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15 小时前12 浏览综合
求问图1那些一会变黄色一会又变紫色的地块是什么意思?图2那几个箭头和地上的齿轮是做什么的?
关于第四关boss的解释和注意事项
因有的小伙伴说一局玩了很久,然后到了第四关boss的时候直接被boss秒了,复活甲都没用。在此我想做个简单的解释,并告诉大家一些注意事项。 首先关于第四关敌人的强度,刚出这个图的时候,很多玩家说游戏难度偏低,第四关的怪还不如前面关卡的厉害,没有挑战。于是我对敌人的强度做了增强,并给最终boss加入了多次行动的机制。有的玩家到了第四关boss的空岛的时候,可能在一回合内被超远射程的炮台和boss集火
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《随身小军团》攻略篇_01:基础操作与机制指南
最近无法上线新版本,虽然已经有部分更新内容了,但是也无法提交。有的小伙伴表示没有攻略,所以现在发这一篇新手指南,适合第一次游玩,或想查阅具体规则的玩家查看。 一、这款游戏怎么玩 游戏的基本循环是: 基地整备 → 出征探索 → 部队部署与战斗 → 搜集战利品 → 撤离或继续深入 → 用带回的资源培养军团。 每次出征不必清空地图。拿到需要的材料、完成当前目标后撤离,也是一场成功的远征。莫要贪心,打不过
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【随身小军团】更新公告2026-10-19
更新内容: 1、加入开箱搜珍品系统,能不能出大金大红,是欧是非就看你的脸了! 2、加入新手福利,建议新手先去成长树解锁部分节点再开游戏; 3、加入游戏局内更换技能功能,要求脱战后才能更换; 4、大大缩小各个地图大小,避免探索过难,并增加撤离点; 5、修复玩家投放的地雷一直不消失的bug; 6、调整部分技能的伤害计算; 7、加入敌方回合的提示; 8、加入部分地图随机事件; 9、更换游戏小图标; 10
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【随身小军团】更新公告 2026-10-21(一日数更,求好评T_T)
更新内容: 1、加入自动战斗功能,全军执行各自军令,指挥官执行组一的军令(但是不会自动释放技能); 2、优化推进军令,无敌人时候会自动探索未知区域; 3、加入随机事件:漏财貂,产金币; 4、新技能:战地振奋,单体回复+输出增益; 5、修正游龙回身、传送阵技能; 6、点击结束回合,现在主将也一并执行军令,护卫军令时候自动远离敌人; 7、加快自动合成速度; 8、修复boss形象显示错误问题; 9、修复
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《随身小军团》攻略篇_02:装备/锻造系统
有的小伙伴可能还不清楚不了解小军团的装备系统,这里就详细的介绍一下游戏的装备和锻造系统。 一、先看懂装备系统 1、谁能穿装备 主将和亲卫都能穿装备,每人固定拥有武器、护甲、饰品、鞋子四个装备位。 装备只强化穿戴者,不会自动加到全军身上。普通部队即使合成到三星,也不使用这套个人装备栏。 行囊中可以切换主将和不同亲卫。穿戴前先确认当前选中的是谁,避免把装备给错人。 2、装备品阶与兵种星级是两回事 装备
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【随身小军团】更新公告 2026-10-20
更新内容: 1、加入倍速功能; 2、优化地标建筑的随机位置,使其更容易找到; 3、地图永久显示已经发现的地标建筑和宝箱; 4、基地加入物品出售和回收功能; 5、优化晶体的获取方式; 6、骑兵的跃进改成跃击,不然骑兵太弱了; 7、新增前线营地一键寄回功能,终于可以身轻如燕进入下一个地图了; 8、前线营地默认可以回收装备(初始30%价钱)和打造装备(初始1次); 9、去除技能突破材料,降低技能升星难度
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【随身小军团】更新公告 2026-10-21 (近几日最终更新)
因GameJam活动限制,后几天无法更新了。12点之前狂赶出来一个版本,自测不足,可能还有问题。 更新内容: 1、新增第四个地图:机关城; 2、新增前线营地批量出售功能(写这条的时候突然想起来忘了给基地也加上这个功能,尬住了); 3、部分重要按钮添加二次确认; 4、优化自动推进功能。 有问题还请继续反馈,等可以更新了会第一时间更新。谢谢大家。[表情_致敬] #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战
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