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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月1日更新
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【新增】
- 舆图情报机制:地图分为未知、听说、已知三档,未听闻地点不能盲走;观察可探明相邻区域,NPC 风声、行商情报可解锁地图
- 行商新增「打听消息」,花费银两将一处模糊方向变为已知
- 动态物价系统:粮、药、兵器、盐价格随战局波动,清野便宜、围城 / 城破粮价暴涨,商店显示物价倍率
- 弓箭完整战斗循环:拉开距离→放箭→被近身→重新拉开;弓术 2 级解锁后撤射击
- 新建造:织机,加入院落营造,打通麻料生产链路
- 荒田种麻生产线:麻籽→麻秆→麻线→织机→粗布
- 新增多条材料转化路线:草制麻线、木棍转木料、兽皮转皮条、生肉炼兽脂、旧衣拆解粗布 / 脏布条、残兵旧农具拆解铁片
- 木桶、皮水囊、剔骨刀开放制作、搜刮、行商售卖
- 荒年手册新增篇目:弓与箭、战斗与距离、手艺与材料、行路与舆图、活人与托付
- 12 个一次性触发教学,玩家卡关时自动弹出提示
- 客栈客房柜首次搜索必出木工书;行商商品池优先刷木工书
【平衡】
- 特性改动:窃贼直觉消耗调整为 4 点
- 弓战限制:拉开距离会触发敌人借机攻击;敌人会主动贴身;腿伤减慢拉开、臂伤降低命中、窄地形无法用弓
- 战前观察收益:提前观察再开战,开局直接处于拉开距离状态
- 木工技能调整:1→2 级升级经验下调;削箭、接镰获取经验提升;雨水收集器降至木工 1 级解锁
【体验与修复】
- 战斗文案优化:切换武器提示统一改为「换近身兵器」,明确标注箭空、臂伤、腿伤等原因
- 手册「口渴」章节重写:干净水只需水具 + 火煮沸,移除木工前置要求
- 猎户开局补给调整:开局携带木棍 ×2、铁片 ×1,方便自行造箭








