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V2.4 即将更新:第五职业「武僧」上线,60/70/80 层换了新领主

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【这次更新了什么】
V2.4 的重点是第五个职业武僧,另外 60 / 70 / 80 三层的领主全部换新,怪物池和事件池也各扩了一批。
【武僧:不憋大招,改「不断连」】
解锁条件:咒术师到达 50 层后自动解锁,老档不用重打。
定位是拳师。双拳套、攻速 0.75/s,攻击 +25%、闪避 +10%、暴击 +5%,副手还会补一记 50% 伤害的拳。它和现有四个职业最大的区别在怒气节奏:野蛮人是攒着放大招,武僧是保持连击不断。
每次普攻命中叠 1 层连击,上限 10 层,每层让全部伤害 +2%,脱战直接清零。每第 10 次普攻触发「蓄劲」,额外打出 250% 伤害并回 20 怒气。所以武僧真正的资源不是怒气,是「别停手」。
12 个主动技能围绕两件事:保连击、把连击变现。
  • 疾风连打(轻 25):三段 80%,快速续层;
  • 般若掌(轻 25):180% 伤害,破防 35%;
  • 内劲爆发(重 60):清空全部连击层数,400% 伤害、每层再 +40%,必定暴击;
  • 无相归一(大 80):8 秒内连击上限翻倍,普攻附带 25% 真实伤害;
  • 金钟罩、残影避击:一个回血减伤,一个闪避后反击,解决贴身输出容易暴毙的问题。
专属红海克斯两张:
  • 形意归元:每层连击额外 1.5% 减伤(满层 15%),且每层增伤从 2% 提到 3%;
  • 千手:蓄劲从每 10 次缩到每 8 次,伤害 250% → 300%,并回 15 怒气。
由此有两条明显不同的走法:一条堆连击上限和增伤,用「内劲爆发」一次清层打爆发;一条靠「形意归元 + 金钟罩」长期贴身磨,用减伤和回复站住。10 个被动,3 个被动位,在 Lv.1 / 6 / 16 / 26 / 36 各二选一。
【60 / 70 / 80 层换领主】
之前 60 层往后还是旧 BOSS 轮换,现在这三层有专属机制:
  • 60 层「深渊壁垒」:每 12 秒展开壁垒,吸收相当于 15% 最大生命的护盾,持续 5 秒。爆发别打在盾上。
  • 70 层「深渊主宰」:每 10 秒召唤一只深渊眷从(场上不足 5 只时),不清小弟就会被围死。
  • 80 层「深渊狂君」:开战 25 秒后进入狂暴,攻击力持续上涨,最高到 2.5 倍。这场是限时战,拖越久越难。
90 层起恢复原来的深渊之主轮换。
【新怪与事件】
4 种新怪:深渊石魔(荆棘鳞甲,反伤 35%)、深渊猎犬(撕裂,4 秒流血)、深渊法师(奥术风暴,全体 90%)、深渊祭司(回复 6% 最大生命)。祭司还会作为 BOSS 战的小弟出场,高层 BOSS 战明显更考验清场。
5 个新事件:深渊赌局(五五开,属性点 +2 或 -2)、星辰之井(属性点 +2,代价最大生命 -5%)、猩红盛宴(普攻吸血 +8%,代价当前生命 -8%)、双子祭坛(攻击 +15% / 防御 +25% / 最大生命 +15% 三选一)、遗忘祭坛(40 魂币清掉本局负面代价)。血祭、诅咒流终于有个洗债的地方。
【顺手改的】
  • 职业技能图鉴新增武僧页签;未解锁时仍然隐藏,不剧透;
  • 怪物图鉴收录 4 种新怪;
  • 成就「全能」从「四职业各 30 层」升级为「五职业各 30 层」,老档已达成会自动继承,不掉成就和皮肤。
【最后】
V2.4 择日更新,老档可以直接继续。想玩武僧,先把咒术师打到 50 层——别开局找不到人就说没做。
《爬塔深渊》新手入门攻略:职业怎么选、属性怎么点、前期怎么玩截图
《爬塔深渊》新手入门攻略:职业怎么选、属性怎么点、前期怎么玩
像素风爬塔 + roguelike,越爬越上头。这篇帮你少走弯路。 一、职业怎么选 开局可选 2 个,另外 2 个靠爬塔解锁: 职业 定位 特点 解锁条件 野蛮人 爆发输出 攻击力极高 + 吸血,正面莽 开局可选 刺客 攻速暴击 攻速快、暴击高、闪避高,脆但输出爆炸 开局可选 守卫 全能肉盾 高血高防高格挡,天赋「铁壁」把防御的 50% 转成攻击,能抗还能打 任意职业达 50 层 咒术师 持续输
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【版本预热】《爬塔深渊》V2.0|新职业登场截图
【版本预热】《爬塔深渊》V2.0|新职业登场
各位深渊冒险者大家好! 明天我将上线 V1.9版本,本次更新埋下重磅伏笔,也为后续V2.0大版本做好铺垫。旧存档均可兼容,不用重开档,放心继续你的爬塔之旅。 🔮隐藏新职业悄然实装 兜帽遮蔽双眸,法杖暗藏祸忧, 不靠狂刃劈斩,不凭劲甲坚守。 以诅咒编织伤害,让腐朽缠绕敌寇。 如今隐于版本之中,等候冒险者将其解锁。 全新职业已经内置进V1.9版本中。 拥有一套完整主动、被动技能,配套专属装
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更新更新更新!!!截图
更新更新更新!!!
新增内容 / 战斗体验 / 数值平衡 / 界面与地图 / 修复buuuuuggggggggg 把看不顺眼的都改了,顺便给每个职业加了个大招。 一人做游戏,有啥天马星空的想法咱们乐呵乐呵。
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爬塔深渊!回合?增量!截图
爬塔深渊!回合?增量!
救命,出了点小状况,当前版本意外变成增量挂机了😂 因为增加了个装备的属性成长,结果从回合游戏意外变成了增量游戏,而且还配有自动系统结果更像了! 👉 不是永久改版!!下个版本会改回咱们原本的回合制爬塔 现在这个临时版本可以随便玩玩自动爬塔、看数字暴涨,后面全部都会进行调整。 这次只是游戏的开发过程中的小插曲,数值之间的关系还在调整阶段。 顺便也记录一下我的千级千层的增量数值,正常情况下应该会控制
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一次上手,50 层起步,150 层见真章
《爬塔深渊》V1.4 上手指南:三职业开荒全攻略 一、这版本玩什么?三个核心亮点 成长技能前置:三职业的成长型技能提前到主动技能第 3 位,开局就能拿到;基础伤害 700%,是整个前中期的输出支柱 套装系统:7 套套装、2/3/4 件三档激活;红装 75% 带套装词条,凑齐一套直接质变 破甲数值制:破甲是数值(不是百分比减免),后期还能靠 "破甲 %" 乘区再放大 —— 打高防怪的关键 二、三职业
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《爬塔深渊》V1.6 版本介绍 & 发家致富攻略
黑红像素风爬塔肉鸽,三职业(野蛮人/刺客/守卫)即时战斗,50 层转无尽。V1.6 是内容量最大的一版:魂币经济 + 局外遗物养成 + 套装/海克斯大洗牌。开局先告诉你:这一版怎么玩最赚、怎么配最猛。 一、V1.6 三大新系统(先看这些) 1. 魂币——局内第二货币 来源:分解装备(白1 / 绿2 / 蓝4 / 红8),背包有一键分解(只分解未上锁的) 用途:篝火装备升档 / 套装重制每次 50
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《爬塔深渊》一个人做的肉鸽爬塔,来试试!
大家好,我是祖尔工作室(其实就是我一个人)。《爬塔深渊》今天正式上线了,测试版 V1.0,完全免费,无广告,4.96MB 即点即玩。 游戏是啥?一句话:50 层深渊爬塔肉鸽,三职业随便选—— - 🔪 刺客:极限攻速 + 暴击,双持匕首刷刷刷 ​ - 🛡️ 守卫:铁壁格挡 + 反伤,站着让你打 ​ - ⚔️ 野蛮人:血战回血,越打越猛 每过一层 +1 属性点,装备词缀 + 海克斯强化自由
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00:08
启动不了截图
启动不了
怎么进不了游戏,维护吗
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《爬塔深渊》V2.1「深渊远征」版本更新公告
勇者们,深渊的大门再次敞开。本次更新带来全新挑战玩法、更丰富的怪物词缀,以及多个流派与体验优化。 ✨ 新增内容 每日挑战 主菜单新增「每日挑战」入口,每天 1 次机会,目标打到第 10 层,通关即可领取 深渊币 +300、遗物抽奖券 +1(每日限领 1 次)。 100 层新 BOSS 机制「千面领主」 第 100 层的镇守领主新增分身机制:血量低于 50% 时分裂出 2 个 40% 属性的分身,小
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1.4更新内容 暂未上传
V1.4(2026-10-24) ◆ V1.4-1 系统调整 海克斯联动效果在状态面板可见 ◆ V1.4-2 成长机制 成长技能与成长海克斯取消上限,可无限叠加(龙心保留上限) 成长技能解锁提前, 6级即可获得 ◆ V1.4-3 技能重做 斩杀 / 暗影爆发 / 天罚基础伤害提升至 700% 移除"满足条件再翻倍"的冗余机制 斩杀:每击杀 +1% 斩杀门槛 天罚:释放条件降至 60% 血量以上,每
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