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更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」
驻守位置、献宝与第十八章「金鳞宝窟」:兵能调到前线,后期金币有处花了
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。
这版来自两条评价:「兵营产出的兵只会在兵营呆呆的驻守……兵营的士兵好歹加个能在附近精准部署位置的功能吧」,以及「后期金币没地方用了,龙的攻击生命和滚木一样,后期被推进去就一波了,几十万金币也没用」。
驻守位置
点开巢穴,成员一栏旁边多了「驻守位置」:点一下,这条通道上巢前后亮起一段,点哪里,这窝兵就守到哪里,那里会插一面小旗。
· 可以把后面几窝调到第一窝身后叠起来,克星和精英来了不再只打前线一窝
· 平时站在驻守点,勇者靠近照常迎上去打,打完回到驻守点;新生的成员在巢里出生、自己走过去
· 相邻巢的支援照旧;底部的「回巢」一键收回;存档会记住
献宝
守护者破壳后,心核面板多了「献宝」,可以一直献下去:
· 每献一次,守护者攻击、血量 +12%,挖下一层长大时也带着
· 价格每次只涨 16%,几十万金币能献很多次(喂养每次涨 50%)
· 每献 3 次揭晓一件龙宝:横扫(一口多咬几个人)、金鳞(少受伤)、龙威(咬中定身)、宝光(守护者睡着时心核电人更疼)、守财(倒下少睡一会儿)
· 这一局什么在冲心核,就更容易出对应的龙宝:一起冲进来的人多更容易出横扫,首领摸到过心核更容易出龙威……面板上直接写出概率和原因。金色龙宝连升两级,连着 3 次普通第 4 次必是金色
第十八章「金鳞宝窟」
通关棱晶熔谷后开放。地下城挖进了一座古龙的宝窟,满地金币:
· 夺宝骑士团的冲阵骑士端着长枪冲阵:头一个拦路的魔物挡不住他,会被撞开、定身 1 秒;金甲骑士长能连冲三道
· 把几窝兵驻守在同一处,冲锋就会被一道道吃掉
· 摸到心核的勇者会多抢一倍金子;宝窟里献宝便宜四分之一
驻守位置和献宝在所有章节都能用,打到一半的局也能用。谢谢写评价的两位!










