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萌新第一天布局

11/01523 浏览综合
也不知该说第一环还是第二环完成了四分之三,
第一次玩,主城5级了,广告看了领的材料发育,经历了却食物和水以及电力,材料居民是头到尾升级需要的。
游戏滑动布置也很流畅,毕竟我都是老年机了。不知道后面怎样,就是感觉认真玩升5级6级城堡对我这样的新手,感觉还是花了很长时间。
但是却一直在升级的道路上,也只是在升级的道路上,如果某个阶段增加点新玩法就好了,,,比如4-5级登个岛打打怪,7/8级又增加一个就好了,10级左右好像有海岛玩法,各位是怎么坚持下去的[表情_吃瓜]
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木筏求生 我在海上捡垃圾 海上别墅布局
目前游戏缺少后期的游玩内容截图
目前游戏缺少后期的游玩内容
前期以生存发展为主,建设木筏和一些生产资源,规划布局 中期商业建设跟海盗币资源挂钩,吸引游客消费,提升繁荣度,居民跟城市建设也属于这一阶段,什么学校啊垃圾啊什么的 后期就有点无聊了,就是挂机,入夜,还有鱼类可以发展一下,渔场不管建多少,鱼最多也只有11个展示,还有海盗币后期没有用武之地,不过作者说下个版本会弄,我是比较期待了
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关于宜居设计是否合理截图
关于宜居设计是否合理
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位 但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。 即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房
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240游客小岛营收最大化收益作业截图
240游客小岛营收最大化收益作业
注意:以下是营收最大化作业,并非性价比作业 如果追求性价比可以少建住房,自家居民游客海上漂流惯了,不需要睡床 岛屿选择: 鸟岛最优选,黑土词条刚需 品质无所谓,别选带小不点词条的,不然会很挤 先说鸟岛建设,人口80必须拉满 菜园建9 住房建9 鸟粪肥场建1 加上游轮,人口刚好全利用 水不占人口看着建就行,有泉眼建水井缺口雨棚补上 想来的游客少就多建几个吸引力建筑 红树岛和沙洲两岛没有鸟粪加成,会有
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游戏问题截图
游戏问题
防御是有上限的吗?后面的事件每次都是因为防御不够。但是我的防御建筑都拉满了。他提升不了。每次出发鲨鱼袭击事件还是什么事件都是0%的概率。
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还没玩明白 求助截图
还没玩明白 求助
为什么每天的淡水都不够 还有每天打捞的物资超级少 这个打捞能力怎么提升啊[表情_石化][表情_石化]
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打捞上限最高5800吗?截图
打捞上限最高5800吗?
升级航速不起提升了,最高到5800吗,还能能通过其他方式提升上限吗?
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平板手机,双端进度不同步截图
平板手机,双端进度不同步
这个游戏有没有云存档?怎么覆盖存档,手机玩和平板玩的进度不一样,求助[表情_委屈]
木筏求生:开荒前三天别乱建,先把水和饭稳住截图
木筏求生:开荒前三天别乱建,先把水和饭稳住
开荒别急着铺地板。 标题说的”三天”是按游戏夜算的,指开荒头几个晚上。 先把顺序记住:打捞 → 水 → 食物 → 电力 → 再谈扩建。这个顺序不是官方原话,是按”谁跟谁抢同一份材料”排出来的,但很管用。这游戏很多坑不是难度问题,是顺序问题——木板全砸在甲板上,第二天就没材料造淡化厂,然后人渴死,一座城白建。 这篇是照官方公告和论坛里老玩家的答复整理的,不是一个人的体感。哪条跟你实际玩的不一样,评论
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这游戏到底值不值得玩,吵起来了截图
这游戏到底值不值得玩,吵起来了
看到有人说越玩越上头,也有人三天就删了。我自己玩下来中期开始有点重复,但画风和手感确实留人。你们是哪一派?
木筏求生现在入坑会不会太晚?🤔截图
木筏求生现在入坑会不会太晚?🤔
这游戏到底是越玩越上头,还是后期只剩重复劳动?看到有人说7级后造航运中心就没缺过资源、节奏很顺,也有人觉得建筑一多连产量都懒得算,光看食堂鱼和水就头疼。我玩下来更站后边:像素风和捡垃圾那套确实戳我,但中期确实有点手忙脚乱😅你们是觉得越到后面越有奔头,还是跟我一样被堆建筑劝退?
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