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01:04

游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054

旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
@tap-eliang
10:35

打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。
对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
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【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦
玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。
游戏特色:
1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可
2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担
3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
@oy被占了啊
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00:15
一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍
@镇灵符师
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【开发者心得】第一次试着做游戏,却倒欠tap制作三千多分
我是真的纯新人小白,看现在好多人都有ai制作游戏了,又宣传说很简单,啥对话就可以做了。其实以前也想做游戏了,但是奈何技术实在不会,更别说写代码啊啥的。所以听说tap制作可以,就来了。因为第一次用不太会啊,不是说对话创作的么,结果我以后和豆包,ds他们一样一轮轮对话聊天呢。所以我把游戏大概发给它了,想他了解大概是个啥样的游戏。结果他直接给我生成完了,然后告诉我倒欠积分了。这和我去理发店说我要染个红头
@玲珑骰子安红豆
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开发日志2
和妈妈一起的太空航行要开始咯,虽然太空很大很容易感觉很孤独和无聊,但是能和妈妈一起的话也很不错吧!
#聚光灯gamejam开发者日志
@二喵喵喵
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00:37

《蚁后纪事》开发日志|工蚁的动作重做了
大家好,我们是花花牛工作室,正在制作地下探索与蚁巢经营游戏《蚁后纪事》。
找到一堆补给以后,接下来会发生什么?
工蚁要走过去、装载物资,负重返回,再卸货入库。运回来的资源可以用于加工和育幼。挖掘也一样,工蚁需要先走到作业点,才会开始刨土。
这次,我们重新整理了工蚁的固定形象,把身体、六条足和触角拆开制作动作。步行与负重跟着实际移动播放,咬击也对齐了攻击节奏,希望搬运、工作和战斗能更容易看清。
现在
@火星装地球

《浮游天地》开发日志03
增加了“功德”的隐藏玩法,想让玩家在一些不经意的选择中积累功能,在结局时可以通过兑换功德值去体重生在处于金字塔尖的家庭,当然玩家可以选择做一个黑心的人谋取利益,当功德值不够来世投胎做人时会变成小动物!
@致敬POON
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【游戏核心玩法】
自动挂机砍怪,每2秒攻击一次,怪物血条打完掉落"属性点"和灵石
角色四个属性:攻击、防御、气血、身法,获得属性点后手动点+号分配
数字无限膨胀,超过万用单位:万、亿、万亿、兆、京、垓
境界突破:凡人→炼气→筑基→金丹→元婴→化神→炼虚→合体→大乘→渡劫飞升,突破时全屏特效
飞升后轮回:保留10%属性点作永久加成,全局倍率递增
每10关一个BOSS,地图:黑风岭→妖兽谷→东海龙宫→
@132



