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天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」

11/0220 次播放综合
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。
这版来自论坛里一长串逐族的建议:「一个怪两个技能选……直接是功能性差异选择,这样也不需要再天赋里弄减益来压制了」,「天赋咋多数都是属性为代价」,还有「离史莱姆远了之后,靠近了其他势力就会受到其他势力的领地特性影响」。
天赋重铸
十个种族的每一阶都换成同一族的两种打法,写明哪个兵种学会,没有代价;全族加攻加血加人口和开局送遗物的天赋都撤了,遗物回到卡池。
· 骷髅兵:死战(越残越狠)或拼骨(捡队友的骨头拼上,也可能不合身)
· 吸血蝠:嗜血或病牙;洞穴蜘蛛:毒网或寄生(勇者倒下孵出小蜘蛛)
· 石像鬼:石眠(残血变回石像回血)或碎岩;鳄鱼骑士:死亡翻滚或泡水
· 钱袋怪:贿赂(塞钱给勇者让他倒霉);金币魔像:金拳(花金库砸地)
· 地狱犬:孤狼(吞下倒下的同伴变强);契约魔:蛊惑(一次倒戈两人,偶尔被反噬)
· 第三阶技能都去掉了代价,深渊章鱼一次拖两人
学过旧天赋的那一阶,两种新打法都直接送你,龙鳞一枚不少。
领地分层
每个巢管前后一段,两巢之间以中点为界,勇者走到哪段就吃哪族的领地效果,人口只算本巢。巢的族群特性按体型分开,并且有上限:集群自愈、标准齐心、精英坚阵。点开巢穴能看到领地范围和现在几层。
第十四章「界碑荒原」
通关鸣钟晶洞后开放。魔物在自家地盘上守土,攻击 +15%。在哪个巢的地盘上打倒勇者,就给那个巢记一份疆;每三波,疆最多的巢立起界碑,开出这族一个本局没带的打法,疆越多越可能开出二阶、三阶,连着两次一阶后必出更高阶。
· 勘界官:打下界桩,附近谁也不占领地
· 游骑:走得快,在你的地盘上打倒他算两份疆
· 拓疆侯:章末首领,不断唤来勘界官
天赋重铸和领地分层只对新开的局生效,打到一半的局不变。传送门跨层增援、宝物房第二件装备、魅魔永久转化排在第十五章,长期经营模式还在路线上。谢谢逐族写建议的玩家!
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跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」截图
跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一篇陷阱的长帖:「传送门……也可以和任何怪羁绊……该窝怪物会随机传送到任何层随机路的去支援」,「和魅魔羁绊,勇者们会被永久奴役,还会回到第一层入口处变成抵抗军」,「宝箱怪……额外多装一个装备,当然,死亡打不过照样丢」。 跨层增援 陷阱位上的传送门,左右两座巢都是门边巢。别的层哪条路勇者最多,门边巢就把最壮的几只送过去
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更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了截图
更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了
四族反制与地下城领地:植物、虫群、邪教徒、夜翼有了克星,新增长期经营模式 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自评价和论坛里的建议:「能不能分成两个模式,一个就是这样的闯关类似,然后再弄一个类似长期养成发育」,以及「植物,虫群,信徒,夜翼的反制物图鉴里没有……」「我是说战利品陈列室」。 四族反制 王国终于研究透了这四族,打得太狠就会派克星来: · 伐木工(针对
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我选不了狼截图
我选不了狼
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bug反馈截图
bug反馈
如题,我玩了那么多天,第一次会这样一直闪,好一会又会一直闪,有时候面板会消失很久。后期一直断断续续这样。
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元素反应,陷阱组合,符文觉醒与铭文,第十七章「棱晶熔谷」截图
元素反应,陷阱组合,符文觉醒与铭文,第十七章「棱晶熔谷」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里三条建议:「恶魔是火系伤害,可以跟木系也就是树人打出组合伤害」「捕兽夹肯定要搭配野兽……落石加上小范围眩晕」,以及「太容易凑齐顶级符文配置,动力就断了」。 元素反应 火(恶魔、元素)、木(植物、蘑菇)、毒(亡灵、僵尸、虫群)、水(水族、蜥蜴人)。火焰喷口、毒雾、水闸也带元素。打中勇者会留下 8 秒的印记,另一种元素再
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更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」截图
更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」
驻守位置、献宝与第十八章「金鳞宝窟」:兵能调到前线,后期金币有处花了 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自两条评价:「兵营产出的兵只会在兵营呆呆的驻守……兵营的士兵好歹加个能在附近精准部署位置的功能吧」,以及「后期金币没地方用了,龙的攻击生命和滚木一样,后期被推进去就一波了,几十万金币也没用」。 驻守位置 点开巢穴,成员一栏旁边多了「驻守位置」:点一下,这条
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更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局截图
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各位地下城主人好!这一版照着大家的建议,主题是「开局搭配」。新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第三种心核:潮汐月井】辟人在论坛里说「只有龙蛋和巫妖盒,可以加个潮汐月亮井之类的水族守护品」——月井来了。在龙巢用 300 龙鳞解锁,水族和蜥蜴人开局;守护者会从潮灵长成月潮祭司、潮汐女王。每一波开始揭晓月相:满月那一波,所有通道都涨成水路,水族和蜥蜴人攻击 +25%。水族、蜥蜴人的巢建在有水
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更新预告:每族第四个兵种,骸骨巨像和穴熊来了截图
更新预告:每族第四个兵种,骸骨巨像和穴熊来了
每族第四个兵种:骸骨巨像与穴熊,死灵法师和蜘蛛女王的族长打法 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自评价和论坛里的建议:「问问以后一个派系会有更多兵种吗」「三个阶段的怪物之间并不能产生明显联动」,以及「一个是复活或者召唤自己的尸体骷髅小队,一个是复活或者召唤敌人尸体……蜘蛛女王……在敌人体内产卵」。 第四成员 亡灵和野兽的部落长到 20 口,第四成员一定会来,
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新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」截图
新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版整套来自论坛「新种族·狼群的想法」:「狼群三倍人口尽可能的实现」「狼王死后从苍狼中选取一只继承狼王身份」「种族首领:狼王之首·苍元,技能[噬月]」,还有后来补充的狼王遗骸、猎狼人和两件遗物。 狼群 龙巢 300 龙鳞解锁,第十六章里不用买。人口是别的种族的三倍,每 10 口人里有一只苍狼。 · 狼王:巢里 15 口人时诞生,每
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第十一章「蚁后巢室」:种族真的不一样了截图
第十一章「蚁后巢室」:种族真的不一样了
更新预告:本次版本审核通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里说得最多的三件事:「天赋同质化」「一群宝箱怪?」和「符文要能指定到个体」。 种族生态 种族分成三类,部落面板和符文页都写明了。 · 集群:史莱姆、狗头人、蘑菇、虫群、僵尸。人数多,单只弱,每 10 只全巢每秒回 1% 血 · 标准:其他种族,中阶单位血量和攻击都比以前高 25% · 精英:宝箱怪、吸血鬼、恶魔、夜翼。满级约十
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