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关于宜居设计是否合理
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位
但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。
即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房
@Tear〆天下.简爱
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打捞有上限吗?
这是什么意思,为什么捞不满?
@坐忘道
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00:26

游戏问题
防御是有上限的吗?后面的事件每次都是因为防御不够。但是我的防御建筑都拉满了。他提升不了。每次出发鲨鱼袭击事件还是什么事件都是0%的概率。
@椿祭裡の大冒险🌈
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240游客小岛营收最大化收益作业
注意:以下是营收最大化作业,并非性价比作业
如果追求性价比可以少建住房,自家居民游客海上漂流惯了,不需要睡床
岛屿选择:
鸟岛最优选,黑土词条刚需
品质无所谓,别选带小不点词条的,不然会很挤
先说鸟岛建设,人口80必须拉满
菜园建9
住房建9
鸟粪肥场建1
加上游轮,人口刚好全利用
水不占人口看着建就行,有泉眼建水井缺口雨棚补上
想来的游客少就多建几个吸引力建筑
红树岛和沙洲两岛没有鸟粪加成,会有
@奈奈
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合成二星之后感觉空旷好多
感觉阿岚走来走去都不勾箱子,还得给她把路堵死才行
@坐忘道

大佬们想问两个问题
一个是“稳固值”,可以防风暴的,这个要做什么才能稳固?还有那个幸运还是什么的也不知道哪里看。
第二个是这个游客建筑,有一些它就只能建一座啊,这怎么提升?
@坐忘道
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平板手机,双端进度不同步
这个游戏有没有云存档?怎么覆盖存档,手机玩和平板玩的进度不一样,求助[表情_委屈]
@搓个火球

万圣节皮肤还挺好看的
另外游客建筑里面百货,游乐园和观光潜艇为什么只能建一座啊
@坐忘道

木筏求生:开荒前三天别乱建,先把水和饭稳住
开荒别急着铺地板。
标题说的”三天”是按游戏夜算的,指开荒头几个晚上。
先把顺序记住:打捞 → 水 → 食物 → 电力 → 再谈扩建。这个顺序不是官方原话,是按”谁跟谁抢同一份材料”排出来的,但很管用。这游戏很多坑不是难度问题,是顺序问题——木板全砸在甲板上,第二天就没材料造淡化厂,然后人渴死,一座城白建。
这篇是照官方公告和论坛里老玩家的答复整理的,不是一个人的体感。哪条跟你实际玩的不一样,评论
@Tap木头人
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大哥们 我怎么把这个食街餐位提升一下啊 没懂呢
@。。
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