鸽遇上农场】 核心概念 即时种植:在战斗场景中快速播种植物 环境互动:利用地形创造"移动农
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00:28
育碧(Ubisoft)再次遭遇黑客攻击截图
育碧(Ubisoft)再次遭遇黑客攻击
育碧(Ubisoft)再次遭遇黑客攻击。 近日,法国知名游戏公司育碧(Ubisoft)宣布他们正在调查一起数据安全事件。 VX-Underground发文表示,12月20日,该公司遭到一名身份不明的黑客攻击,该黑客获得了育碧内部系统的访问权限,持续时间约为48小时。黑客试图提取约 900 GB 的数据,但在此之前就失去了访问权限。 随后,安全研究机构VX-Underground公开了一些与育碧内部
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俄罗斯储蓄银行遭遇100万 RPS DDoS攻击截图
俄罗斯储蓄银行遭遇100万 RPS DDoS攻击
Bleeping Computer 网站消息,俄罗斯国有储蓄银行 Sberbank 在一份新闻稿中表示,两周前,该银行遭遇了强大的分布式拒绝服务(DDoS)攻击。 据悉,俄罗斯储蓄银行是一家国有银行和金融服务公司,也是俄罗斯最大的金融机构,拥有俄罗斯三分之一的资产。俄罗斯与乌克兰军事冲突爆发后,Sberbank 银行面临国际封锁和制裁,并多次成为西方黑客组织攻击的目标。 从俄罗斯媒体 Interf
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在一款国产单机AVG游戏中实现角色换装和互动功能是一种什么体验截图
在一款国产单机AVG游戏中实现角色换装和互动功能是一种什么体验
—轻小说改编全动态立绘恋爱文字冒险游戏《我才不会被女孩子欺负呢》实现传统steam上gal更多体验。 这是我们在制作根据国产轻小说经典,废铁行者原作的《我才不会被女孩子欺负呢》改编制作的单机AVG游戏。互动选择与分支剧情、多线结局是基础体验,我们还想游戏中能根据玩家的选择和好感度实现场景的解锁、角色换装和不同程度的实时互动体验。对这种游戏感兴趣的对我们的设计觉得如何,有什么想法和建议?请跟我们留言
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02:40
如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术截图
如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术
大家好,我是 Viper。 在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。 2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。 就在 2025 年 8 月,我做
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