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开局一把剑开发日志07
v1.03 包含内容(自 v1.02 起)
1.
经验体系调整:怪物经验重算(精英 ×2/Boss×3)、精英不吃经验符、首领首杀礼取消经验、离线收益收敛
2.
新手期需求下调:1-9 级 下调-33%,升 11 级累计 -24.7%
3.
存档清档机制 v01:版本号 1→2,读档自动清档
钻石发奖落盘修复:questChanged 监听 + 发奖 ForceSave
4.
兑换码:"重开补偿"
官方
@小不点点
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v1.10最新更新内容
新增
✅ 宝石系统全套(镶嵌 / 拆卸 / 合成 / 开孔)
✅ 矿洞副本(4 个大陆宝石矿洞)
✅ 熄屏挂机
✅ 离线上限改版(小驴等级驱动)
✅ 1.5金币效果(每日商店)
✅离线收益提示
✅小驴之家木箱一键出售点击后的确认页面
✅优化无尽塔战斗过程中,点了其他导航按钮,卡死bug
✅优化小驴之家草药和鸡蛋的产出配比
……
有bug在反馈
官方
@小不点点
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更新
已退出活动,请更新新版本V1.06版本
目前已知的bug修复。
兑换码:测试奖励。
旧档因不可抗力,无法保存,测试服清除。
有bug再反馈。
官方
@小不点点
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更新v1.12
1.数值优化
2.洗练对比中。添加是否存在
官方
@小不点点
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小更新
修复一些bug
小驴之家的返回,现在点击日志区域返回。
官方
@小不点点
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v1.09 更新说明
新增
- 无尽塔商店:新增双倍经验药水(300币/个,每天限购2个)
- 炼药日志:炼药成功后战斗日志输出产出数量
- 遗物获取说明框:遗物面板下方新增浅棕底色说明框,清晰列出遗物获取途径
优化
- 天赋页闪烁修复:缓存颜色不重复重绘,去掉无效的换装监听
- 背包格子卡顿优化:缓存外层容器,不全量重建
- 伤害飘字:统一加2px黑色描边
- 材料/药水堆叠上限:99 → 999
- 遗物获取说明:
官方
@小不点点
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《陨星录》更新公告(v1.1.244):
📢 陨星录 v1.1.244 更新公告
✨ 一、技能进阶 · 元素石系统上线
技能达到对应等级后可进阶,大幅提升单体输出:
🔓 技能进阶
- Lv.5 可进阶①:消耗技能碎片 ×3000 + 金币 500万,解锁镶嵌槽①
- Lv.10 可进阶②:消耗技能碎片 ×8000 + 金币 1500万,解锁镶嵌槽②
- 在技能页面点「进阶」即可查看/操作
💠 元素石镶嵌
-
官方
@小不点点
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v1.07 更新说明
🔧 问题修复
- 离线挂机和在线经验不吃加成的问题:此前离线收益的经验值直接入账,身上穿戴的经验加成装备、经验时装、经验天赋以及双倍经验药水对离线挂机均不生效。现已统一:离线经验与在线击杀同口径计算,经验装备/天赋/双倍药水均正常生效。
⚖️ 数值调整
- Boss 刷新频率提升:首杀后,Boss 刷新所需击杀数由 200 只下调至 100 只,且全地图统一(不再随关卡数递增),Boss
官方
@小不点点
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开局一把小木剑开发日志04
【开发日志 04】拆掉自己写的山:重构周 + 主线任务上线
本期看点:一天不写玩法,专门做架构手术。
日期跨度:10月15日 ~ 10月16日。
▶ 为什么突然停下来
家园M4落地那天,主文件膨胀到了临界值:战斗日志、面板显隐、HUD写入全靠散落的隐式全局函数,谁改一行都可能碰掉别处的引用。
我们决定停一天玩法,做一轮编号P0~P4的架构重构。每个阶段开工前都留档。
▶ P1:壳层与注册表
・UI
@小不点点
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通知
第一目梦境,等级设置80级,到达80后除了最后一个boss第一目基本就通关了。
集齐四颗头颅,小木剑击碎梦境开始第二目。
目前遗物没有5星的可以把遗物刷满,梦境中的遗物会转化成两类卡,元素卡和通用卡。各选一张进入第二目。
目前第二目还在数值优化和制作中......敬请期待
taptap新出规定,小游戏要备案……
官方
@小不点点
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