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《末日余生:抉择》移动版努力开发中(AI努力中)

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70%已完成,争取月底前开始测试
准备改一个移动版截图
准备改一个移动版
改成一个移动版的末日余生,UI和PC端完全不同,其实也就是重做的。
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国庆节小小更新截图
国庆节小小更新
一,新的快捷键 二,物资栏上限扩充到300 三,种植功能完成,想要什么自己种吧 同时打开种植栏和物资栏,将物资栏里的草药,野果,野菜,蘑菇(其它不行,种不了装备和信用点)点击放到种植栏,原物品减少1,种下后每24小时增加1,满堆叠不再增加,右击可收获。
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关于精气的信息截图
关于精气的信息
所有精气吸收最高都可以到10级,满级后获得该怪物附身能力(在设计上属于开个小挂,具体是什么请大家自己探索吧) 血犬精气(火) 1级,敏捷+1,力量+1, 2级,敏捷+2,力量+2 3级,敏捷+3,力量+3 4级,敏捷+5,力量+5 5级,敏捷+7,力量+7 6级 敏捷+10 力量+10 7级 敏捷+13 力量+13 8级 敏捷+17 力量+17 9级 敏捷+21 力量+21 10级 敏捷+25 力
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游戏背景资料一:星海天河军团截图
游戏背景资料一:星海天河军团
游戏中的设定: 首先,末日中的下山市跟现实中的任何城市(比如XX市)没有任何关系。 游戏的时代背景完全架空。 游戏内的历史:500多年前,上一个王朝的统治分崩离析,当朝的开国皇帝顺时而起,与诸雄争天下。 期间,他获得了九位强者的效忠,此十人建立了十个军团,二十年南征北战,东伐西讨建立了现在的帝国。 而星海天河军团正是其中之一。 军团的建立者原本是一位财阀,拥有自己的商团武装,这也是星海
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补充了两种怪物截图
补充了两种怪物
添加了新的光系怪物:光孢鼠 近战自爆造成范围伤害 添加了新的电系怪物:雷电犬 远程群体伤害的闪电球 光孢鼠精气10级 1级,敏捷+1,智力+1,精神+1,异能+1 2级,敏捷+2,智力+2,精神+2,异能+2 3级,敏捷+3,智力+3,精神+3,异能+3 4级,敏捷+4,智力+4,精神+4,异能+4 5级,敏捷+5,智力+5,精神+5,异能+5 6级 敏捷+6,智力+6,精神+6,异能+6 7
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新添加了几个饰品
其中有增加遇敌概率的和减少遇敌概率的,还有能提升探索稀有获取的。
还有能召唤腥风暴熊的和遭遇巨量老鼠的
暴熊挂件:和腥风暴熊战斗胜利后有1%概率获得,能在战斗中召唤1只30级的腥风暴熊助战,但只能用1次。
诱鼠器:和变异巨鼠战斗胜利后有1%概率获得,装备后下一次战斗会遭遇巨量变异巨鼠。截图
新添加了几个饰品 其中有增加遇敌概率的和减少遇敌概率的,还有能提升探索稀有获取的。 还有能召唤腥风暴熊的和遭遇巨量老鼠的 暴熊挂件:和腥风暴熊战斗胜利后有1%概率获得,能在战斗中召唤1只30级的腥风暴熊助战,但只能用1次。 诱鼠器:和变异巨鼠战斗胜利后有1%概率获得,装备后下一次战斗会遭遇巨量变异巨鼠。
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战棋RPG《灵魂之旅》继续开发中02(1011)截图
战棋RPG《灵魂之旅》继续开发中02(1011)
战斗地图开发中, 初始准备了大约40张不同的战斗地图
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又添加了一些内容
在系统界面,添加了测试礼包选项 当前礼包码“666666”。使用后获得随机5本书 每次新游戏可使用1次 有效期至10月31日
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添加了一些新内容,修正了一些上次添加新内容产生的BUG
添加了幽影,荆棘,黄金,抗魔,太空装备的套装属性 在下水道的赖格布处添加了随机售卖格,出售《格斗技巧》《射击原理》《靶心》每个售卖周期随机其中之一 精气堆叠上限增加到1000,不过售卖价格只提升了5倍。 修复了几个BUG 本次添加会有什么新BUG出来还不知道[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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重要计算公式修改两项
一,修改了经验计算公式 原本是每个有效回合(非逃跑和战败回合)每个队友获得50点经验,怪物是谁击杀的经验归谁。 现在前一条不变,怪物击杀的经验首先根据小队人数有加成,比如6人,就加成(6-1)×10%。 人越多,杀一个怪的总经验也越多 然后该经验按等级分配给所有队友。等级高的分的多,等级低的分的少 也就是跟在后面划水当摆设的队友能获得更多经验了。怪物是谁击杀的重要性大大下降。 二,伤害
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