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花之门开放以后,我们收到了不少反馈。这次是一个小版本:老远古可以升到Ⅵ阶、挂机最高能挂到难度Ⅵ,另外修好了手机上共鸣列表滑不动、新羁绊装备卖不掉两个问题。

【新增】老远古升阶:Ⅴ阶 → Ⅵ阶

主城的 12 件远古一直是Ⅴ阶。到了南境,很多勇士身上还穿着练到 +13 的老远古,舍不得换,又越来越打不动。这次给它们开了一条路:
  • 在哪:南境炼成所 → 神装 → 铸远古,左上角切到「老远古升阶」。身上、背包、仓库里的Ⅴ阶远古都会列出来。
  • 升完是什么样:
  • 底子变成Ⅵ阶,和南境远古同一档;
  • 每条词缀按Ⅵ阶重新随机,每条都不会比原来低;
  • 星级、远古之力都保留,穿在身上的照样穿着;
  • 升完是Ⅵ阶装备,可以淬炼、刻纹、洗练。
  • 要花什么(铁系、花系两套材料任选一套):
  • 要升的远古,加 2 件同部位的Ⅵ阶传说 / 套装当底材(背包里的先用,不够再用仓库的);
  • 魔王残片 ×15、4 级材料 ×25、首领素材 ×15、星砂 ×200、南境石 ×3000。
  • 这是一件「大工程」:材料大约是铸一件新南境远古的 3 倍。升阶页右边会写清楚升完属性大概变成多少,点「升阶」前也会再确认一次用掉哪两件装备。
举个例子:血王之盔 +13,升完物攻 185 → 约 250、血量 2748 → 约 4300。一身 6 件老远古全部升完,打花园首领快了一到三成,挨打少了一半左右。

【调整】挂机最高能挂到难度Ⅵ

以前「自动探险」最高只能挂到难度Ⅱ。现在:
  • 主城地图、南境荒野,难度Ⅲ~Ⅵ都可以挂机了。
  • 难度Ⅶ、Ⅷ还是要亲手打:选这两档时地图上会提示「不能挂机」,挂机连续出征时会自动降到难度Ⅵ。
  • 挂机时材料照旧按亲手打的 1/5 给,金币、经验、装备不受影响。
小提醒:难度Ⅵ的怪会带「异变」。重影的第二道红色、寄生种子、孢爆这些,自动战斗不一定躲得开,挂机前最好把装备练扎实一点。

【修复】手机上共鸣列表滑不动

有勇士反映,词条共鸣里想看新的双联动、三阵式、新羁绊,往下滑不动,看不见。原因是新老羁绊合在一起以后列表变长了,一屏只露 3 行,而手机上有些情况(比如 iPhone、竖着拿手机)手指拖不动这个列表,也没有任何提示告诉你下面还有。这次:
  • 手指在共鸣列表上可以上下拖了,竖着拿手机也一样;
  • 列表放不下时,右边有金色滑条,上下边缘渐隐,一眼看出还能往下滑;
  • 点单个羁绊看详情的框也一样能滑。

【修复】拾取过滤、自动卖出对新羁绊装备也生效了

花之门里掉的装备,有不少是带新羁绊的底子。以前游戏会把这类装备当成「宝贝」保护起来:
  • 拾取过滤、挑着捡不过滤它们;
  • 满包自动卖出不卖它们;
  • 背包满了还会把它们硬塞进仓库。
结果毒沼花园里将近一半的白装、蓝装卖不掉,很多勇士以为自动卖出坏了,仓库也被塞满。这次把这层保护去掉了:
  • 新羁绊装备和其他装备一样,按你设的拾取过滤、自动卖出规则处理;
  • 挑着捡面板里「新羁绊装备永远留着」这个开关也去掉了。
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谢谢大家的反馈,冒险愉快!
《勇士!换装!冒险!》v1.3.0「南境 · 花之门」截图
《勇士!换装!冒险!》v1.3.0「南境 · 花之门」
【资料片】南境 · 花之门 怎么去 打倒掠甲魔王以后回营地,会听到「封印松了」,南境主线第二章「花之门」开始。 世界地图上的毒沼花园同时开放。 新荒野:毒沼花园 三个地点:食人花圃、蜜糖泥潭、枯萎温室。怪物和材料都是新的,主要掉花系材料。 三个荒野首领: 千口花母:千口咬合要闪开,血量降到一半时会怒放; 蜜沼蛙王:舌鞭打中会给你叠糖衣(攻速变慢、闪避变晚),叠满会被它吞进嘴里; 腐蜜花后:枯萎温室
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《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新
这次的重点是绿色套装大改:25 套绿装全部重做,凑齐 6 件会多出一条别的装备给不了的独有规则。另外针对「背包右上角的返回键不见了」的反馈,把整个界面的排版都检查了一遍。 【大改】绿色套装重做 以前绿装的词缀和蓝装一样少,凑齐 6 件也不如直接穿传说装,很多人捡到就卖了。这次让它变成「值得凑」的装备。 绿装本身变强了 套装装备的词缀从 1~2 条提高到 4 条,和传说装一样多。 带攻击词条(狂战
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【开发计划预览】资料片「南境」正在制作中截图
【开发计划预览】资料片「南境」正在制作中
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 最近几个版本一直在修问题、补功能:挂机的「自动探险」、黄装自动分解、装备对比改版,还有千面魅影的卡死修复。很多人在评论区问:主线打完、无尽之塔也爬了不少,接下来还有什么可玩的? 所以这次想提前跟大家聊聊,我们正在做的一个大东西:资料片「南境」。 (帖子里的图都是开发中的画面,上线时可能还会调整。) 一、故事:公主被带走了 主线打完后,村子办了一场庆功
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《勇士!换装!冒险!》v1.0.9 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.0.9 更新
有玩家反馈装备对比不够直观,要一条条仔细算才知道该不该换。这次把所有对比装备的地方都重做了:换上后是变强还是变弱,一眼就能看出来。 【装备对比】先给结论,再看细节 结论条 对比区最上面会直接告诉你结论: 绿色「更强 ▲12%」 红色「更弱 ▼8%」 黄色「有好有坏」 灰色「差不多」 下面一行写着「输出 ▲20% · 生存 ▼6%」: 输出 = 换上后打死怪物快了多少 生存 = 换上后能多扛多久 这
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《勇士!换装!冒险!》v1.2.7 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.2.7 更新
这次是一个修问题、顺手照顾手感的版本:修好了神话「燎原」伤害无限滚雪球的问题,刺客觉醒终于生效,炼成所淬炼、刻纹不再卡,魔王套装整理起来更方便。 【修复】燎原的伤害不会再越滚越大 有勇士穿着神话六件套刷图时发现:打了三四只怪以后,每碰到一只怪就打出上千万、甚至上亿的伤害,而且一只比一只大。 原因是焚世之戒的「燎原」:打倒怪物时,溢出的伤害会带到下一只怪身上,开打直接扣;集齐金乌座以后还要再翻倍。问
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【攻略征集】写下你的冒险心得,第一名送「天成点化」×3!截图
【攻略征集】写下你的冒险心得,第一名送「天成点化」×3!
勇士们好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 游戏里装备、羁绊、神话、魔王越来越多,很多新勇士刚来时不知道从哪下手。我们注意到,群里和评论区有不少老玩家的经验,比我们写的说明还好用。所以想办一个活动:请大家把自己的心得写成攻略,帮助更多勇士。写得好的有奖励! 一、活动时间 11 月 8 日 ~ 11 月 22 日 24:00 点赞数按截止那一刻统计,结果在 11 月 24 日前公布。 二、怎么参
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【开发者日志】v1.3.8:无尽之塔开到 200 层,画面更流畅截图
【开发者日志】v1.3.8:无尽之塔开到 200 层,画面更流畅
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 不少勇士已经爬到了无尽之塔第 150 层,问「然后呢」。这次 v1.3.8 的答案是:塔继续往上开,一直到第 200 层,而且是一种全新的爬法——背着诅咒往上爬。 这次的内容: 新玩法:无尽之塔第 151~200 层。每层先从三张「诅咒牌」里挑一张背上,一路累积到 200 层。 新系统:银币和银币商店。塔里专用的超红药只能用银币买。 新奖励:160、1
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《勇士!换装!冒险!》v1.0.6 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.0.6 更新
主线五章全部完结!勇士、小包和村里人的故事,终于迎来了结局。 【主线第四章】冻住的勇者 一个打不赢的噩梦:火海里的村子,胸口嵌着碎片的高大身影,对你说了一句“谢谢你”。 冰封古城里冻着一个人。用照魂灯照亮冰块,三段一千年前的回忆一段段浮出来——你要扮演回忆里的年轻人「布衣」,只能用他身上的装备战斗。 回村问问铁匠、符文匠和莫拉:当年冻住布衣的人,到底是谁? 讨伐虚空领主:它会扑上来「穿上」你,被抓
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【开发者日志】v1.3.7:伤害统计来了,洗满星词缀降价截图
【开发者日志】v1.3.7:伤害统计来了,洗满星词缀降价
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 这次 v1.3.7 做了两件事,都来自大家的反馈: 新功能:伤害统计。打架时随时能看到,伤害都是从哪儿来的。 调整:洗满星词缀降价,大约降到原来的三分之一。 (帖子里的图来自游戏内画面,实际效果以游戏为准。) 一、新功能:伤害统计 有勇士说:羁绊、神话、套装效果越来越多,到底哪一个在出力,全靠感觉。这次加了一个伤害统计,打的时候就能看到。 在哪里:战斗
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《勇士!换装!冒险!》v1.1.0 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.1.0 更新
这是一次大更新:可以挂机了,战斗背景全部重画,还有裁缝的优化和几个大家要的设置。 【新插件】自动探险:放着也能刷 在工坊街 · 机关铺购买,一共 3 级: 等级 能做什么 价格 Lv1 岔路口自动选路、路上事件自动处理、奇遇跳过、背包满了不暂停 60 齿轮 + 600 金币 Lv2 选挂机风格(稳妥 / 均衡 / 贪心);杀够 15 只自动打首领 120 齿轮 + 1500 金币 Lv3 连续出征
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