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v1.09 更新说明

10/29237 浏览综合
新增
- 无尽塔商店:新增双倍经验药水(300币/个,每天限购2个)
- 炼药日志:炼药成功后战斗日志输出产出数量
- 遗物获取说明框:遗物面板下方新增浅棕底色说明框,清晰列出遗物获取途径
优化
- 天赋页闪烁修复:缓存颜色不重复重绘,去掉无效的换装监听
- 背包格子卡顿优化:缓存外层容器,不全量重建
- 伤害飘字:统一加2px黑色描边
- 材料/药水堆叠上限:99 → 999
- 遗物获取说明:明确标注"首领图Boss(地图带王冠标记)"
平衡调整
- 吸血机制重做:
- 獠牙项链1星1% / 5星5%
- 吸血从按目标最大HP改为按攻击力计算
- 吸血上限从30%降至10%
- Boss刷新:首杀后100只刷新,不再递增难度
- 遗物密室:池空保底奖励从遗石×6改为×2
- 离线经验:正确吃装备/天赋/双倍药水加成,取整改四舍五入
修复
- 蓝装空词条:修复绿装/蓝装有时没有词条的问题
- 每日任务:击杀任务只算普通怪物,精英怪不计入;旧存档自动替换
- 自动出售规则:低于品质直接卖,高于直接留,等于走词条白名单→战力对比
- 手动出售:吃时装金币加成
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开局一把小木剑 v1.09更新内容
开局一把剑开发日志07截图
开局一把剑开发日志07
v1.03 包含内容(自 v1.02 起) 1. 经验体系调整:怪物经验重算(精英 ×2/Boss×3)、精英不吃经验符、首领首杀礼取消经验、离线收益收敛 2. 新手期需求下调:1-9 级 下调-33%,升 11 级累计 -24.7% 3. 存档清档机制 v01:版本号 1→2,读档自动清档 钻石发奖落盘修复:questChanged 监听 + 发奖 ForceSave 4. 兑换码:"重开补偿"
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v1.10最新更新内容截图
v1.10最新更新内容
新增 ✅ 宝石系统全套(镶嵌 / 拆卸 / 合成 / 开孔) ✅ 矿洞副本(4 个大陆宝石矿洞) ✅ 熄屏挂机 ✅ 离线上限改版(小驴等级驱动) ✅ 1.5金币效果(每日商店) ✅离线收益提示 ✅小驴之家木箱一键出售点击后的确认页面 ✅优化无尽塔战斗过程中,点了其他导航按钮,卡死bug ✅优化小驴之家草药和鸡蛋的产出配比 …… 有bug在反馈
官方
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更新截图
更新
已退出活动,请更新新版本V1.06版本 目前已知的bug修复。 兑换码:测试奖励。 旧档因不可抗力,无法保存,测试服清除。 有bug再反馈。
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更新v1.12截图
更新v1.12
1.数值优化 2.洗练对比中。添加是否存在
官方
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小更新截图
小更新
修复一些bug 小驴之家的返回,现在点击日志区域返回。
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v1.07 更新说明
🔧 问题修复 - 离线挂机和在线经验不吃加成的问题:此前离线收益的经验值直接入账,身上穿戴的经验加成装备、经验时装、经验天赋以及双倍经验药水对离线挂机均不生效。现已统一:离线经验与在线击杀同口径计算,经验装备/天赋/双倍药水均正常生效。 ⚖️ 数值调整 - Boss 刷新频率提升:首杀后,Boss 刷新所需击杀数由 200 只下调至 100 只,且全地图统一(不再随关卡数递增),Boss
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v1.08 更新说明
⚖️ 系统调整 自动出售规则重写 - 低于品质上限的装备:直接出售(白装、绿装等) - 高于品质上限的装备:直接保留(紫装、金、神话不再被误卖) - 等于品质上限的装备:先看词条白名单(命中则保留),再看战力提升(提升则保留),都不满足才出售 - 修复了此前蓝装被直接卖、紫装保护没命中也被误卖的问题 🔧 问题修复 - 经验取整改为四舍五入 - 游戏版本号升级为 v1.08 - 本次
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通知截图
通知
第一目梦境,等级设置80级,到达80后除了最后一个boss第一目基本就通关了。 集齐四颗头颅,小木剑击碎梦境开始第二目。 目前遗物没有5星的可以把遗物刷满,梦境中的遗物会转化成两类卡,元素卡和通用卡。各选一张进入第二目。 目前第二目还在数值优化和制作中......敬请期待 taptap新出规定,小游戏要备案……
官方
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