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更新预告:每族第四个兵种,骸骨巨像和穴熊来了

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每族第四个兵种:骸骨巨像与穴熊,死灵法师和蜘蛛女王的族长打法
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。
这版来自评价和论坛里的建议:「问问以后一个派系会有更多兵种吗」「三个阶段的怪物之间并不能产生明显联动」,以及「一个是复活或者召唤自己的尸体骷髅小队,一个是复活或者召唤敌人尸体……蜘蛛女王……在敌人体内产卵」。
第四成员
亡灵和野兽的部落长到 20 口,第四成员一定会来,之后每多 8 口还能再出一只:
· 骸骨巨像(亡灵):族人在它身边倒下,它把骨头捡来拼上,每块骨血量和攻击都涨;拼满 8 块,下一击横扫身边所有人
· 穴熊(野兽):每挨 6 下就咆哮,震住身边的人,接着连拍三掌,伤害 +60%
出生时揭晓品质:骸骨巨像有碎骨、坚骨、龙骨,穴熊有棕熊、黑熊、月牙熊。部落训练越高越容易出好的,连着两只普通,第三只保底稀有。巢穴面板成员变成四个,点头像能看品质、骨块和怒气。
第四阶 · 族长打法
龙巢天赋里亡灵和野兽多了第四阶(学会第三阶后开放,200 龙鳞),两种打法选一种带进局:
· 骨队(死灵法师):本巢亡灵倒下留下尸骨,每 20 秒唤起最多 3 只骷髅兵,各带七成血,留 20 秒
· 尸潮(死灵法师):身边倒下的勇者必定爬起来变成僵尸,血量 +50%、留 40 秒,每只死灵法师最多带 4 只
· 腹卵(蜘蛛女王):每 10 秒往最近的勇者体内产卵,8 秒内他倒下就孵出两只洞穴蜘蛛,撑过去卵也会破开伤他
· 亲卫(蜘蛛女王):身边每有一只小蜘蛛她少受 10% 伤害,小蜘蛛倒下朝凶手吐网
第四成员只在新开的局出现,打到一半的局不变;已学的天赋和龙鳞都不动。其他种族的第四成员、四族反制战利品、长期经营模式还在路线上。谢谢提建议的各位!
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更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了截图
更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了
四族反制与地下城领地:植物、虫群、邪教徒、夜翼有了克星,新增长期经营模式 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自评价和论坛里的建议:「能不能分成两个模式,一个就是这样的闯关类似,然后再弄一个类似长期养成发育」,以及「植物,虫群,信徒,夜翼的反制物图鉴里没有……」「我是说战利品陈列室」。 四族反制 王国终于研究透了这四族,打得太狠就会派克星来: · 伐木工(针对
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天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」截图
天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一长串逐族的建议:「一个怪两个技能选……直接是功能性差异选择,这样也不需要再天赋里弄减益来压制了」,「天赋咋多数都是属性为代价」,还有「离史莱姆远了之后,靠近了其他势力就会受到其他势力的领地特性影响」。 天赋重铸 十个种族的每一阶都换成同一族的两种打法,写明哪个兵种学会,没有代价;全族加攻加血加人口和开局送遗物的天赋
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我选不了狼截图
我选不了狼
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bug反馈截图
bug反馈
如题,我玩了那么多天,第一次会这样一直闪,好一会又会一直闪,有时候面板会消失很久。后期一直断断续续这样。
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跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」截图
跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一篇陷阱的长帖:「传送门……也可以和任何怪羁绊……该窝怪物会随机传送到任何层随机路的去支援」,「和魅魔羁绊,勇者们会被永久奴役,还会回到第一层入口处变成抵抗军」,「宝箱怪……额外多装一个装备,当然,死亡打不过照样丢」。 跨层增援 陷阱位上的传送门,左右两座巢都是门边巢。别的层哪条路勇者最多,门边巢就把最壮的几只送过去
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更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了截图
更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话做的:有人想要「英雄兵种/Boss,一局只有一个,不同主题给同类手下加成」,有人说「选牌只有升级才有」「一局就几个选卡机会」,还有人点名「搞点魅魔」「植物系、虫系兵种」。 【首领】每局开局请一位首领坐镇:哥布林大王铁牙一声战吼,全层哥布林跟着发狠;魅魔绯夜一个飞吻,勇者转身砍向自己的同伴;古树根母扎根不动,树根把
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更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局截图
更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局
各位地下城主人好!这一版照着大家的建议,主题是「开局搭配」。新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第三种心核:潮汐月井】辟人在论坛里说「只有龙蛋和巫妖盒,可以加个潮汐月亮井之类的水族守护品」——月井来了。在龙巢用 300 龙鳞解锁,水族和蜥蜴人开局;守护者会从潮灵长成月潮祭司、潮汐女王。每一波开始揭晓月相:满月那一波,所有通道都涨成水路,水族和蜥蜴人攻击 +25%。水族、蜥蜴人的巢建在有水
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更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」截图
更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」
驻守位置、献宝与第十八章「金鳞宝窟」:兵能调到前线,后期金币有处花了 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自两条评价:「兵营产出的兵只会在兵营呆呆的驻守……兵营的士兵好歹加个能在附近精准部署位置的功能吧」,以及「后期金币没地方用了,龙的攻击生命和滚木一样,后期被推进去就一波了,几十万金币也没用」。 驻守位置 点开巢穴,成员一栏旁边多了「驻守位置」:点一下,这条
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更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了截图
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区和论坛几位城主的话做的:有人说「波次感觉少了点,部落刚成型就最后一波了」,有人「难度九打通了,希望每个对局里多点变数」,还有人一口气给了好多点子:给勇者加词条、魔物装备槽、佣兵团召唤龙骑士、盾士吸引仇恨、首领按斩杀数升到最高级。 【词条勇者】勇者开始带词条了:富有的钱袋鼓鼓、身上带着好东西;嘲讽的盾卫一声大喊,身边的怪物只打
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新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」截图
新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版整套来自论坛「新种族·狼群的想法」:「狼群三倍人口尽可能的实现」「狼王死后从苍狼中选取一只继承狼王身份」「种族首领:狼王之首·苍元,技能[噬月]」,还有后来补充的狼王遗骸、猎狼人和两件遗物。 狼群 龙巢 300 龙鳞解锁,第十六章里不用买。人口是别的种族的三倍,每 10 口人里有一只苍狼。 · 狼王:巢里 15 口人时诞生,每
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