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关于宜居设计是否合理
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位
但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。
即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房
@Tear〆天下.简爱
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【Bug】6桥上限闭环锁死,全部桥不可拆除
已经达到 6 座桥上限,不能新建桥破环;六座桥连成闭环,没有末端,点任意桥拆除都提示“需要先拆更远的桥”。附属木筏同样被依附关系锁住,拆不动。退出重进无效。大量基建在附属筏上,存档直接卡死,无法调整布局,求修复,增加闭环拆除判定。
#木筏求生我在海上捡垃圾
@贝林厄姆
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这桥什么时候解决?拆不掉
提示要先拆更远的桥,几座桥我一座都拆不掉,这个问题什么时候能够看到解决啊
#木筏求生我在海上捡垃圾
@贝林厄姆
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每天只能捞9600个吗怎么能多捞点
@ღ᭄哈呐ꦿ࿐heart
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00:26

游戏问题
防御是有上限的吗?后面的事件每次都是因为防御不够。但是我的防御建筑都拉满了。他提升不了。每次出发鲨鱼袭击事件还是什么事件都是0%的概率。
@椿祭裡の大冒险🌈
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240游客小岛营收最大化收益作业
注意:以下是营收最大化作业,并非性价比作业
如果追求性价比可以少建住房,自家居民游客海上漂流惯了,不需要睡床
岛屿选择:
鸟岛最优选,黑土词条刚需
品质无所谓,别选带小不点词条的,不然会很挤
先说鸟岛建设,人口80必须拉满
菜园建9
住房建9
鸟粪肥场建1
加上游轮,人口刚好全利用
水不占人口看着建就行,有泉眼建水井缺口雨棚补上
想来的游客少就多建几个吸引力建筑
红树岛和沙洲两岛没有鸟粪加成,会有
@奈奈
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刚才差点把手机供起来
抽到想要的那个东西的瞬间,我手都在抖,差点对着屏幕磕一个。回过神来发现我妈在旁边看我,场面一度非常尴尬,她问我是不是中邪了😅
@云梦西游微变回合制手游

这游戏的木板让我总想去楼下看大爷挪炮🚢
一块板一根钩子在海上捞垃圾这点太真实了,捞到好东西那一下手都不想停,像素小摆件也真的可爱。玩着玩着突然意识到,我这是在下棋啊,只不过棋盘是漂着的,资源就是我的兵,扩建木筏就是慢慢把老帅挪出炮口,真的,一模一样。结果我开局把钩子当车用了,直接送。有没有懂我这套战术的
@𝟘.𝟙折手游推荐官

怎么才算够,没看懂
@Wyep
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木筏求生:开荒前三天别乱建,先把水和饭稳住
开荒别急着铺地板。
标题说的”三天”是按游戏夜算的,指开荒头几个晚上。
先把顺序记住:打捞 → 水 → 食物 → 电力 → 再谈扩建。这个顺序不是官方原话,是按”谁跟谁抢同一份材料”排出来的,但很管用。这游戏很多坑不是难度问题,是顺序问题——木板全砸在甲板上,第二天就没材料造淡化厂,然后人渴死,一座城白建。
这篇是照官方公告和论坛里老玩家的答复整理的,不是一个人的体感。哪条跟你实际玩的不一样,评论
@Tap木头人
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