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1027更新说明

11 小时前40 浏览综合
1.修复眷属招募入口不正确的问题:即使已有气运之子,只要已发现的其他体系仍有空位,眷属列表也会显示待招募体系,并提示应装备哪一体系的能量卡;
2.修复眷属详情显示不完整的问题:确保功法、弟子与人生经历等后续内容可以正常查看;
3.新增眷属人生阶段与目标:眷属会经历出世、成长、鼎盛、迟暮和传承等阶段,并追寻创造功法、突破境界、建立道场、收徒等人生目标。人物列表与详情可查看当前阶段、名望和目标进度,离去后还会留下个人遗产记录;
4.新增道场传法度化:道场每隔 24 年有机会向其他体系的居民传法,引导他们改修本体系、加入道场。转修保留原有阶位,目标体系需已掌握对应功法;研究中和远行中的居民不会被转走,征伐中的道场暂停度化;
5.传法实力各有不同:道场等级随镇宗传承阶位变化,同门眷属的境界、品质和讲学经历也会影响传法表现。道场面板可查看等级、传法范围、下轮时间与累计度化人数;
6.新增道场关系:道场之间会记录友好、中立、紧张、敌对等关系。传法带走对方成员、开战和决战都会影响关系,关系越差越容易发生冲突;
7.其他bug修复。
1023再次更新说明
1.修士外观随境界成长: 六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。 混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。 突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。 2.其他bug修复。
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1027再再次更新说明
1.牵引奖励与世界等级挂钩:同级资源世界等级越高,牵引奖励越高; 2.新增六张研究专属规则卡:世界 Lv.4 后,可在研究院定向创制。每张消耗 1 枚道种和 10000 能量,需驻派 100 位六阶及以上修士,基础研究时间为 2 小时,可离线推进。暂停后续研不重复扣费,完成后领取并装备才会生效; 3.修复建筑升级保存问题;完成建筑升级时会立即保存,即使关闭普通自动存档也会记录;修复旧存档中的建筑数
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1027再次更新说明:
1.建筑效果升级,建筑等级上限提升至10级: 重新调整前后期收益:议事厅与住屋每级提供 5% 对应加成,5 级为 25%、10 级为 50%;田圃 5 级出生加成为 25%,6~10 级逐步提升至 100%; 引水池产量改按建筑等级计算:1~5 级每世界年产出 1~5 点能量,6~10 级分别产出 10、20、40、70、100 点; 研究院与研究附加继续成长:研究院 5 级基础提速为 40%,1
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1023更新说明
1,新增研究建筑,世界世界达到 2 级后,可以建造研究院,在地图上点击研究建筑,或从建筑管理中进入。 四种研究,发展自己的世界 建筑研究:强化已建成建筑,分别提升建造速度、自然生育、居民修炼效率、能量容量或研究速度。每座建筑最多研究 5 次,研究强化与建筑升级分别计算。 功法研究:研究已有功法,修炼加成可能增加,也可能降低 1~3 个百分点。完成后可以查看结果,再决定接受或放弃;放弃不会改变原功法
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1020更新说明
1.新增修炼体系:星级虫族,克系 2.优化了部分界面描述; 3.优化了牵引资源逻辑,同时牵引数量伴随世界等级提升而提升; 4.部分bug修复。
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1026更新说明
1.优化了遇到其他世界的方式,增加额外保底; 2.其他bug修复。
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1025更新说明
1.六个修炼体系现在可以同时各自拥有一位眷属,最多六位眷属可以同时成长; 2.不同体系的眷属会在岁月推进中相遇:他们可能相识、结伴同行,也可能因为理念和机缘发生冲突; 3.秘境开启时,眷属之间可能争夺同一份机缘;每个人的修炼、伤势、法宝和人生经历都会分别记录; 4.其他bug修复。
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1026再再次更新说明
1.道场系统优化: 新增道场征伐:发展成熟的道场可能因资源、旧怨或传承理念发生冲突。开战后会经历数年集结,再根据双方实力决战;道场面板可查看交战对手与决战倒计时。 战斗会带来真实伤亡:伤亡从参战道场的在界成员中结算,门下弟子的状态也会同步变化。外出和研究中的修士不参与征伐,每方至少保留一位参战成员生还。 逝者还道于天:征伐中战死的修士,会按其累计基础突破耗能的 90% 释出能量,战况记录中会说明。
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1026再次更新说明
1.新增道场系统: 眷属会自主开宗授业:具备相应修为与功法的眷属,有机会创立新道场,或加入同体系前人留下的组织;不同体系拥有各自风格的道场名称,居民会陆续入门; 新增收徒与讲学经历:眷属可以从已有居民中收徒,弟子会随真实修炼突破,也会参与远行、经历伤亡。眷属详情中可查看门下弟子、所属道场和授业传承; 讲学与传承帮助修炼:讲学余韵和道场传承可为适用阶位的居民提供修炼效率加成,合计最高 15%。突破仍
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1022更新说明
1.取消跃迁限制; 2.调整眷属初始状态,增加自然产生倒计时; 3.存档状态修复; 4.其他bug修复。
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