钟离被削的机制应该不是2命或4命

2020/12/12171 浏览综合
目前我看到被削的机制应该是钟离大招石化的怪物是被设定成岩元素创造物而长按E和共鸣应该是可以对这些照成大量伤害。
没被削前应该是共鸣柱子然后大招石化5秒共鸣打出大量伤害然后长按E再打出一波伤害。
按照之前第一版角色游戏策划明显不是个**,甚至知道如何去设定好玩有趣的角色。这次百分百不是游戏设计师应该背的锅,别骂设计师了。
按照这个说法才是原本钟离应该有的样子,只需要1命就能加强很多然后后面命之座再慢慢加强钟离。多一根柱子打出不同共鸣至少强多一倍不亏武神之名。
1命加强攻击范围打出不同共鸣,2命加强保护队友。4命增加共鸣所能打出的伤害时间加长。
所以2命和4命应该是没被改因为这些都算加强角色。被改的应该是大招石化怪物会被定义成岩创造物能被共鸣能被长按E打出大量伤害。
1命的第二根柱子=打出不同的共鸣照成大量伤害。
2命给队友盾=加强了岩神的队友如同之前剧情一样,岩神是有队友的就是那些仙而加盾保护仙。
4命加强石化时间=石化越久共鸣柱打出的伤害越高。
这命之座就变成加强角色了而不是补完角色了。
钟离EQ连动导致钟离大招充能完全不会像现在这么慢,估计原样出来就能和目前的T0迪卢克并排了。
这样看是不是机制都有了普工没关系反正不是靠这打伤害。突破加的岩伤问题也得到了解释。还是同样的命之座但就是最原始的被砍掉了。
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