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《爬塔深渊》V2.1「深渊远征」版本更新公告

10/30227 浏览综合
勇者们,深渊的大门再次敞开。本次更新带来全新挑战玩法、更丰富的怪物词缀,以及多个流派与体验优化。 ✨ 新增内容
  1. 每日挑战 主菜单新增「每日挑战」入口,每天 1 次机会,目标打到第 10 层,通关即可领取 深渊币 +300、遗物抽奖券 +1(每日限领 1 次)。
  2. 100 层新 BOSS 机制「千面领主」 第 100 层的镇守领主新增分身机制:血量低于 50% 时分裂出 2 个 40% 属性的分身,小心应对围攻。
  3. 新怪物词缀(精英怪新增 4 种) 词缀 效果 护盾 拥有 15% 最大生命的护盾 召唤 生命低于 50% 时召唤 1 只同层小怪(仅一次) 再生 每 5 秒回复 2% 最大生命 缓速 攻击命中使玩家攻速 -20%(4 秒)
  4. DOT 流派补强(持续伤害增伤海克斯) 疫病增幅(蓝色):持续伤害 +20% 凋零风暴(橙色):持续伤害 +35%,且持续伤害可暴击 毒、流血流派从此拥有专属增伤手段。
  5. 趣味成就 ×3 暴风骤雨:单场战斗暴击 20 次 杀戮盛宴:单场战斗击杀 10 只怪物 金身不败:累计 5 场战斗满血获胜
  6. 收集里程碑 海克斯图鉴全收集(57 个)时,一次性奖励 深渊币 +500、遗物抽奖券 +2。
  7. 事件分支系统 新增 4 个带分支选项的事件,抉择将直接影响本局走向。 ⚔ 平衡性调整 自爆怪不再吃暴击:自爆怪的攻击与自爆伤害均不受暴击加成,杜绝 "一个暴击被秒"。 咒术师被动重做:「腐蚀蔓延」→「瘟疫爆发」,全新爆发机制。 词条数值上限调整: 防御力 / 破甲 最高 50 暴击率 最高 8% 暴击伤害 最高 40% 破甲 % 最高 20% 格挡 最高 10% 吸血 最高 5% 装备词条按部位固定生成:不同部位出固定词条池,搭配更可控、更易成型。 🎨 体验优化 职业选择界面改为 2×2 立绘卡片布局,职业介绍移至下方文本框。 守卫定位文案调整为「长剑与盾牌」,咒术师调整为「法杖与咒印」。 首次阵亡新增「深渊生存手册」引导,快速上手死亡后的选择。 修复档案室部分界面显示 undefined 的问题。

    #版本更新 #独立游戏 #发现好游戏 #爬塔
《爬塔深渊》新手入门攻略:职业怎么选、属性怎么点、前期怎么玩截图
《爬塔深渊》新手入门攻略:职业怎么选、属性怎么点、前期怎么玩
像素风爬塔 + roguelike,越爬越上头。这篇帮你少走弯路。 一、职业怎么选 开局可选 2 个,另外 2 个靠爬塔解锁: 职业 定位 特点 解锁条件 野蛮人 爆发输出 攻击力极高 + 吸血,正面莽 开局可选 刺客 攻速暴击 攻速快、暴击高、闪避高,脆但输出爆炸 开局可选 守卫 全能肉盾 高血高防高格挡,天赋「铁壁」把防御的 50% 转成攻击,能抗还能打 任意职业达 50 层 咒术师 持续输
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【版本预热】《爬塔深渊》V2.0|新职业登场截图
【版本预热】《爬塔深渊》V2.0|新职业登场
各位深渊冒险者大家好! 明天我将上线 V1.9版本,本次更新埋下重磅伏笔,也为后续V2.0大版本做好铺垫。旧存档均可兼容,不用重开档,放心继续你的爬塔之旅。 🔮隐藏新职业悄然实装 兜帽遮蔽双眸,法杖暗藏祸忧, 不靠狂刃劈斩,不凭劲甲坚守。 以诅咒编织伤害,让腐朽缠绕敌寇。 如今隐于版本之中,等候冒险者将其解锁。 全新职业已经内置进V1.9版本中。 拥有一套完整主动、被动技能,配套专属装
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更新更新更新!!!截图
更新更新更新!!!
新增内容 / 战斗体验 / 数值平衡 / 界面与地图 / 修复buuuuuggggggggg 把看不顺眼的都改了,顺便给每个职业加了个大招。 一人做游戏,有啥天马星空的想法咱们乐呵乐呵。
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爬塔深渊!回合?增量!截图
爬塔深渊!回合?增量!
救命,出了点小状况,当前版本意外变成增量挂机了😂 因为增加了个装备的属性成长,结果从回合游戏意外变成了增量游戏,而且还配有自动系统结果更像了! 👉 不是永久改版!!下个版本会改回咱们原本的回合制爬塔 现在这个临时版本可以随便玩玩自动爬塔、看数字暴涨,后面全部都会进行调整。 这次只是游戏的开发过程中的小插曲,数值之间的关系还在调整阶段。 顺便也记录一下我的千级千层的增量数值,正常情况下应该会控制
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一次上手,50 层起步,150 层见真章
《爬塔深渊》V1.4 上手指南:三职业开荒全攻略 一、这版本玩什么?三个核心亮点 成长技能前置:三职业的成长型技能提前到主动技能第 3 位,开局就能拿到;基础伤害 700%,是整个前中期的输出支柱 套装系统:7 套套装、2/3/4 件三档激活;红装 75% 带套装词条,凑齐一套直接质变 破甲数值制:破甲是数值(不是百分比减免),后期还能靠 "破甲 %" 乘区再放大 —— 打高防怪的关键 二、三职业
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《爬塔深渊》V1.6 版本介绍 & 发家致富攻略
黑红像素风爬塔肉鸽,三职业(野蛮人/刺客/守卫)即时战斗,50 层转无尽。V1.6 是内容量最大的一版:魂币经济 + 局外遗物养成 + 套装/海克斯大洗牌。开局先告诉你:这一版怎么玩最赚、怎么配最猛。 一、V1.6 三大新系统(先看这些) 1. 魂币——局内第二货币 来源:分解装备(白1 / 绿2 / 蓝4 / 红8),背包有一键分解(只分解未上锁的) 用途:篝火装备升档 / 套装重制每次 50
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《爬塔深渊》一个人做的肉鸽爬塔,来试试!
大家好,我是祖尔工作室(其实就是我一个人)。《爬塔深渊》今天正式上线了,测试版 V1.0,完全免费,无广告,4.96MB 即点即玩。 游戏是啥?一句话:50 层深渊爬塔肉鸽,三职业随便选—— - 🔪 刺客:极限攻速 + 暴击,双持匕首刷刷刷 ​ - 🛡️ 守卫:铁壁格挡 + 反伤,站着让你打 ​ - ⚔️ 野蛮人:血战回血,越打越猛 每过一层 +1 属性点,装备词缀 + 海克斯强化自由
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V2.4 即将更新:第五职业「武僧」上线,60/70/80 层换了新领主截图
V2.4 即将更新:第五职业「武僧」上线,60/70/80 层换了新领主
【这次更新了什么】 V2.4 的重点是第五个职业武僧,另外 60 / 70 / 80 三层的领主全部换新,怪物池和事件池也各扩了一批。 【武僧:不憋大招,改「不断连」】 解锁条件:咒术师到达 50 层后自动解锁,老档不用重打。 定位是拳师。双拳套、攻速 0.75/s,攻击 +25%、闪避 +10%、暴击 +5%,副手还会补一记 50% 伤害的拳。它和现有四个职业最大的区别在怒气节奏:野蛮人是攒着放
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00:08
启动不了截图
启动不了
怎么进不了游戏,维护吗
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1.4更新内容 暂未上传
V1.4(2026-10-24) ◆ V1.4-1 系统调整 海克斯联动效果在状态面板可见 ◆ V1.4-2 成长机制 成长技能与成长海克斯取消上限,可无限叠加(龙心保留上限) 成长技能解锁提前, 6级即可获得 ◆ V1.4-3 技能重做 斩杀 / 暗影爆发 / 天罚基础伤害提升至 700% 移除"满足条件再翻倍"的冗余机制 斩杀:每击杀 +1% 斩杀门槛 天罚:释放条件降至 60% 血量以上,每
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