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玩到后面无敌了,想整功法,但是功法合成有上限,想自己diy个超级功法都不行。
首先我认为这个游戏是好玩的,但是可玩性不持久。
基本上玩个三五个重开,就没啥意思了,因为玩法实在太少了。
另外游戏内,魔教攻打以及武林盟主,正魔两派的支线几乎没有。
我自己想改进的点
1:可以出一个功法融合没上限的,但可以有融合条件限制。比如打材料。
2:正派反派剧情支线。比如可以主动派遣地址前往地图某处参加活动,或潜入魔教或进行武林大比或守城参战等。
目前就这样吧,玩的也不是特别久。
天下第一不老伏魔宗?牛逼截图
天下第一不老伏魔宗?牛逼
从银剑到不老伏魔,名字有点顺耳了[表情_斜眼笑]
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有可能弄出全红功法吗?截图
有可能弄出全红功法吗?
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【掌门来选】你门下的弟子,值得留下一份怎样的纪念?截图
【掌门来选】你门下的弟子,值得留下一份怎样的纪念?
最近看大家在征集帖里晒弟子,有冒充师兄骗吃骗喝、最后被抓回山当长老的,有和兄弟一人一张板凳闯江湖的,也有退到后山、还在照顾师门的。 我想,大家游玩的乐趣之一,也有这些各式各样的弟子带来的,想把这些经历整理成一份小礼物,在游戏外画成实际的图,送给讲故事的掌门。 这次先用 C君掌门门下的苏惊鸿,试了三种形式。故事相同,留下它的方式不同: A · Q版连环画 一幕一幕,看他入门、扬名、归山、退隐。人物圆
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《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖截图
《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖
这一版改动太多,就直接叫 1.0.0 了。 【写书】 秘籍有了自己的一页,书页并排摊开,按方向、品阶筛选。两本白书合起来,属性到了就能升绿。剑法、刀法、棍法各分三式,得一式一式学,中间还要练够属性。融合时可以老老实实「照谱合参」,也可以「逆练一试」:五成悟出新意,两成走火。 【弟子】 弟子在外闯荡没有期限了,想回来会写信说明理由。被困在外地会求救,可以派师兄弟去救。好勇斗狠的人下手太重,会攒恶名,
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《门风》参加了聚光灯,想请各位掌门帮个忙截图
《门风》参加了聚光灯,想请各位掌门帮个忙
各位掌门好。 《门风》参加了 TapTap「聚光灯 21 天游戏创作挑战」,现在进入评审了。想请大家帮个忙:去活动页给我们助力。 【怎么助力】 打开活动页: 登录后,每天第一次进来会送 3 张助力券。 先点「试玩」,玩满 10 分钟,再助力。 这一步很重要:没玩够 10 分钟,助力不算数;页面还会定期复核,玩得太短的助力会被刷掉。 【10 分钟能玩到什么】 十分钟,够你在《门风》里: · 收下第一
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《门风》1.1.0 更新:门派也会走歪截图
《门风》1.1.0 更新:门派也会走歪
各位掌门好,1.1.0 来了。这是 1.0 以来最大的一次更新,内容比较多,挑重点说。 【正邪:门派也会走歪】 · 门派的「声望」改叫「名声」。名声之外多了一条正邪:收下不义之财、留下邪功,邪气上涨;退回、焚毁,正气上涨。 · 邪气够重,门派就成了邪派:名声改叫凶名,名号也跟着变。养生堂一路歪下去,就是合欢宗。 · 邪派会被正道围剿,扛住三次是「遗臭万年」,守不住就满门覆灭,在外的弟子留个种。名门
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开发期结束了,聊聊《门风》是怎么一页一页写出来的截图
开发期结束了,聊聊《门风》是怎么一页一页写出来的
各位掌门好。 聚光灯的开发期今天结束了。从 10 月 9 日写下第一行字,到今天一共十三天。趁这个节点,聊聊《门风》是怎么来的。 【一个念头】 最开始看到这个课题的时候,还特意去搜了下涌现本意是什么,引申意是什么?最开始的想法是像泡泡一样咕涌出来…还尝试做了个原型,发射泡泡,孵化“小虫子”,但是怎么也找不到玩什么;隔了几天,不知怎么滴就想到了江湖,江湖不就是各种故事的涌现嘛,然后就很顺了,几乎就
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《门风》开发日志 02|第二次打开,门派还在截图
《门风》开发日志 02|第二次打开,门派还在
【一个小讲究】 《门风》里有不少运气:谁上门、谁顿悟、江湖上遇到谁。如果存档只记下门派的样子,不记下「运气走到了哪一步」,读档以后的江湖就会和不退出时不一样,玩家可以靠反复读档去刷一个好结果。 所以存档连运气的进度一起存。测试里专门有一条:玩到一半存档、读档,再用同样的选择玩下去,结局必须和一口气玩完完全一样。 【还没做完的】 现在的存档存在这台手机上。换了手机、或者清了 TapTap 的数据,进
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《门风》开发日志 01|一本秘籍,一门风气截图
《门风》开发日志 01|一本秘籍,一门风气
这一届聚光灯 GameJam 的主题是「涌现」:简单的局部规则,自发产生复杂的整体行为。 我最初的理解更朴素:合适的环境里有合适的土壤,人才就会不断冒出来。后来发现这两种理解可以合在一起——把「土壤」做成一个真正运转的系统。 于是有了《门风》。 你是一个小门派的掌门,不亲自教人,只写书。每季都有人上门拜师,你给收下的这一批人写同一本秘籍。他们在门里一页页参悟,学成后下山游历,一封封飞鸽传书寄回来:
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《门风》1.0.1 更新:掌门手头宽裕了
各位掌门好,1.0.0 和 1.0.1 两版一起说。 【1.0.1 · 根据大家的反馈】 修复:精修以后秘籍从藏经阁消失,还要花钱重买。已经中招的存档,读档时会自动找回丢掉的书页。(感谢 反馈) 新增「家底」:来拜师的人有的家境殷实,收下后家里每季给门派送钱,员外家的少爷一季给 20 两。不过家底越厚,资质往往越薄,有的还娇生惯养。(感谢 提议「带资入门」) 新增「江湖赏金」:弟子在外打赢恶#版本更新
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