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开局一把剑开发日志07
v1.03 包含内容(自 v1.02 起)
1.
经验体系调整:怪物经验重算(精英 ×2/Boss×3)、精英不吃经验符、首领首杀礼取消经验、离线收益收敛
2.
新手期需求下调:1-9 级 下调-33%,升 11 级累计 -24.7%
3.
存档清档机制 v01:版本号 1→2,读档自动清档
钻石发奖落盘修复:questChanged 监听 + 发奖 ForceSave
4.
兑换码:"重开补偿"
官方
@小不点点
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有几个玩家说卡14级15级的,什么情况?
群里都100多级了。[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭],卡级的,请具体说一下,炼药任务不要做,是个bug,不要去点它。
官方
@小不点点
3 赞
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00:05

游戏卡了么?
一直读条,卡这里不打怪,退了重新进也是这样
@兄弟来砍我
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开局一把小木剑开发日志05
【开发日志 05·终章】天赋树大换血、无尽塔重做,然后——公测见
本期看点:最后的冲刺周。
日期跨度:10月17日 ~ 10月20日。
▶ 最后的长草期内容:时装 + 成就
10月17日时装系统上线:立绘单槽兑换,碎片走无尽塔里程碑单轨(首达10倍数层才发,重刷不补)。
同期重做了装备卡片UI、词条展示扁平化、成就系统v1并入。
一个隐蔽bug值得记录:成就事件接线必须早于读档——读档会同步触发离
@小不点点
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00:05

强化之后没法返回,没法继续强化
强化之后没法返回,没法继续强化
@联通宋启
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《陨星录》更新公告(v1.1.244):
📢 陨星录 v1.1.244 更新公告
✨ 一、技能进阶 · 元素石系统上线
技能达到对应等级后可进阶,大幅提升单体输出:
🔓 技能进阶
- Lv.5 可进阶①:消耗技能碎片 ×3000 + 金币 500万,解锁镶嵌槽①
- Lv.10 可进阶②:消耗技能碎片 ×8000 + 金币 1500万,解锁镶嵌槽②
- 在技能页面点「进阶」即可查看/操作
💠 元素石镶嵌
-
官方
@小不点点
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目前已反馈的bug都已修复
只不过目前无法更新版本,若当前版本存在bug,请反馈,但是请不要直接给差评,我想修复,但是不让更新[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]。当前版本仅仅体验游戏流程的demo,不是正式版本。
1.炼药界面bug
2洗练页面bug
3装备对比信息小
4材料批量出售
5同一部位装备:多个同一词条问题
6装备等级跨度大的问题,已改为每5级为一档
7前期升级经验多,升级慢的问
官方
@小不点点
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更新
兑换码:前期加速,双倍1个,金币3000,钻石15。
出售物品增加了一个多选。
官方
@小不点点
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问题反馈贴
欢迎各位有问题留言。[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
官方
@小不点点
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交个朋友
福利兑换码:交个朋友
官方
@小不点点
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