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灵涌工作室新作——《大陆第一学院》明日首发!
灵涌之后,我想请你来当三年班主任
玩过《灵涌》的朋友,好久不见。灵涌之后我们没停,憋了个新的。快发出来这几天,心里反倒有点忐忑——怕它还不够好,也怕辜负你们那句「为什么不继续更新灵涌」。
首先给大家打包票,灵涌是一直在做的,给各位道友看下新引擎上,攻击法术用了新特效

也和新道友解释一下,《灵涌》在参加Taptap的聚光灯比赛,期间代码不能动直到12月,steam版也在审核中最早都要12月中旬。而移植更丝滑更流畅的新引擎,是交给AI自动做的,在这个过程中人类也插手不了加新东西,等移植完,再加新内容,届时会跟大家同步每次新内容的开发者日志,可以在所有社交媒体平台搜索 镜华桑 看最新的内容演示视频,我全网同名,行不更名坐不改姓,十年无人问津的游戏区视频黑历史都在。

所以这两周闲着的时候,就开发了这一块3D(hd-2d)的故事性叙事游戏《大陆第一学院》,聚光灯比赛的竞争对手们说我们沙盒模式没创新,玩法无创意,画面不精美。那我便炫技给你们看看,我的两周个人开发有多夸张
说出来不怕你们笑,为了一个景深、一个镜头角度,我们改了好几轮,改到后半夜,还在问自己:这样就不像贴图小人了吧?笨是笨了点,可这次是真想证明给自己看。

拉近看,前景虚了,弟子们反倒更清楚——像隔着窗看自己班。
【你是班主任,一届六个,三年】
想请你当一回班主任。一届六个弟子,同窗三年,之后送进内院,再接下一届;一局大概三十年,能带十来届。每旬只有五盏灯:开小灶、谈心、带弟子狩猎、自己闭关。事情永远比灯多,你得选。
故事从一场败仗开始:你跟着龙傲天的小队讨伐蒲牢,重伤离队,到修仙学院养伤,遇见侄女小满。伤还没好,外院一个班就交到你手上了。开局选叔叔还是小姨,弟子就照这个喊你。
【带差弟子也有故事】
带差弟子有意思吗?
有。班里总有个资质平平的孩子,学什么都慢半拍,同窗嘴上不饶人,他渐渐就不吭声了。你可以不管他,也可以把紧张的一盏灯分给他——开个小灶,找他谈次心。心情、信服、他看你的眼神,都会变。
三年后他毕业,可能混得一般,也可能某年忽然开窍。再往后,他会往信匣里塞信,会挑个旬日登门;也可能什么都不说,谱系上「师恩」那栏只留四个字:心里有疙瘩。
带差弟子也有故事,取决于你怎么演绎。

灵根、天赋、脾气,还有代价,都摊在这一页上。

谁跟谁好、谁跟谁记仇,线一粗就藏不住。

信匣里堆着没拆的信,有人报喜,有人只是想说说话。

毕业多年,他收的徒弟、心里的疙瘩,都还在这儿。

就像大家学生时代,好学生最期待的就是每次月考,期中期末考的放榜。一旬一放榜,本班的名字在第几行,我每次都先找它。
【不搞数值增量,也不催你看广告】
最后说点实在的。《大陆第一学院》1.0 刚上线,单机,不用登录。没有抽卡,没有内购,也没有「充得越多、数值越膨胀」——变强靠的是你的决策:这一旬把灯点在哪,谁进内院,自己结没结丹。
广告只有开局帮你刷机制的时候省心的锁定,和你决策错误时候的后悔药。
说白了,这就是我心里觉得有意思的一个修仙世界观视角。可能依旧是跟灵涌那时候一样,一万个人心里有一万个修仙世界,那我把我心里的做出来,多做几种,供各位消遣。
玩过灵涌的,来看看我们有没有长进;没玩过的,也可以找个地方,安安静静带几届学生。TapTap 搜「大陆第一学院」,TapPlay 免安装。
哪儿别扭、哪儿闷、哪个弟子让你舍不得,都直接说,别客气。我们还在改。老样子尽管催我吧。
愿你桃李满天下。










