下载 App

【众生自成小剧场】神明管理局 · 一次普通的破防
在开放试玩的这几天,我们收集到了很多玩家的反馈。但由于在试玩评审期间无法修改游戏,我们将在评审后的12月初集中修改有关问题。
:
此外,本次的聚光灯试玩节已经开始,十分期待各位玩家能够在中为《众生自成》投下宝贵的一票!十分感谢您和这一片小世界相遇!
我们深知目前《众生自成》还存在很多问题,也期待您在评论区留下您珍贵的意见,欢迎各位玩家批评指正!
官方
@众生自成
3 赞

【众生自成小剧场】神明管理局 · 上岗五分钟
神明管理局为各位见习神明在入场的基础教程里为大家准备了进阶教程,将向各位见习神明介绍有关文明研习,伟人以及整备的部分内容。各位见习神明可以在庭院演练中体验进阶教程!
此外,本次的聚光灯试玩节已经开始,十分期待各位玩家能够在中为《众生自成》投下宝贵的一票!十分感谢您和这一片小世界相遇!
我们深知目前《众生自成》还存在很多问题,也期待您在评论区留下您珍贵的意见,欢迎各位玩家批评指正!
官方
@众生自成
2 赞

【神明管理局】一次普通的破防
本次的聚光灯试玩节已经开始,十分期待各位玩家能够在中为《众生自成》投下宝贵的一票!十分感谢您和这一片小世界相遇!
游玩10分钟便可投下您宝贵的一票!
我们深知目前《众生自成》还存在很多问题,也期待您在评论区留下您珍贵的意见,欢迎各位玩家批评指正!
@众生自成
1 赞
01:31
众生自成:测试招募开启 TESTING STAR!!!
《众生自成》试玩测试招募
你见过用卡牌建造文明吗?
你试过在天灾里当上帝吗?
但当众生拥有了自己的意志,你还会被需要吗?
《众生自成》是一款卡牌驱动的文明演化沙盒。
你在四边形方格上打出卡牌——建农田、修设施、召唤伟人——亲手编织一条从粮食到人口的供给链。
但灾难会蔓延,烧毁你精心规划的路线,逼你临时改道科技树。
四个种族,四套截然不同的生存逻辑。
织林族在森林中编织自然魔法,层岩族凿山为城,潮织
官方
@众生自成
6 赞
2 回复

【众生自成】开发者日志#6 献给每一个走进小世界的你
Laplas:做游戏做出感情来了,有点感慨
:经典送孩子上幼儿园
:太性情了
:
【主要内容】
《众生自成》走到 1.0.0 了。
这是我们这支学生素人团队制作的第一款游戏。
最初,我们只想看看简单机制能碰撞出怎样的火花;后来,又想试着让“涌现”延伸到玩家与游戏的关系中。
谢谢每一位走进这个小世界的你。
接下来约一个半月,我们将无法修改或更新游戏。
把这篇开发日志献给玩家,也把这个故事留给你,希望
官方
@众生自成
14 赞
1 回复

【众生自成】开发者日志#4 美术更新
【主要内容】
大家好,我们是LAPLAS,一支边学习边制作游戏的学生素人团队。
最近,我们集中整理了《众生自成》的美术表现:
从山川、聚落和一张张卡牌,到居民、伟人和新朋友小岚,希望这个由选择慢慢长出的世界,更值得驻足。
【沙盘+水彩画】
这次,我们把地表、岩壁、树林、河水与远景重新放到同一套水彩语言里:
温暖的纸色托住画面,森林用深浅不同的绿,田地保留收获时的金色,河流则成为穿过聚落的一条青绿色
官方
@众生自成
5 赞

【众生自成】开发者日志#5 守望在成长之后
LAPLAS:最近还能刷到关于我们自己游戏的好多内容,有点成就感啊[表情_开心]
:信息茧房有感觉吗?[表情_汗]
:有人骂我们有感觉吗?[表情_生气]
:没感觉啊,有感觉吗?[表情_流口水]
【主要内容】
看着小小的聚落慢慢长大,我们想把这样的时间留得更久一些。
这一期,聊聊《众生自成》的长期守护模式——「万象守望」。
在这里,每一场灾害之后,都还有下一次播种、修缮与重新出发。
【新的委托,从一
官方
@众生自成
5 赞

【众生自成】开发者日志#2 卡牌构筑+伟人系统
:真要做这种东西吗
LAPLAS:没事的,没人会在乎几个大学生在瞎搞些什么
:(安比可爱捏)
【主要内容】
《众生自成》把卡牌构筑和文明经营揉在一起。
每轮抽4张效果牌,在5点恩赐能量里安排目标和顺序,再确认一次文明成长。
居民依据粮食、人口与空间条件自主发展,你则用恩赐、施工和干预调整他们的生存环境。
轮间奖励与印记商店让牌库逐渐成形:补新牌、删冗余、强化常用卡牌。
发展还会留下人才:博学者推科
@众生自成
26 赞
5 回复

【众生自成】开发者日志#1 初初的稿 简单的定
对“涌现”这一主题的头脑风暴:
LAPLAS:今天讨论下主题吧,大家畅所欲言
:丧尸围城
:洪水地震,火山喷发
:物种演变,生态链分支
:这个不赖啊,生态链,感觉想法不错
:+1
LAPLAS:都很不错,所以我们来做文明演化吧
:[表情_点赞]
:[表情_点赞]
:[表情_点赞]
:你做人真的可以
众生自成|玩法介绍
从一片土地、几处聚落开始,让文明在选择与变化中生长。
玩家将观察地形与生态,引导
@众生自成
7 赞
4 回复

【众生自成】开发者日志#3 剧情演出+局内引导+难度分档
【主要内容】
大家好,我们是LAPLAS。最近,我们围绕《众生自成》的第一次游玩体验,更新了剧情演出、局内引导和难度选择,也完成了安卓横屏预览包的导出。这次希望让大家更容易看懂一次选择怎样影响文明,也能更从容地找到适合自己的游玩节奏。
【故事,发生在你眼前的文明里】
开场和成长节点开始使用本局沙盘来呈现:镜头会靠近核心、设施和实际出现的人物,配合居民动作、光效与声音,把故事融入正在发展的聚落。
课
@众生自成
4 赞
1 回复



