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个人试玩体验梯度

9 小时前16 浏览综合
我觉得那个刀光剑影真的是非常的爽啊,并不困难,玩法又很简单,模糊的3d建模,却有着很纯粹的打击反馈感。然后灵涌也太全面了我的天,直接就是随处点化哈哈哈哈。都挺好玩的,科技树没玩懂,所以我就往后排了一下。
直接就是开始割草了呀截图
直接就是开始割草了呀
一开始选了宽大剑气,刚开始的时候还有点不熟悉,怎么转向,然后撑过了前面几波。天赋叠起来之后,玩的也太爽了,点一个剑气弹射后面点一个剑气分散,找一个地图,角落对着墙角不停的斩。感觉那种剑修的无敌感一下子就涌现出来了,真的是,敌人虽众,一击皆斩。打算再试一下其他流派,这种纯粹又简单的割草游戏真的太爽了。玩着玩着就感觉又回到了小时候的那种快乐。[表情_斜眼笑]#聚光灯作品试玩
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【童谣镇】聚光灯第二次开发日志截图
【童谣镇】聚光灯第二次开发日志
开发进度: 美术 1、主角人物立绘已细化完成 2、所有NPC的QQ人形象与呼吸动画已设计完成 3、大部分UI界面已设计完成 4、面包房建模与树屋建模以及基础房屋、路灯、树木模型已完成。 5、制作过场动效,制作通用动效材质ing 6、广场资产替换、永续桥和植被的资产替换、房屋资产替换,河流制作 7、学校模型的材质完成 8、石墩子、小道具模型制作ing 9、NPC正比胸像绘制ing 策划 1、任务系统
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这是我目前的榜单截图
这是我目前的榜单
#聚光灯作品试玩 玩的不多,而且我玩不来热度第一的那个游戏 不接受反驳,个人观点,仅供参考 如果t0你们有没玩过的,可以去试试,真的很好玩
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开发者后日谈#2截图
开发者后日谈#2
本来已经放弃了,发现好像没有人玩我的游戏,好凄惨啊好凄惨啊好凄惨啊( 其实也正常,自己细细玩了一遍之后,发现剧情还是有太大太大的问题,有些地方酸的自己都想捂脸,总之就是问题大,大问题。 但是今天好像轮换到《余波》上主页了,热度瞬间涨了一波,并且有人评价了“牛逼”!心情一下舒畅了,虽然这几天还是处于21天熬夜赶工的阴影中,没有力气打开编辑器继续优化,但是水水论坛还是没有问题的! 虽然做游戏很难,在A
全民试玩阶段开启啦!!在线邀请互助ovo截图
全民试玩阶段开启啦!!在线邀请互助ovo
图片是@MOONCALF大人画的完赛贺图!非常多才多艺的程序[表情_泪目]💖💖💖 距离结赛已经5天过去,算是缓过来劲儿啦,但是比赛并没有真正结束,接下来是积攒人气的环节! 有其他朋友需要助力的话,欢迎来和我们互助哦🥺 评论区在线等~ଘ(੭ˊᵕˋ)੭* ੈ✩ #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #卡牌游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #互助
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群迹·上取其下,下取其上截图
群迹·上取其下,下取其上
#聚光灯gamejam开发者日志 向大家汇报一下今日进度,目前在和蚁群的默认移动算法进行斗智斗勇。或许是我的AI对蚂蚁有别样的理解,其实最初写出的方案更接近于围绕着恒星公转的行星。 哦我还以为文章里可以插入多支视频视频,想要展示一些其它的运动方式,可惜了。那么就简单在上方传一个比较典型的,有点类似于蟑螂的运行方式。 目前仍在解决蚁群的随机运动,和玩家可操纵性之间的平衡问题。以及如各位所见,目前的
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《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!截图
《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!
- 人类曾因掌握元素合成技术而一度辉煌,又因滥用元素能量而逐渐从内里衰败。 - 30世纪80年代。社会文化充斥着激进乐观主义与庞大机械美学,在这里,污染和能源共生,幸福与痛苦并存。官方广播和宣传画里依旧在宣扬“科学将战胜一切”、“元素能量将再造新农田”的口号,而世界主城却已经因为污染过度而濒临崩溃、空间挤压严重。为了寻找新的生存空间与无污染能源,官方启动了“重构拓荒计划”。 - 玩家将作为前线拓展
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《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合截图
《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合
大家好,我是一个人报名了 2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 的独立开发者。今年主题公布那一刻我就笑出了声——涌现。因为我已经想做这个游戏很久了: 《气味之城》:你不是猫神,你只是一只猫。 先说一个所有养猫人都懂的事实:你永远无法"教会"一只猫任何它自己不想学会的事。但你家猫可能自己学会了——听见冰箱开门就瞬移到厨房;你心情不好时过来踩奶;凌晨三点准时在你身上练马拉松。没人教过它,这些行为是它
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来和猫伙伴冒险!《喵潮·猫语者》抽5份小满手办截图
来和猫伙伴冒险!《喵潮·猫语者》抽5份小满手办
大家好,我是无法运行的工作室的开发者,带着参赛作品《喵潮·猫语者》来和大家打个招呼!🐾 喜欢猫,也喜欢探索的朋友,欢迎来我们的街区逛逛。在游戏里,你将扮演猫语者小满,寻找猫伙伴、救援被困猫咪,带着它们一起探索街区、应对鼠群,守护猫咖。 我自己最想分享的,就是带着猫伙伴一起探索和打鼠群的过程。也期待听听你的故事:最喜欢哪只猫?遇到了什么有趣的事情?有没有哪个地方让你觉得不好操作? 🎁 试玩交流,抽5
《纸人梦》喊你来试玩,顺便帮我们助个力!截图
《纸人梦》喊你来试玩,顺便帮我们助个力!
哈喽哈喽!大家好,我们又来啦~ 这次除了邀请大家来村子里“走一趟”,还有一个小小的请求:如果你喜欢《纸人梦》,欢迎给我们投票助力! 故事从一间陌生的老屋开始。 钱包还在,手机和证件却不见了。门外有人说话,而你需要找到离开的办法…… 翻找线索、调查物件、穿过祠堂和纸人迷巷,慢慢拼起“她们”留下的痕迹。 不过,在这个村子里,纸人指向的地方,你敢不敢走过去? (玩家:我负责逃出去,你们负责什么? 制作组
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