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我感觉很有新意啊,反正我童年时就想玩这样的,现在终于有游戏做出来了;而且居然没有任何一个广告;UI也很舒适;就冲这3点我可以给5星好评
通宵玩了,提5点建议:
建议一:出一个一键寄书的功能。每次寄出后都会跳到弟子界面的最上面,再拉下去再一个个点太麻烦了,特别是后期
建议二:秘籍出①已精炼和未精炼的筛选;②可直接筛选弟子自创;③出一个可以自己调整顺序的功能
建议三:增加存档功能, 至少要有7个(5种专精和1种全杂),越多越好(因为除了5种专精和1种全杂,有的时候想玩 一个主另一个次 或 一个主两个次 的这种半杂半精)
建议四:继续丰富弟子的随机事件和生平吧,比如可以加点节日事件?我个人很希望弟子功成身退之后有除了捎钱和推荐后生以外的事情
建议五:我认为可以把那个木桩拆成5个不同的设施(对应5个方向),每个设施要建的银两比现在的木桩少
以下是我个人提出的关于玩法拓展的2个想法:
想法一:考不考虑增加多代目继承?比如弟子得到掌门的首肯后可再建一个宗门,玩家可选这个宗门是弟子自己建(就是预先写好的文案)还是切换成弟子的视角建,弟子本身的性格也可能影响门风什么之类的?
想法二:考不考虑再加些长老、长老房,细分一下各长老?也不用拓展很多吧,拓展多了反而失去了你原本的样子,但是一个长老是不是太少了











