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糖渍咸鸭蛋
目前游戏缺少后期的游玩内容
10/31
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前期以生存发展为主,建设木筏和一些生产资源,规划布局
中期商业建设跟海盗币资源挂钩,吸引游客消费,提升繁荣度,居民跟城市建设也属于这一阶段,什么学校啊垃圾啊什么的
后期就有点无聊了,就是挂机,入夜,还有鱼类可以发展一下,渔场不管建多少,鱼最多也只有11个展示,还有海盗币后期没有用武之地,不过作者说下个版本会弄,我是比较期待了
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木筏求生 我在海上捡垃圾 后期玩法
木筏求生:我在海上捡垃圾
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已毕业给作者点建议
一路摸爬滚打求助各位大佬终于毕业了 评价:这是我玩过最好玩的一款小游戏了,不充几块钱心里都过不去的那种,打发时间的神器 这是我第一次这么喜欢一款小游戏,希望作者能做大做强,这也是我第一次给一款游戏提建议,有什么不现实的地方请勿怪 小建议: 游戏后期太无聊,建议作者增加探索类玩法 比如派士兵上岛探索,过程中会遇到潜藏在岛上的海海盗,也会遇到宝箱,也可以收集木材,招募在岛上落难人口等等,囤人口真的很慢
@九
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萌新第一天布局
也不知该说第一环还是第二环完成了四分之三, 第一次玩,主城5级了,广告看了领的材料发育,经历了却食物和水以及电力,材料居民是头到尾升级需要的。 游戏滑动布置也很流畅,毕竟我都是老年机了。不知道后面怎样,就是感觉认真玩升5级6级城堡对我这样的新手,感觉还是花了很长时间。 但是却一直在升级的道路上,也只是在升级的道路上,如果某个阶段增加点新玩法就好了,,,比如4-5级登个岛打打怪,7/8级又增加一个就
@✨丶千羽
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关于宜居设计是否合理
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位 但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。 即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房
@Tear〆天下.简爱
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240游客小岛营收最大化收益作业
注意:以下是营收最大化作业,并非性价比作业 如果追求性价比可以少建住房,自家居民游客海上漂流惯了,不需要睡床 岛屿选择: 鸟岛最优选,黑土词条刚需 品质无所谓,别选带小不点词条的,不然会很挤 先说鸟岛建设,人口80必须拉满 菜园建9 住房建9 鸟粪肥场建1 加上游轮,人口刚好全利用 水不占人口看着建就行,有泉眼建水井缺口雨棚补上 想来的游客少就多建几个吸引力建筑 红树岛和沙洲两岛没有鸟粪加成,会有
@奈奈
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00:26
游戏问题
防御是有上限的吗?后面的事件每次都是因为防御不够。但是我的防御建筑都拉满了。他提升不了。每次出发鲨鱼袭击事件还是什么事件都是0%的概率。
@椿祭裡の大冒险🌈
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漂浮物有时会出现黑色十字
@糖渍咸鸭蛋
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点不到哪些能升级
@糖渍咸鸭蛋
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如何快速收集木板
卡在8-9级,奇观只盖了一层,除了打捞和海盗币兑换,还有其他方法能快速获取木板吗???? 需要提高繁荣度,除了盖房子还有其他方法提升吗?
@手机用户20553300
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开盲蚝能加倍吗
能不能再加上开300个开3000个,一点一点开有点慢了,强迫症想赌全收集
@糖渍咸鸭蛋
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能不能加个tap登录
玩了三百多天,因为手贱不小心把tap卸载了,结果重新下载登录一看天塌了,我的数据都没了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@咕噜.