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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新
【多处落脚机制上线】
现已可在柳氏祠堂、猎户旧屋、山神庙分别设立落脚点,各营地储物箱相互独立。角色与营地页面将展示全部落脚位置,旧存档自动迁移原有基地数据至新多营地系统。
【新增翻草拾柴】
场景搜刮完毕后可翻草拾柴获取基础原料野草、石头等,每日有使用次数上限。
【储物交互优化】
新增单件存取功能,保留全取全存;行囊页加入一键分类存箱、同类物品归拢功能。堆叠物品拆分存取不会重置耐久与腐坏计时。
【流动据点补货规则调整】
难民营、客栈、渡口、关卡、溃兵营、县城等人口点位拥有独立补货周期,每次恢复的可搜刮资源逐步衰减;时局推移会同步提升区域危险等级。
【猎户旧屋 & 山神庙重制】
上调两处落脚地基础危险值,新增多组专属昼夜随机事件,夜间异动、睡眠惊扰概率提升,过夜风险更高。







