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11.5 优化日志
之前有玩家反馈剧情有些混乱,调整一下剧情相关
今天主要调整了 NPC 剧情和关系衔接。
之前有玩家反馈:“剧情看着有点乱,不知道这个人到底想表达什么。”这次围绕徐知夏、程远、周予安和唐宁,梳理了人物设定、日常对白、关系发展和毕业结局,修改了其中一些前后矛盾和突然跳转的地方。
四位同学,分别调整了什么?
- 徐知夏:统一三年同班同桌的设定,补齐文理两条路线的选科理由、学习困难和专业方向,也理顺了家庭变故与暑期安排的衔接。
- 程远:保留初中好友之间的熟悉和仗义,调整部分过度自卑、总等着玩家帮助的对白。涉及竞争、失约和修复时,让他的反应更有来由。
- 周予安:保留爱开玩笑、擅长写作的特点,调整从日常聊天到认真谈心的过渡,也补上越界、失约之后重新相处的过程。
- 唐宁:保留消息灵通、做事有计划的特点,整理资料分享、名额竞争与家庭期待之间的联系,让她的想法更容易理解。
关系发展会更重视相处过程。
普通同学、熟悉朋友和能够交心时,聊到的内容有所区别。深入剧情会结合信任、理解、共同经历和未解决的矛盾开放;好感高也不会直接当作已经恋爱。
同时调整了部分“玩家明明没经历过,角色却说以前约好了”的对白。选择只做朋友、保持距离,或者发生争执后,后续对话和结局也会对应这些选择。男生、女生主角的相关分支都做了调整。
补充了四位配角的立绘。
高博、林遥、许嘉禾和图书馆的“窗边的人”已补充立绘并接入相关剧情,让球场、广播站和兴趣活动中的相遇更容易留下印象。
以上是今天的开发修改,完整游玩体验还会继续检查。也欢迎大家反馈具体是哪一段看不懂、哪句话接不上,带上角色名字和当时的剧情,会更方便我定位。







