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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新2

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[TapFamily1_启动]注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!
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【新增】
前三天野外新手保护生效,遭遇率、危险强度、敌人规模全面降低;第四天清晨会弹出提示,新手保护正式结束。
所有出身开局统一附带逃难包袱:碎布 ×3、净布条 ×1、粟饼 ×1、火石 ×1、柴 ×3。
衣物新增挡伤、耐久、破损和缝补机制;支持撕衣取布,可获得脏布条、棉絮、脏皮条、铁片等材料。
新增脏布条应急包扎,使用后感染风险 + 15;配套清洗脏布、煮沸脏布两套制作配方。
三种睡眠模式:睡死、半睡、守夜。夜间偷袭判定由火堆状态 + 睡姿共同计算,守夜会使次日耐力上限降低 20%。
增加火堆熄灭提示。
【平衡】
全局伤口倍率稍微下调。
苟全难度:采集产出稍微上调。
求生难度:采集产出稍微上调。
前 5 天内所有搜刮点可搜寻次数 + 1。
下调多处区域危险等级:黑松林、猎户旧屋、河渡口 3 → 2.5;断桥 4 → 3.5。
战场、溃兵营、县城、官道关卡保持原有高风险设定不变。
【体验与修复】
衣物详情页直接展示挡伤值与完好度,支持就地缝补、撕取材料。
角色页面增加总挡伤数值显示。
睡姿选择自动记忆,无需每一晚重复设置。
旧存档自动迁移至 v9 版本。
修复火堆熄灭缺少提示反馈的问题。
一些小心得截图
一些小心得
铁锄和铁锹,目前只在荒田的农具棚出过,几率感人,建议看广告,实在不行选佃农初始自带一个铁锄。 补给站里面的每日补给,如果身上没有水具,会送一个水葫芦,建议把原先的水具放箱子再看广告 村子的客栈是宝地,每3天各资源点加1,必须是搜完了才加1,没搜完是不加的。而且客栈的客房是出技能书的主要地点,建议每日广告用在这里 濒死逃兵事件,如果有净布条给他包扎,可以白嫖一本刀法书和医术经验,如果没有可以搜刮他,
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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月2日更新截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》11月2日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 加入野外生态遭遇:蜂巢、兽迹、旧套索、鱼汛、狼嚎,风险与高额回报并存 开放尸体交互,可搜刮、割肉、剥皮或是掩埋;野狗、野猪、人形敌人拥有差异化肉料掉落,肉类支持晾晒、
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新3截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新3
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 新增二十件物件与武器,包含饥荒吃食、骨针、兽筋、碱水、金疮药、蛇药,以及柴斧、猎叉、短棍、石锤、骨矛。 新增七项营造建造物:晾肉架、地窖、陷阱阵、望楼、药圃、鸡笼、
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【更新公告】重置一下游戏机制
时间系统重做:取消固定行动次数,改为 24 小时时钟。入夜后需要火光或照明,夜间赶路更危险。 战斗扩展:敌人会预告下一步,新增距离、蓄力、格挡、闪避、远程弹药与武器克制。 新增 6 种敌人、19 件战斗物品与 25 个图标,并补充事件、预兆和敌人插画。 屿犬伙伴“阿灰”:建造犬舍后可以驯养、喂食、带它狩猎与守夜,它也会在战斗中协助你。
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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月1日更新截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》11月1日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 舆图情报机制:地图分为未知、听说、已知三档,未听闻地点不能盲走;观察可探明相邻区域,NPC 风声、行商情报可解锁地图 行商新增「打听消息」,花费银两将一处模糊方向变为
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新
【多处落脚机制上线】 现已可在柳氏祠堂、猎户旧屋、山神庙分别设立落脚点,各营地储物箱相互独立。角色与营地页面将展示全部落脚位置,旧存档自动迁移原有基地数据至新多营地系统。 【新增翻草拾柴】 场景搜刮完毕后可翻草拾柴获取基础原料野草、石头等,每日有使用次数上限。 【储物交互优化】 新增单件存取功能,保留全取全存;行囊页加入一键分类存箱、同类物品归拢功能。堆叠物品拆分存取不会重置耐久与腐坏计时。 【流
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 【战斗更有选择】 潜行、撤退和战斗内逃跑成功率提高,敌方整体伤害下调。观察、绕路与脱身开始真正影响结果,生存不再只有硬抗一条路。 【食养窗口重做】 吃东西不再立刻回血。熟食会进入 “饱暖” 食养窗口,窗口期内
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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月6日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 小满可收留 好感刷满后解锁「她爹的遗物」。 清源县 县衙库房 保底翻出「半页家书」。 交还家书后完成托付,可带她回落脚点。 小满在营地每天吃掉一份现成食物,并用掉一次
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【更新公告】《荒年·人祸篇》1.6版本更新
【雨夜山口・新手教程上线】 主菜单新增独立新手关卡「雨夜山口」。专属地图与剧情,低危险无随机敌袭,循序渐进带你熟悉搜刮、生存、建造基础操作。教程存档与正式存档相互隔离,失败可反复重试,不会影响你的正式存档。 【荒年手册新增】 新增生存指南手册,共 16 页。随着你亲身遭遇淋湿、失温、伤病、恐慌等状态逐步解锁,清晰标注各类负面状态的应对办法,可在场景快捷栏或角色面板随时查阅。 【生存体验优化】 调整
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【更新公告】大型生存系统扩展更新
本次更新围绕“身体伤势、环境气味、长线成长与生存细节”展开,新增身份天赋、分部位伤势、气味潜行、现实向首领、战斗架势、困倦睡眠、衣物潮湿度、寄生虫与水蛭等系统,并加入多件新物品、配方与界面提示。旧存档将自动迁移伤势、学识和新鲜度数据。 更新需要点击右上角三个点,然后点击重启 新局身份与长线天赋 · 开始新游戏前可选择 6 种身份:漂流者、渔人、猎人、工匠、医者、农夫。不同身份会改变开局物品与技能。
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