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《灵涌》开发者日志 · 换了新引擎后都加了些什么

修改于昨天 08:083640 浏览开发者日志
各位道友好!
先简单交代一下近况:《灵涌》前阵子把整个游戏搬到了新引擎上。搬家本身是体力活,人界、灵界、仙界、三十三重天一屏一屏对齐原版,花了差不多三周。现在搬家已经告一段落,我们终于腾出手来做新东西了。
这篇日志就把搬家之后新加的内容一次性汇报给大家,图比较多,流量党慎入~
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一、法术特效全面重做

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场面更大
这是这次改动最大、也最显眼的一块。原来的法术基本是程序画的光圈和光球,打起来一片白光,看不清谁放了什么。这次我们:
  • 重画了 166 件东方像素风特效贴图:火蛟、冰晶、古木、巨石、剑阵、墨法、兽首、龙首、浪头……每一类法术都有了专属造型;
  • 按境界分七档:炼气、筑基、金丹、元婴、化神、炼虚、合体,境界越高,法术越大、越亮、越有压迫感。外圈用境界色,内核用灵根色,一眼就能看出是谁在出手;
  • 高阶大招会震屏,但同屏法术太多时会自动收敛,不会晃得眼花;
  • 重新调了亮度,去掉了那种「一串金色小太阳」似的过曝白团。
点名几个大家呼声比较高的:
  • 落英剑雨(木系):漫天樱花瓣卷成剑雨落下,是这次我们自己最喜欢的一招;
  • 大化造天掌:金色巨掌从天而降,按在地上留下一圈法阵;
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  • 建木通天:古木拔地而起;
  • 玄冰封:冰晶柱把人封在里面;
  • 移山落岳:巨石当头砸落;
  • 藤蔓、地刺两类按大家的反馈重画了两次,现在是心形叶 + 圆头岩刺,不再像一团杂草。
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不同境界释放法术特效对比
顺带一提性能:特效全部打进一张图集合批绘制,特效耗时反而比旧版降了一半以上,中近景 draw call 少了约三成。好看了,也更省了。
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二、打架会打坏地形

以前修士打得再凶,地面也毫发无损。现在:
  • 大规模斗法会在地上留下焦土、浅坑、碎石坡;
  • 火系法术能烧掉树林,威力大的招式能削平山头;
  • 战后地貌会慢慢恢复,不会一场大战就把地图打成永久的焦土。
群殴图里那几块黑褐色的焦地,就是刚打出来的。
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三、新玩法:天机盘

底栏新增「天机」按钮,打开就是天机盘。它把这个世界里看不见的人情世故摊开给你看。
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宗门层面
  • 各宗之间连上关系线:越绿越好,越红越仇,结盟的线会特别亮;
  • 选中两个宗门,能看到从 -100(死仇)到 +100(至交)的关系条,以及好感/仇恨是怎么来的;
  • 可以对两宗下令:和(调停)、盟(促成结盟)、战(挑起宗战)、间(离间)。条件不满足时印章会变灰,并就地告诉你为什么不行、该先做什么。
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人物层面
  • 点一个修士,展开他的人物关系环:道侣、师徒、亲人、仇人围成一圈;
  • 可以对两人施加干预:解(化解恩怨)、仇(结仇)、缘(牵红线)、断(斩断关系)、师(拜师)、梦(托梦)。
打开天机盘时,地图会自动换成简洁画面:小人变成宗门色点,特效换简版,只保留宗名,方便你看清全局。
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四、新系统:恩怨

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这是我们参考《十字军之王》的情感记忆,专门为《灵涌》做的一套系统。每位修行者都会记住发生在自己身上的恩与怨:
  • 仇:杀亲之仇、杀师之仇、灭门之恨、叛门之恨……
  • 恩:师恩、道侣情深、疗伤之恩、徒弟成材、子女入道、临终遗赠……
而且这些记忆真的会影响他的行为:
  • 复仇:仇恨够深、自认打得过,就会远行寻仇;
  • 打不过就隐忍:这是玩家反馈最多的问题,「他为什么不报仇?」现在人物册会直接写明「隐忍 · 彼元婴 我筑基」。隐忍的人会卧薪尝胆,修炼稍快;也会去求亲人、师父、掌门代报;仇久报不得,还会郁结于心;
  • 父仇子报、师仇徒报:仇恨会传一代,但只传一跳,不会无限冤冤相报;
  • 婚配、拜师、投宗都看好感:不会嫁给仇人,不会去听仇人讲道,不会投奔仇宗;
  • 地界越界:宗门弟子闯进别家地盘会被喝退,仇深的直接动手切磋,宗门之间因此积怨,严重时会演变成宗战。
恩怨显示在人物册「生活」页的顶部,每条都写着因何而起、过了多少年。
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五、改地形

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天机里还有一个「改地形」,可以亲手捏这片山河:
  • 小笔刷:抬高、压低、种林、伐林、焦土、草地;
  • 中笔刷:造山、平山、开山路;
  • 大笔刷:造海、填海;
  • 下笔前地图上会预览哪些格子会被改、哪些改不了;Ctrl+Z 可以撤销。
注意,淹掉的建筑和来不及跑的人,可就真没了……
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六、小人系上宗门腰带

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宗门弟子现在都系着本宗颜色的腰带,散修是灰色,凡人不系。几百个小人挤在一起,也能一眼认出谁是哪家的。腰带做成了随腰身下垂的弧形,经过实测,对帧率没有可见影响。
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七、三十三重天:新流派「铸剑流」+ 整屏美术翻新

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新美术
之前大家说卡牌不好玩,主要是流派太憋屈,没有爽点,于是加了些新的爽感流派
继「心意流」「道果流」之后,第三个流派铸剑流来了:
  • 40 张专属卡牌,外加 8 种丹药、10 件至宝;
  • 剑匣里的飞剑会随回合积攒,剑威从金到虹逐级升阶,剑纹三槽可以自由搭配和替换;
  • 藏锋可以把剑势留到关键回合,飞剑齐发、剑雨落下时会有短暂定格,打击感拉满;
  • 打牌页整屏换上了新皮肤:新的卡面、三种题材的战斗背景、牌堆与卡背、结算浮层都重画了一遍;
  • 罗睺一战改成打满 12 回合看总伤害,顶栏实时显示伤害、溢出和天阶,打起来更有冲分的感觉。
(悄悄说:正式版如果不想要卡牌,可以选择单买沙盒版)
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八、更多人、更流畅(请根据自身设备配置调整)

  • 人口上限提到 10000,推荐 5000。滑条在 5000 处标了「推荐」,第一次拉过 5000 时会提醒你按电脑配置酌情开启;
  • 万人同屏开 4 倍速,我们一直当作基准在压测;
  • 林木渲染挪到后台线程,全图每帧又省了一截;内存回收也调过,长时间挂机不会越玩越卡。
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写在最后

搬家期间大家的反馈我们都记着,这次的大部分改动就来自评论区,比如法术特效太丑、看不懂为什么不报仇、小人分不清门派。
接下来会继续做新玩法 + 更新美术。想要什么、哪里不顺手,欢迎在评论区告诉我们!老样子新法术点子如果被采纳,可以在游戏里给你署名!
—— 《灵涌》开发组
顺带安利一下工作室新游戏
之前比赛同行说我们沙盒没新意,玩法没创意只会堆料,那我也搞个有玩法创新的来,3d渲染,经营养成,目前只支持安卓手机,单机剧情向,广告是后悔药和一些小作弊,不看广告也行。本游戏不是龙傲天爽游堆数值,主要是和学生培养感情在分离的温馨剧情游戏
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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人界养成逻辑截图
人界养成逻辑
更新后加了很多内容,开局点化了一对夫妻在个角落里生活,只有丈夫有灵根,显示绿色资质43,结果丈夫42岁领悟归元诀开始修仙,过了两年居然自己突破筑基了。感觉有点意思。慢慢变成本来一家七口,生的子女里只有一个有灵根的,心念一动就庇护了这对夫妻和灵窍子三个人。 让家族的其他人种地,后面感觉妻子年纪大了就点化了灵根,结果资质是三个人里最好的,让能修炼的三个都专心修炼,结果丈夫才筑基7层,妻子的修为就追上来
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魔门建造要求太难了截图
魔门建造要求太难了
什么叫做我。吃饱了才建造魔门。我什么时候他吃饱,还有什么叫累了才建造魔门,我什么时候知道他累了。一等就是个50年、100年不给你建造。魔门。而且500人才能有一个魔门。我手机配置差,最多1000人,也就只能两个。魔门。
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〖新手攻略〗人界 灵界自动渡劫怎么开?截图
〖新手攻略〗人界 灵界自动渡劫怎么开?
进入人1. 进入人界。 2. 点击屏幕上方的人物排行榜区域。 3. 找到自动渡劫相关设置,开启自动渡劫。 4. 根据自己的需要设置渡劫条件。 开启后,符合条件的修士就能按照设置自动渡劫。 二、条件的修士。 二、灵界怎么开启自动立道途? 1. 切换到 「灵界」。 2. 点击底部的 「托管最优」。 3. 在弹出的托管界面中,找到 「自动立道途」。 4. 点击开启即可。 这个功能开启后,可以让系统自动处
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🗺️《灵涌》大陆速造攻略截图
🗺️《灵涌》大陆速造攻略
🔥火灵根 → 炼丹师(丹修) ⚙️金灵根 → 炼器师(器修) 🌱木灵根 → 灵植师/医修 💧水灵根 → 探索/辅助、阵修相关 🪨土灵根 → 采矿、防御/体修 ⚡雷灵根:爆发、麻痹,杀伤力强 ​🌪️风灵根:速度、闪避、先手,身法快 ​❄️冰灵根:冰冻控制、寒系法术 💧水源(直接影响小人繁殖) - 距水0‑5格 ✅黄金区:湿度充足,定居意愿强,生育率高,宗门优选位置 - 距水6‑10格 🟡可用区:资源
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这游戏只要时间长了就会有超级世家截图
这游戏只要时间长了就会有超级世家
如图,已经好几把都是这样了,不知道咋设计的
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想到一个有意思的截图
想到一个有意思的
4部最喜欢的动漫男主,全部放在一个世界,灵根配置差不多,天道绝不干预,看看最后谁能主宰这片大陆[表情_坏笑][表情_坏笑] 会一直更新进展.[表情_送花][表情_送花]
精华
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《看修仙小说看上头了,我干脆自己折腾了个游戏》截图
《看修仙小说看上头了,我干脆自己折腾了个游戏》
TapTap 页面审核通过搁了几天,一直想着发一篇动态,我坐在电脑前愣了半天,不知道该怎么开这个头。 这游戏目前就我一个人做。现在屋里没别人,屏幕对面只有一个帮我查报错的 AI。写“团队倾力打造”太虚伪,写“十年磨一剑”也不至于。没有十年,剑倒是有,充其量是自己一个人敲出来的半截铁片。 既然没那么多讲究,就聊聊这东西是怎么一步步走向荒诞的。 先聊名字:《百世帐仙录》。 很多人以为这是什么道家典故。
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正道第一大宗为覆灭魔道截图
正道第一大宗为覆灭魔道
绵延万里的青苍古原,今日再也无半分灵秀平和。 自千年封印松动,噬魂魔宫卷土重来,屠戮周遭数十大小宗门,祸乱四海八荒,魔道修士横行无忌,血染千里疆土,正道疆域岌岌可危。世间所有修仙门派或避祸隐匿,或望风溃败,唯有屹立正道之巅的玄玄门,扛起了天下正道的最后一面大旗。 这一日,玄玄山门,万年不曾全亮的护宗大阵尽数开启。 山门之外,云海翻腾,瑞霞漫天,却衬得天地间另一端的漆黑魔雾愈发狰狞可怖。
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这合理吗,练气杀金丹,还是红资质的金丹截图
这合理吗,练气杀金丹,还是红资质的金丹
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