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【优化公告】v0.98:新装饰、家园同步与开箱优化
各位漂流者好!
这次增加了更多道路、草坪、地砖,以及中式庭院和欧式街景装饰,同时优化后期箱子堆积、批量开箱和家园展示。以下汇总上次「自动打捞、建筑镜像、围栏装饰与新鱼类」公告之后的更新内容。
- 装饰围栏不再占用整块地板。白栅花园围栏、玫瑰铁艺围栏、蓝晶海湾围栏改为沿地板边线摆放,操作方式与牧场围栏相近。围栏旁的地板可以继续放建筑和摆件,横竖方向会根据边线自动调整,转角和柱脚也同步对齐。装饰围栏仍用于美化,圈养家禽继续使用养殖围栏。
- 新增每日皮肤福利。累计观看10次广告后即可每日免费领取三张皮肤卡(已经看过10次的可以直接领取)
- 围栏可以连续搭建、收纳和再摆放。支持点一段或拖动摆一排,也可以拖动收纳、拆除。再次搭建时优先使用仓库里未编组的同款围栏;从仓库取出时只使用库存。围栏也能与建筑一起编组移动、收纳和重新放置,地基视图会按边线显示围栏位置。
- 兼容已经摆好的围栏。旧存档中的装饰围栏会转换为沿边摆放,释放原来占用的地板,尽量保持原来的衔接位置。仓库中的围栏和编组布局也会一起转换;少数位置冲突或失去地板支撑的围栏会转入建筑仓库,方便重新摆放。
- 新增 12 款道路、草坪和地砖。在「装扮 → 地板」中按分类查找:道路新增细砂步道、鹅卵石路、红砖步道、柏油路面;草地新增修剪草坪、深翠苔坪、金秋草坪、蓝花草甸;地砖新增暖米方砖、青灰大板、黑白棋盘砖、蓝白花砖。每款需要 1~3 张皮肤卡永久解锁,可以分区铺设、自由搭配。
- 新增中式「海上雅园」主题,共 10 款。地板包括青石巷砖、竹影石径、如意拼花砖;装饰包括宫灯柱、莲花石灯、青瓷竹盆、石鼓桌凳、山石盆景、月洞花门、朱栏花格。适合布置庭院、竹林小径和门前休息区。
- 新增欧式「海风欧街」主题,共 10 款。地板包括扇形石街、暖砂人字砖、蔷薇拼花砖;装饰包括黑金街灯、双头玫瑰灯、铁艺花椅、陶罐花坛、海鸥喷泉、白石贝壳像、黑金栏杆。适合布置商业步行街、民宿门前和海港广场。
- 两套主题均使用皮肤卡解锁。每款需要 2~4 张,解锁后永久拥有。地板在「装扮 → 地板」中选择,灯饰、绿化、围栏和摆件在「装扮 → 装饰」对应分类中查找;装饰解锁后,摆放仍消耗建造材料。两套主题加上本次新增道路草坪,共计新增 18 款地板皮肤和 14 款装饰。
- 新装饰接入现有编辑功能。普通摆件支持移动、镜像和建筑收纳;朱栏花格、黑金栏杆使用沿边围栏操作。月洞花门允许居民穿行,灯饰在夜间提供暖色灯光。同步调整底座、阴影、预览大小和围栏接缝,让装饰更贴合地板。
- 修复家园一直显示旧快照的问题。调整后期大木筏的快照容量限制,减少建筑和局部皮肤较多时上传被拒绝的情况。移动、收纳、地板编辑等布局变化会进入待同步;上传期间继续修改的部分也会保留,等待下一次同步。
- 家园同步状态更准确。上传失败不会再显示成已经成功同步,会提示失败并稍后重试。提高每日同步次数上限,避免长时间游玩后家园停止更新;同步仍有间隔,不会每帧上传。每次进入其他玩家的木筏时重新读取快照,减少反复看到旧布局的情况。新围栏、地板皮肤和主题装饰也支持串门展示。
- 批量升二星增加类型筛选。可以按生存、住房、生产、机器等建筑分类查找,每类显示可升星数量。「全选当前」只选择当前分类;切换分类保留已选建筑,费用会合并计算。从费用确认页返回时,也会保留分类和选择。
- 甲板最多显示 10 个待开箱子。箱子实际数量和内容全部保留,操作栏显示总数;开掉前面的箱子后,后面的会自动补上。减少大量箱子的摆放计算、绘制和点击检测,改善箱子积压时的卡顿。
- 批量开箱改为分批处理。开锁、物品整理、收取和甲板清理分散到多帧完成,过程中显示处理进度,减少一次打开大量箱子时的长时间停顿。「放不下的拆成材料」也使用分批处理。
- 保留原有开箱规则并减少重复计算。开出的工具、钥匙仍会用于后续开箱;占背包的物品继续优先收取高品质物品,装不下的留在箱子里。重复点击不会启动第二批开箱;中途退出后,已领取的内容保留,未领取的仍可继续收取。同步减少容量统计、背包计数和箱子移除的重复开销,合并结果清单中的重复提示,并减少屏幕外物品卡片的绘制。
本次仍为 v0.98 优化更新,已有存档可继续游玩,无需重开。已经领取过的 v0.98 更新福利不会重复刷新。
感谢大家持续反馈!如果更新后仍遇到布局异常、家园不同步或卡顿,欢迎通过游戏内反馈上报,并说明当时正在进行的操作。











