注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!下载 App
【更新公告】《荒年·人祸篇》11月2日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!游戏讨论群:769824149
【新增】
- 加入野外生态遭遇:蜂巢、兽迹、旧套索、鱼汛、狼嚎,风险与高额回报并存
- 开放尸体交互,可搜刮、割肉、剥皮或是掩埋;野狗、野猪、人形敌人拥有差异化肉料掉落,肉类支持晾晒、熏制、炼油加工
- 补齐麻、线、布、皮革、木料完整材料链条,荒田可种麻,织机能够织布
- 多落脚点、独立箱笼、搜刮耗尽后的拾荒、点位补货逻辑全部接入成型
- 跨局成长系统「宿慧」上线,身、技、心三栏合计 27 个节点,死亡或通关后结算点数,支持前世回顾、半价重置;通关次数会逐步提高敌人生命,最高 + 30%
- 落脚点每日可练功,五种兵器解锁 3/5/8/10 级里程碑能力
- 新增寻迹机制,主动追踪人或野兽;在难民营行凶会引来围攻,击退敌人后获得区域威慑效果
- 新增多结局方向:有人同行 / 手上带血 / 有人记得 / 独自活过,附带三十日复盘结算
- 宿慧增益不限次数使用,可自选一条已解锁宿慧直接 + 1 级,不消耗宿慧点
- 战斗新增选项,每场仅限一次,可直接击败当前对手
【平衡调整】
- 技能成长曲线压平,战斗经验倍率上调,首次击杀每种敌人额外获得经验
- 重做特性「命硬」:生命上限提升、流血效果降低、残血附带减伤,遭遇致命伤害可保留生命;后续将保留效果调整为固定 3 点生命
- 刀法每级伤害加成由 + 10% 下调至 + 5%,降低后期碾压强度
【优化与修复】
- 完善地图迷雾、弓箭距离判定、衣物挡伤、破损缝补、新手保护期整套机制
- 修复时辰换算、伤口重复包扎、先搜刮后接任务、缺柴难以生火等问题
- 状态面板直接展示压力、恐慌、病势数值,增加提示说明无法回血的原因
- 装备面板直观展示和当前穿戴装备的差值;物品出售价格上调,燃料更耐用
- 搜刮结束不再强制关闭面板;火堆处可直接做饭,材料充足时一次烹制两份
- 重制立命页宿慧、流派区域的配色、字号与边框,浅色纸面下文字清晰易读







