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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月2日更新

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[TapFamily1_启动]注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!
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游戏讨论群:769824149
【新增】
  • 加入野外生态遭遇:蜂巢、兽迹、旧套索、鱼汛、狼嚎,风险与高额回报并存
  • 开放尸体交互,可搜刮、割肉、剥皮或是掩埋;野狗、野猪、人形敌人拥有差异化肉料掉落,肉类支持晾晒、熏制、炼油加工
  • 补齐麻、线、布、皮革、木料完整材料链条,荒田可种麻,织机能够织布
  • 多落脚点、独立箱笼、搜刮耗尽后的拾荒、点位补货逻辑全部接入成型
  • 跨局成长系统「宿慧」上线,身、技、心三栏合计 27 个节点,死亡或通关后结算点数,支持前世回顾、半价重置;通关次数会逐步提高敌人生命,最高 + 30%
  • 落脚点每日可练功,五种兵器解锁 3/5/8/10 级里程碑能力
  • 新增寻迹机制,主动追踪人或野兽;在难民营行凶会引来围攻,击退敌人后获得区域威慑效果
  • 新增多结局方向:有人同行 / 手上带血 / 有人记得 / 独自活过,附带三十日复盘结算
  • 宿慧增益不限次数使用,可自选一条已解锁宿慧直接 + 1 级,不消耗宿慧点
  • 战斗新增选项,每场仅限一次,可直接击败当前对手
【平衡调整】
  • 技能成长曲线压平,战斗经验倍率上调,首次击杀每种敌人额外获得经验
  • 重做特性「命硬」:生命上限提升、流血效果降低、残血附带减伤,遭遇致命伤害可保留生命;后续将保留效果调整为固定 3 点生命
  • 刀法每级伤害加成由 + 10% 下调至 + 5%,降低后期碾压强度
【优化与修复】
  • 完善地图迷雾、弓箭距离判定、衣物挡伤、破损缝补、新手保护期整套机制
  • 修复时辰换算、伤口重复包扎、先搜刮后接任务、缺柴难以生火等问题
  • 状态面板直接展示压力、恐慌、病势数值,增加提示说明无法回血的原因
  • 装备面板直观展示和当前穿戴装备的差值;物品出售价格上调,燃料更耐用
  • 搜刮结束不再强制关闭面板;火堆处可直接做饭,材料充足时一次烹制两份
  • 重制立命页宿慧、流派区域的配色、字号与边框,浅色纸面下文字清晰易读
猜你想搜
荒年人祸篇 更新公告
一些小心得截图
一些小心得
铁锄和铁锹,目前只在荒田的农具棚出过,几率感人,建议看广告,实在不行选佃农初始自带一个铁锄。 补给站里面的每日补给,如果身上没有水具,会送一个水葫芦,建议把原先的水具放箱子再看广告 村子的客栈是宝地,每3天各资源点加1,必须是搜完了才加1,没搜完是不加的。而且客栈的客房是出技能书的主要地点,建议每日广告用在这里 濒死逃兵事件,如果有净布条给他包扎,可以白嫖一本刀法书和医术经验,如果没有可以搜刮他,
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新3截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新3
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 新增二十件物件与武器,包含饥荒吃食、骨针、兽筋、碱水、金疮药、蛇药,以及柴斧、猎叉、短棍、石锤、骨矛。 新增七项营造建造物:晾肉架、地窖、陷阱阵、望楼、药圃、鸡笼、
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【更新公告】重置一下游戏机制
时间系统重做:取消固定行动次数,改为 24 小时时钟。入夜后需要火光或照明,夜间赶路更危险。 战斗扩展:敌人会预告下一步,新增距离、蓄力、格挡、闪避、远程弹药与武器克制。 新增 6 种敌人、19 件战斗物品与 25 个图标,并补充事件、预兆和敌人插画。 屿犬伙伴“阿灰”:建造犬舍后可以驯养、喂食、带它狩猎与守夜,它也会在战斗中协助你。
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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月1日更新截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》11月1日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 舆图情报机制:地图分为未知、听说、已知三档,未听闻地点不能盲走;观察可探明相邻区域,NPC 风声、行商情报可解锁地图 行商新增「打听消息」,花费银两将一处模糊方向变为
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月30日更新
【多处落脚机制上线】 现已可在柳氏祠堂、猎户旧屋、山神庙分别设立落脚点,各营地储物箱相互独立。角色与营地页面将展示全部落脚位置,旧存档自动迁移原有基地数据至新多营地系统。 【新增翻草拾柴】 场景搜刮完毕后可翻草拾柴获取基础原料野草、石头等,每日有使用次数上限。 【储物交互优化】 新增单件存取功能,保留全取全存;行囊页加入一键分类存箱、同类物品归拢功能。堆叠物品拆分存取不会重置耐久与腐坏计时。 【流
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【更新公告】《荒年·人祸篇》11月6日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 游戏讨论群:769824149 【新增】 小满可收留 好感刷满后解锁「她爹的遗物」。 清源县 县衙库房 保底翻出「半页家书」。 交还家书后完成托付,可带她回落脚点。 小满在营地每天吃掉一份现成食物,并用掉一次
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新2截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新2
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 【新增】 前三天野外新手保护生效,遭遇率、危险强度、敌人规模全面降低;第四天清晨会弹出提示,新手保护正式结束。 所有出身开局统一附带逃难包袱:碎布 ×3、净布条 ×1、粟饼 ×1、火石 ×1、柴 ×3。 衣物
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【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新截图
【更新公告】《荒年·人祸篇》10月31日更新
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!! 【战斗更有选择】 潜行、撤退和战斗内逃跑成功率提高,敌方整体伤害下调。观察、绕路与脱身开始真正影响结果,生存不再只有硬抗一条路。 【食养窗口重做】 吃东西不再立刻回血。熟食会进入 “饱暖” 食养窗口,窗口期内
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【更新公告】《荒年·人祸篇》1.6版本更新
【雨夜山口・新手教程上线】 主菜单新增独立新手关卡「雨夜山口」。专属地图与剧情,低危险无随机敌袭,循序渐进带你熟悉搜刮、生存、建造基础操作。教程存档与正式存档相互隔离,失败可反复重试,不会影响你的正式存档。 【荒年手册新增】 新增生存指南手册,共 16 页。随着你亲身遭遇淋湿、失温、伤病、恐慌等状态逐步解锁,清晰标注各类负面状态的应对办法,可在场景快捷栏或角色面板随时查阅。 【生存体验优化】 调整
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【更新公告】大型生存系统扩展更新
本次更新围绕“身体伤势、环境气味、长线成长与生存细节”展开,新增身份天赋、分部位伤势、气味潜行、现实向首领、战斗架势、困倦睡眠、衣物潮湿度、寄生虫与水蛭等系统,并加入多件新物品、配方与界面提示。旧存档将自动迁移伤势、学识和新鲜度数据。 更新需要点击右上角三个点,然后点击重启 新局身份与长线天赋 · 开始新游戏前可选择 6 种身份:漂流者、渔人、猎人、工匠、医者、农夫。不同身份会改变开局物品与技能。
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