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七七喵手记 | 0.6 杂项篇

修改于11/014 浏览攻略

引言

此篇放置未分类的杂项。
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七七喵手记 | 0.3 体力篇截图
七七喵手记 | 0.3 体力篇
引言 体力机制初看可能有些绕:猫咪什么时候会玩玩具、什么时候会落地、体力不足时又会怎样。这一篇不展开结论和高效搭配,而是先理清最基础的几个问题——猫咪体力大概分几档、不同玩具会消耗多少体力、猫咪在什么条件下才愿意跟玩具互动,以及体力不足时如何休息与恢复。由于体力目前没有明确的量化机制,本篇所有数值均以猫咪坠地消耗的体力作为基本单位进行评估。具体内容在正文中展开。 猫咪数值 截至目前,本游戏中有六档
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喜欢银渐层,因为很可爱,还一身反骨
最喜欢缅因猫截图
最喜欢缅因猫
体型看着霸气,性格却很温顺,反差感特别戳人,被叫做温柔的巨人,不会随便乱发脾气。
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七七喵手记 | 2.1 农场篇-猫咪截图
七七喵手记 | 2.1 农场篇-猫咪
引言 本篇汇总了树屋中的猫咪信息和体力数据。 猫咪列表 猫咪 碎片格 稀有度 性格 喜好设施 体力 速度 体重 描述 花卷 2x2 D 傲娇、好奇 灌溉水车、向日葵花篮 较好 普通 普通 在花丛后观察许久,看见爬架搭建完毕,就迫不及待地出现了。 团宝 2x2 D 稳重、猫车 小花甸、南瓜窝、风车花圃 较弱 较慢 重 一只成熟的猫咪首先要稳,然后要重。 咖啡 2x2 D 拆家、灵敏、爱不释爪 青苔木
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七七喵手记 | 0.4 抽卡篇截图
七七喵手记 | 0.4 抽卡篇
引言 抽卡刚开始可能觉得只要攒够爱心就行,但抽着抽着就会发现消耗越来越贵,资源总是不够用。这一篇以树屋和农场抽卡为例,介绍抽卡消耗与概率相关的基础机制,先帮你想明白几个问题:抽卡分别花什么资源、开销为什么会随着抽卡次数和进度慢慢变高、抽下去可能得到什么结果,以及保底和碎片兑换大概是怎么一回事。具体数值和机制细节放在正文里展开。 抽卡消耗 本篇中的“抽卡”均指抽猫咪。树屋抽猫消耗爱心,农场抽猫消耗阳
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我最喜欢布偶猫截图
我最喜欢布偶猫
最喜欢布偶猫了!长相温柔像小仙女,性格软乎乎黏人,抱起来毛茸茸的,给人治愈感
七七喵手记 | 0.2 猫咪篇截图
七七喵手记 | 0.2 猫咪篇
引言 这一篇围绕猫咪本身展开,梳理与猫咪相关的各项属性和机制。正文先介绍好感度系统,包括各等级所需经验、解锁内容和奖励,以及好感的获取途径和属性加成;随后依次整理移动速度、心情值与礼物、投喂与饥饿、性格、喜好和技能等内容。各项内容按条目逐一展开,方便查阅。 好感度 每只猫独立拥有自己的好感度系统。首次获得猫咪时,好感度为Lv1。提升好感度可以解锁猫咪更多内容,也可以让这只猫在与玩具交互时获得更大收
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七七喵手记 | 1.3 树屋篇-数据截图
七七喵手记 | 1.3 树屋篇-数据
引言 本篇汇总了树屋中的爬架升级、玩具收益、玩具升级的部分数据以及猫咪体力和玩具消耗体力的数据。 爬架升级 楼层高度 解锁条件 资源消耗 解锁玩具 奖励 最大可安装数量 第2层 无 金币 800 藤编猫窝 宝石×10 8 第3层 无 金币 2000 白绒隧道、钓猫竿 宝石×10、基础玩具箱×1 12 第4层 放置玩具数量 12 金币 9000 猫薄荷球 宝石×10、基础玩具箱×1 16 第5层 放
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最喜欢最后一只猫猫截图
最喜欢最后一只猫猫
可爱呀