剧情期望
修改于2021/02/02113 浏览BUG&意见反馈
希望后续剧情铺垫伏笔做到位,台词好好打磨。
主角塑造一定要符合玩家的审美要求,三观必须正,性格必须招人喜欢,行为必须不能拉胯。
手游给了主角出身很好的背景,同样出身主角背景好的例如仙五前传的夏侯瑾轩,塑造就很成功,很让人喜欢。可以参考参考。
氛围渲染上,必须减少主角抗摄像机,而且过场动画中要有所行动,并不只是出现在其中傻站着,要有参与感。
台词打造上,不要刻意云里雾里,要符合当时剧情的情形。另外古诗词运用在剧情起伏的高潮点。还拿仙五前传举个小例子,谢沧行巩固蜀山神魔之井封印时的台词:“剑者,心之刃也,即可为杀,亦可为护,杀与护一念之间。”对应回答了枯木的“封印岌岌可危不怕再添一痕吗?”,这样的台词经典又符合当时剧情情形。之后兵解,再出现诗词。那种感觉很不一样。
不多提了,希望重视剧情,说实话目前武侠类网游,单说剧情,个人最认可的还是逆水寒,天刀加油吧。

