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《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!
3 小时前38 次播放综合
- 人类曾因掌握元素合成技术而一度辉煌,又因滥用元素能量而逐渐从内里衰败。
- 30世纪80年代。社会文化充斥着激进乐观主义与庞大机械美学,在这里,污染和能源共生,幸福与痛苦并存。官方广播和宣传画里依旧在宣扬“科学将战胜一切”、“元素能量将再造新农田”的口号,而世界主城却已经因为污染过度而濒临崩溃、空间挤压严重。为了寻找新的生存空间与无污染能源,官方启动了“重构拓荒计划”。
- 玩家将作为前线拓展区的催化勘探员,去勘探、复苏那片沉寂之地,并记录下那片土地的一切。
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在深海鱼油小队的爆肝之下,第一个关卡演示视频终于搓出来了!(膜拜.jpg)
下一阶段的工作会在关卡设计、音效及美术上做更多打磨。
敬请期待游戏的正式亮相!
pS.游离在团队边缘的运营本人终于看懂游戏玩法了!










