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更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」

昨天 08:0138 次播放综合
驻守位置、献宝与第十八章「金鳞宝窟」:兵能调到前线,后期金币有处花了
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。
这版来自两条评价:「兵营产出的兵只会在兵营呆呆的驻守……兵营的士兵好歹加个能在附近精准部署位置的功能吧」,以及「后期金币没地方用了,龙的攻击生命和滚木一样,后期被推进去就一波了,几十万金币也没用」。
驻守位置
点开巢穴,成员一栏旁边多了「驻守位置」:点一下,这条通道上巢前后亮起一段,点哪里,这窝兵就守到哪里,那里会插一面小旗。
· 可以把后面几窝调到第一窝身后叠起来,克星和精英来了不再只打前线一窝
· 平时站在驻守点,勇者靠近照常迎上去打,打完回到驻守点;新生的成员在巢里出生、自己走过去
· 相邻巢的支援照旧;底部的「回巢」一键收回;存档会记住
献宝
守护者破壳后,心核面板多了「献宝」,可以一直献下去:
· 每献一次,守护者攻击、血量 +12%,挖下一层长大时也带着
· 价格每次只涨 16%,几十万金币能献很多次(喂养每次涨 50%)
· 每献 3 次揭晓一件龙宝:横扫(一口多咬几个人)、金鳞(少受伤)、龙威(咬中定身)、宝光(守护者睡着时心核电人更疼)、守财(倒下少睡一会儿)
· 这一局什么在冲心核,就更容易出对应的龙宝:一起冲进来的人多更容易出横扫,首领摸到过心核更容易出龙威……面板上直接写出概率和原因。金色龙宝连升两级,连着 3 次普通第 4 次必是金色
第十八章「金鳞宝窟」
通关棱晶熔谷后开放。地下城挖进了一座古龙的宝窟,满地金币:
· 夺宝骑士团的冲阵骑士端着长枪冲阵:头一个拦路的魔物挡不住他,会被撞开、定身 1 秒;金甲骑士长能连冲三道
· 把几窝兵驻守在同一处,冲锋就会被一道道吃掉
· 摸到心核的勇者会多抢一倍金子;宝窟里献宝便宜四分之一
驻守位置和献宝在所有章节都能用,打到一半的局也能用。谢谢写评价的两位!
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更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了截图
更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了
四族反制与地下城领地:植物、虫群、邪教徒、夜翼有了克星,新增长期经营模式 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自评价和论坛里的建议:「能不能分成两个模式,一个就是这样的闯关类似,然后再弄一个类似长期养成发育」,以及「植物,虫群,信徒,夜翼的反制物图鉴里没有……」「我是说战利品陈列室」。 四族反制 王国终于研究透了这四族,打得太狠就会派克星来: · 伐木工(针对
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更新预告:守关首领与宝箱怪诱敌截图
更新预告:守关首领与宝箱怪诱敌
各位地下城主人好!这次照着论坛里辟人的两条建议做了新内容:每五波一次的层内大乱斗,和会被勇者抢走装备的宝箱怪。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【层内大乱斗】第 5、10、15……波开始时,每一层所有的巢自动混战一场。胜率看各巢成员的血量和攻击,训练、装备、人口、符文都算,开打前在右边「关口」里就能看到每层谁更有希望。 【守关首领】赢的那一窝派出最强的成员,站到这一层的出口当守关首领:
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00:24
我选不了狼截图
我选不了狼
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bug反馈截图
bug反馈
如题,我玩了那么多天,第一次会这样一直闪,好一会又会一直闪,有时候面板会消失很久。后期一直断断续续这样。
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天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」截图
天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一长串逐族的建议:「一个怪两个技能选……直接是功能性差异选择,这样也不需要再天赋里弄减益来压制了」,「天赋咋多数都是属性为代价」,还有「离史莱姆远了之后,靠近了其他势力就会受到其他势力的领地特性影响」。 天赋重铸 十个种族的每一阶都换成同一族的两种打法,写明哪个兵种学会,没有代价;全族加攻加血加人口和开局送遗物的天赋
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跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」截图
跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一篇陷阱的长帖:「传送门……也可以和任何怪羁绊……该窝怪物会随机传送到任何层随机路的去支援」,「和魅魔羁绊,勇者们会被永久奴役,还会回到第一层入口处变成抵抗军」,「宝箱怪……额外多装一个装备,当然,死亡打不过照样丢」。 跨层增援 陷阱位上的传送门,左右两座巢都是门边巢。别的层哪条路勇者最多,门边巢就把最壮的几只送过去
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更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局截图
更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局
各位地下城主人好!这一版照着大家的建议,主题是「开局搭配」。新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第三种心核:潮汐月井】辟人在论坛里说「只有龙蛋和巫妖盒,可以加个潮汐月亮井之类的水族守护品」——月井来了。在龙巢用 300 龙鳞解锁,水族和蜥蜴人开局;守护者会从潮灵长成月潮祭司、潮汐女王。每一波开始揭晓月相:满月那一波,所有通道都涨成水路,水族和蜥蜴人攻击 +25%。水族、蜥蜴人的巢建在有水
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元素反应,陷阱组合,符文觉醒与铭文,第十七章「棱晶熔谷」截图
元素反应,陷阱组合,符文觉醒与铭文,第十七章「棱晶熔谷」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里三条建议:「恶魔是火系伤害,可以跟木系也就是树人打出组合伤害」「捕兽夹肯定要搭配野兽……落石加上小范围眩晕」,以及「太容易凑齐顶级符文配置,动力就断了」。 元素反应 火(恶魔、元素)、木(植物、蘑菇)、毒(亡灵、僵尸、虫群)、水(水族、蜥蜴人)。火焰喷口、毒雾、水闸也带元素。打中勇者会留下 8 秒的印记,另一种元素再
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00:20
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了截图
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区和论坛几位城主的话做的:有人说「波次感觉少了点,部落刚成型就最后一波了」,有人「难度九打通了,希望每个对局里多点变数」,还有人一口气给了好多点子:给勇者加词条、魔物装备槽、佣兵团召唤龙骑士、盾士吸引仇恨、首领按斩杀数升到最高级。 【词条勇者】勇者开始带词条了:富有的钱袋鼓鼓、身上带着好东西;嘲讽的盾卫一声大喊,身边的怪物只打
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00:22
新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」截图
新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版整套来自论坛「新种族·狼群的想法」:「狼群三倍人口尽可能的实现」「狼王死后从苍狼中选取一只继承狼王身份」「种族首领:狼王之首·苍元,技能[噬月]」,还有后来补充的狼王遗骸、猎狼人和两件遗物。 狼群 龙巢 300 龙鳞解锁,第十六章里不用买。人口是别的种族的三倍,每 10 口人里有一只苍狼。 · 狼王:巢里 15 口人时诞生,每
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