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《蚁后纪事》开发日志|工蚁的动作重做了

修改于43 分钟前独立营 包含 AI 合成内容
大家好,我们是花花牛工作室,正在制作地下探索与蚁巢经营游戏《蚁后纪事》。
找到一堆补给以后,接下来会发生什么?
工蚁要走过去、装载物资,负重返回,再卸货入库。运回来的资源可以用于加工和育幼。挖掘也一样,工蚁需要先走到作业点,才会开始刨土。
这次,我们重新整理了工蚁的固定形象,把身体、六条足和触角拆开制作动作。步行与负重跟着实际移动播放,咬击也对齐了攻击节奏,希望搬运、工作和战斗能更容易看清。
现在可以挖开天然空腔、安排补给运输、照料幼体、扩建巢室,也能集结兵蚁对付空腔里的守卫。击败后留下的尸体,还要继续派工搬回巢里。
附上的视频来自当前桌面开发版本,视频开启了游戏内4倍速。后期补给节奏、运行流畅度和手机适配仍在调整,我们会继续记录进展。
你更想看工蚁忙碌的日常,还是蚁巢经营与探索的过程?欢迎留言聊聊。
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【游戏核心玩法】
自动挂机砍怪,每2秒攻击一次,怪物血条打完掉落"属性点"和灵石
角色四个属性:攻击、防御、气血、身法,获得属性点后手动点+号分配
数字无限膨胀,超过万用单位:万、亿、万亿、兆、京、垓
境界突破:凡人→炼气→筑基→金丹→元婴→化神→炼虚→合体→大乘→渡劫飞升,突破时全屏特效
飞升后轮回:保留10%属性点作永久加成,全局倍率递增
每10关一个BOSS,地图:黑风岭→妖兽谷→东海龙宫→截图
【游戏核心玩法】 自动挂机砍怪,每2秒攻击一次,怪物血条打完掉落"属性点"和灵石 角色四个属性:攻击、防御、气血、身法,获得属性点后手动点+号分配 数字无限膨胀,超过万用单位:万、亿、万亿、兆、京、垓 境界突破:凡人→炼气→筑基→金丹→元婴→化神→炼虚→合体→大乘→渡劫飞升,突破时全屏特效 飞升后轮回:保留10%属性点作永久加成,全局倍率递增 每10关一个BOSS,地图:黑风岭→妖兽谷→东海龙宫→
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【开发者心得】第一次试着做游戏,却倒欠tap制作三千多分
我是真的纯新人小白,看现在好多人都有ai制作游戏了,又宣传说很简单,啥对话就可以做了。其实以前也想做游戏了,但是奈何技术实在不会,更别说写代码啊啥的。所以听说tap制作可以,就来了。因为第一次用不太会啊,不是说对话创作的么,结果我以后和豆包,ds他们一样一轮轮对话聊天呢。所以我把游戏大概发给它了,想他了解大概是个啥样的游戏。结果他直接给我生成完了,然后告诉我倒欠积分了。这和我去理发店说我要染个红头
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