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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新2
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注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!【新增】
前三天野外新手保护生效,遭遇率、危险强度、敌人规模全面降低;第四天清晨会弹出提示,新手保护正式结束。
所有出身开局统一附带逃难包袱:碎布 ×3、净布条 ×1、粟饼 ×1、火石 ×1、柴 ×3。
衣物新增挡伤、耐久、破损和缝补机制;支持撕衣取布,可获得脏布条、棉絮、脏皮条、铁片等材料。
新增脏布条应急包扎,使用后感染风险 + 15;配套清洗脏布、煮沸脏布两套制作配方。
三种睡眠模式:睡死、半睡、守夜。夜间偷袭判定由火堆状态 + 睡姿共同计算,守夜会使次日耐力上限降低 20%。
增加火堆熄灭提示。
前三天野外新手保护生效,遭遇率、危险强度、敌人规模全面降低;第四天清晨会弹出提示,新手保护正式结束。
所有出身开局统一附带逃难包袱:碎布 ×3、净布条 ×1、粟饼 ×1、火石 ×1、柴 ×3。
衣物新增挡伤、耐久、破损和缝补机制;支持撕衣取布,可获得脏布条、棉絮、脏皮条、铁片等材料。
新增脏布条应急包扎,使用后感染风险 + 15;配套清洗脏布、煮沸脏布两套制作配方。
三种睡眠模式:睡死、半睡、守夜。夜间偷袭判定由火堆状态 + 睡姿共同计算,守夜会使次日耐力上限降低 20%。
增加火堆熄灭提示。
【平衡】
全局伤口倍率稍微下调。
苟全难度:采集产出稍微上调。
求生难度:采集产出稍微上调。
前 5 天内所有搜刮点可搜寻次数 + 1。
下调多处区域危险等级:黑松林、猎户旧屋、河渡口 3 → 2.5;断桥 4 → 3.5。
战场、溃兵营、县城、官道关卡保持原有高风险设定不变。
全局伤口倍率稍微下调。
苟全难度:采集产出稍微上调。
求生难度:采集产出稍微上调。
前 5 天内所有搜刮点可搜寻次数 + 1。
下调多处区域危险等级:黑松林、猎户旧屋、河渡口 3 → 2.5;断桥 4 → 3.5。
战场、溃兵营、县城、官道关卡保持原有高风险设定不变。
【体验与修复】
衣物详情页直接展示挡伤值与完好度,支持就地缝补、撕取材料。
角色页面增加总挡伤数值显示。
睡姿选择自动记忆,无需每一晚重复设置。
旧存档自动迁移至 v9 版本。
修复火堆熄灭缺少提示反馈的问题。
衣物详情页直接展示挡伤值与完好度,支持就地缝补、撕取材料。
角色页面增加总挡伤数值显示。
睡姿选择自动记忆,无需每一晚重复设置。
旧存档自动迁移至 v9 版本。
修复火堆熄灭缺少提示反馈的问题。







