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我是小白请问做一款游戏需要注意什么
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游戏开发者讨论区
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大学生开了一款塔防游戏截图
大学生开了一款塔防游戏
与以往的塔防游戏不同,这款游戏不仅可以给植物升级,还可以通过植物的根系来增加伤害,富有策略和挑战,植物的跟系越复杂伤害加成越大,同时梗系之间物种产生的效果也不同,画面舒适而有趣,欢迎大家体验并建议
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游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
大学生开发小游戏截图
大学生开发小游戏
水果见缝插针满足一定数量可以体验到水果爆照的爽感,有独特的特色,转盘会突然转向,挑战用户的注意力,好玩而刺激,视觉效果拉满,适合空闲时间消遣,欢迎大家给出建议
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【攻略视频】二次旅行截图
【攻略视频】二次旅行
要点:方块在经过传送门后,可以再次经第二个传送门穿越
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打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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开发日志2截图
开发日志2
和妈妈一起的太空航行要开始咯,虽然太空很大很容易感觉很孤独和无聊,但是能和妈妈一起的话也很不错吧! #聚光灯gamejam开发者日志
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旅行小浣熊截图
旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
【开发日志·六】我们的GameJam游戏开放试玩啦!截图
【开发日志·六】我们的GameJam游戏开放试玩啦!
大家好,我们的料理互动游戏《宇宙美味家》,现在可以在 TapTap Windows 版试玩了! 在游戏里,你是一位被海豹船长“拐”回船上的人类厨师,要用旧地球的食谱,处理一篮有点陌生的食材。洗菜、切配、调味、下锅,再把晚饭端给一群各有脾气的船员,看看他们会闹出什么动静。 从最初的想法、角色和食材设计,到料理机制,再到一点点放进游戏里,我们边做边学,也改了很多遍。现在只做出了设想中的一部分,但能让大
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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